많은 Boxing Club 사용자들은 Boxing Club 2 클리어에 대한 종합 가이드를 모릅니다. 이제 Sourcecode.com 편집자가 "Boxing Club 2 클리어에 대한 종합 가이드"를 가져올 것입니다. 이러한 질문이 있는 어린이는 아래를 살펴보시기 바랍니다. 도움이 되길 바랍니다.
1. 경찰서 업무의 전체 진행 방법 : 승진 후 첫 번째 강화는 서류 작업 속도를 높이는 것이며 부담없이 진행이 가능합니다. 승진하기 전 가장 간단하고 유일한 방법은 소셜 네트워크를 가득 채우고 8시에 순찰을 시작하는 것입니다. 순찰은 2시간에 한 번씩 총 6회 수행할 수 있습니다. 충분히 발전할 수 있도록 가득 차 있습니다.
추신: 순찰은 한 번 강화되기 전까지는 완전해지지 않습니다.
2. 착한 놈 포인트 포화 : 좋은 놈 포인트 체력 흐름이 4,000 정도이면 레벨 통과에 충분합니다. 힘 흐름이나 민첩성 흐름은 약 5000이어야 합니다. 그러나 상대를 선택하여 레벨을 건너뛸 수도 있습니다.
3. 각 장르의 상대를 다루는 방법:
세력의 흐름에 맞서기 위해 1라운드에서는 데미지가 높은 스킬을 사용하고, 2라운드에서는 몸을 사용하며, 3라운드에서는 몸이 없어 부담 없이 공격하게 된다.
민첩성을 위해 저비용 스킬을 사용하여 자주 공격하세요. 레벨이 높은 상대는 액션 포인트를 사용하여 회피하고 코너를 칠 수 없습니다. 레벨이 낮은 상대는 에너지를 사용하지만 코너를 칠 수 있으므로 저비용 스킬로 계속 공격하세요. 당신은 무슨 일이 있어도 그를 때릴 수 있습니다.
지구력 흐름이 가장 어렵습니다. 전력 흐름으로 그를 공격하려면 낮은 소비와 지속적인 체력 연마가 필요하며 방어 막대는 전력 흐름으로 블록에 돌진할 수 없습니다. 민첩한 흐름은 차단 가능성을 줄입니다. 스태미나 흐름은 스태미나를 소모하는데, 고문관이 이를 지적하면 빈 스태미나를 회복할 수 없다.
4. 어떤 음식을 먹을까: 이 게임에서 가장 비용 효과적인 게임은 Da Shi Xiao 사장님이 판매하는 "Double Source Code Editor"입니다. 28위안에 42끼 정식이며 전환율은 1*1.5입니다. . 직접 먹는데 시간도 안 걸리고 언제 어디서나 먹을 수 있어요. 상점에서 파는 조리도구에는 많은 재료가 들어있지만, 하나 먹는데 1시간 30분 정도 걸린다. 점심은 Double Layer Source Code Editor와 가격대비 동일하지만 15분 정도 걸리고 집에서 먹어야 합니다.
5. 돈 버는 방법: 첫 번째 컵이 치러지기 전의 초기 단계입니다. 두 번째 컵이 경찰서와 코치의 일을 마친 후에는 항상 돈이 부족하지 않습니다.
위에서 말한 것과 결합하여 웜 보스를 위해 일하는 것이 가장 좋으며 그는 당신의 지구력을 증가시킬 것입니다. 어떤 장르를 플레이하든 초기 단계에서 지구력 스트림을 선택해야 합니다. 높다면 누구도 당신을 이길 수 없습니다. 그리고 그분은 우리에게 꼭 필요한 음식도 갖고 계십니다. 돈을 벌면 체육관에 가서 운동기구를 사지 말고 민첩성을 레벨 4~7로 업그레이드하세요(SL 레벨 4 이후에는 끝나야 함). 승급임무를 통과하세요. 승진하면 음식 상사에게 음식을 살 수 있고, 음식을 갖게 되면 미친듯이 돈을 벌고 돈을 모아 체육관에 가서 레벨을 올릴 수 있습니다. (평판 100을 획득하여 얻은 아이템은 사실 단기 버프입니다. 돈이 있으면 사는 것을 기억하지 못할 수도 있습니다. 초기에 구매할 수 없고 나중에는 사용하지 않는 쓸모없는 아이템입니다. 충분히 빠르므로 구입할 수 있지만 내 평가는 중요하지 않다는 것입니다.)
추신: 첫 번째 컵을 빨리 통과하세요. 두 번째 컵에는 경찰과 코치 직업이 있기 때문입니다. 둘 다 3일에 한 번씩, 12시간씩 일합니다. 경찰의 수입은 강화되기 전까지 260으로 안정적입니다. 강화 후 약 450. 강화하지 않은 상태에서 훈련 전 200 + 강화 후 약 450. 오전 8시에 시작해서 오후 8시에 끝납니다. 에너지 바를 소모합니다. 여기에서 탄산수를 사서 복원하지 마세요. 한 번 훈련하면 복싱 시합과 함께 20점을 돌려받을 수 있습니다. 3일마다 기본적으로 회복할 수 있습니다. 그리고 복싱 시합이 열리지 않을 경우 잠을 자면 에너지가 빨리 회복될 것입니다. 우리는 돈이 너무 부족해서 이 돈을 쓸 필요가 없습니다.
PPS: 운동기구를 사지 마세요! 운동기구를 사지 마세요! 두 번째 컵에서 구식 체육관을 수리하고 무료로 제공하세요!
6. 초기 단계에서 포인트를 추가하는 방법:
체력 흐름을 두 배로 늘리기 위해 초기 단계에서 체력 포인트를 우선시하면 어떤 스타일로 플레이하든 훨씬 편안해질 것입니다. 추신: 스태미너 스트림을 플레이하지 않으면 아헤치, 삽갈고리, 화난 거북이, 더블 가스 수집을 클릭하면 됩니다. 스킬 포인트를 낭비하지 마세요. PPS : 상황에 따라 힘의 흐름을 차단하여 에너지가 없을 때 이중 가스 수집과 함께 사용하여 한 라운드에 전체 에너지를 회복할 수 있습니다.
초반의 근력은 너무 높으면 안 되고, 5~6점이면 충분하고, 특별히 연습할 필요도 없이 그냥 하다 보면 자연스럽게 늘어나게 된다.
초반 민첩성은 4이상이 되어야 하고, 7이 되도록 노력하세요. 3레벨마다 액션 포인트가 조금 더 많아지면 많이 향상됩니다.
7. 중간 및 이후 단계에서 포인트를 추가하는 방법:
(1)동력 흐름
공격 스킬 : 리버 킥, 클로즈 노크, 헤비 해머, 쇼크 웨이브. 클릭 여부를 결정하는 흡혈 기능도 있습니다. 체력 흐름은 사용하기 매우 쉽고 우선 순위가 낮습니다.
방어 기술: 이 두 가지뿐입니다. 전부 아니면 전무입니다. 이 두 코어의 핵심이 먼저 강조 표시됩니다.
보조 기술: 소모전, 비상 정지. 둘 다 공격 소모를 줄여주는 스킬이다. 만질 수 없습니다.
추신: Li Min의 스킬 포인트는 현재 매우 부족하며 플레이하려면 정확한 계획이 필요합니다. 근력 지구력을 위해서는 긴 망치와 짧은 타격을 사용해야 하며, 후반 단계에서 지구력이 높으면 마조히즘을 사용할 수 있습니다. 이 기술은 우리가 남을 때릴 때 칼, 검, 불로 남을 때릴 수 있고, 남이 우리를 때릴 때 기력을 회복할 수 있다는 것을 의미합니다.
(2) 민첩한 흐름
공격 스킬: 아무 것도 사용하지 마세요. 모두 쓰레기입니다. 라인을 클릭하느냐 마느냐의 문제가 아니라, 쉽게 클릭할 수 있는 앞차기와 펀치에 힘의 흐름을 결합시키는 것이다.
방어스킬 : 섬광, 1001 바람. 액션 포인트가 10개가 되기 전에는 이 두 가지를 사용하지 마세요. 초반에 바람 전환을 100개 사용하면 특수한 상황에서는 SL이 필요하지 않습니다. 이 게임의 민첩성 흐름은 매우 약합니다.
보조 스킬 : 넌센스, 회피 보호, 유령, 에너지 흡수, 댄스 스텝, 페인트. 댄스 스텝과 페인트를 먼저 강조해야 합니다.
추신: 민첩성 흐름은 크리스탈 해골 스타일을 우선시해야 합니다. 이는 매우 중요합니다. 이 스타일이 없으면 민첩성 흐름은 아무 것도 아닙니다.
(3) 지구력 흐름
공격 스킬 : 다크 피스트. 이 경우 초기 단계에서 무거운 후크를 사용하여 전환할 수 있습니다. 공격 스킬은 모두 힘의 흐름을 사용하기 때문입니다. . 지구력과 민첩성이 뛰어난 스타일이라면 뒤쪽에 있는 허벅지 대포와 절단 기술을 클릭하십시오. 허벅지 대포는 파워 스타일에서 몇 번의 발차기로 상대를 공격하고 실제로 절단 기술을 사용할 수 있습니다. 다크 피스트의 강화 버전입니다. 체력이 3포인트 필요하므로 권장하지 않습니다. 하지만 실제로는 지구력 흐름이 숨은 펀치일 뿐입니다.
방어 스킬: 터프 블록, 강철 장벽. 민감성을 위해서는 Living Armor에 초점을 맞추되 지구력에는 초점을 맞추지 마십시오.
보조 스킬 : 신중한 계산, 이중 가스 수집(스타일별로 필요), 데스 그립, 건드리지 않음, 앞으로 차기 금지, 타박상. (상황에 따라 롱 해머, 숏 스트라이크) 오직 타박상만이 고급 스킬이고, 이어서 베기 스킬도 부족하지 않아 부담 없이 사용 가능하다.
추신: 체력 흐름은 지구력이나 감도에 관계없이 매우 강력합니다. 체력 흐름의 핵심 전략은 적의 에너지가 없으면 고주파 및 저소비 공격을 사용하여 적의 에너지를 파괴하는 것입니다.
8. 훈련: 초기 단계에서 운동기구를 구입하지 마십시오. 빨리 향상될 것입니다. 낮에는 지렁이 공장에서 일하고, 8시에 퇴근하고, 헬스장에 한 번 갔다가 집에 가서 잠을 자며 에너지를 보충하는 것이 리듬이다. 철분을 깨러 나가고, 시간에 맞춰 8시에 벌레 공장으로 가는 것이 반복된다. 가방에 300을 저장하면 작업을 중단하세요. 지구력과 민첩성을 향상하려면 체육관에 머무르세요. 돈이 부족해도 작업을 계속할 수 있습니다. 속도가 이렇게 빠른 이유는 지렁이 공장에서 먹을 것을 사서 먹기 때문에 시간을 낭비할 필요도 없고 어머니를 위해 수면제를 사느라 돈을 쓸 필요도 없기 때문이다.
세컨드 컵에서는 3종의 개선된 운동기구를 최대한 빨리 구입하고, 음식이 충분한 한 구식 헬스장에 머물러 보세요. 세 번째 컵에 들어가기 전에 세 번째 컵에 들어가기 전에 속성을 충족해야 합니다. 왜냐하면 나중에 가지가 생기고, 경찰관이라면 구식 체육관을 사용할 수 없기 때문입니다. 신경 훈련은 빠르지만 부작용이 있고 항상 연습할 수는 없습니다.
PS: 배우고 싶은 스킬을 배운 후에는 세 가지 속성을 모두 향상시켜야 합니다. 최종 스킬이 필요하지 않다면 세 가지 속성을 동시에 개발하는 것이 가장 좋습니다. 속성 레벨이 낮을수록 더 쉽기 때문입니다. 개선하기 위해. 기본적으로 28레벨 이후에는 업그레이드가 어려우므로 최종 스킬이 필요하지 않다면 30레벨을 달성하지 않는 것이 좋습니다.