어제는 이 장면을 꿈꿨던 것 같아요. 오늘 아침 일찍 일어나서 재빨리 펜을 집어들고 기억을 되살려 봤습니다. 이번에는 포토샵을 이용하여 모조투명화법을 만들어보았습니다. 색상에 대해 생각할 필요가 없기 때문에 마음속 생각을 표현하는 데만 집중하면 됩니다.
투명 페인팅 방법에는 다음과 같은 방법이 포함됩니다.
(1) 투명한 색이 다시 나타납니다.
일반적으로 핑크색이 거의 또는 전혀 없는 유성 페인트를 여러 겹 사용하여 주 물체의 배경과 어두운 부분을 덮어 천의 질감과 배경 색상을 드러냅니다.
(2) 얇은 바닥 투명 커버 색상.
중간톤의 회갈색 바탕에 짙은 갈색이나 은회색을 사용하여 좀 더 단단한 일반 유화를 그린 후, 투명색에 흰색을 너무 많이 넣어 투명도에 영향을 주지 않도록 해주세요. 그렇기 때문에 베이스 페인팅의 일반 유화는 미리 명도를 높여 여러 겹의 색상을 넣을 수 있는 여지를 남겨두어야 합니다.
(3) 두꺼운 바닥 투명 커버 색상.
매끈한 면은 두꺼운 밑칠로 덮고, 울퉁불퉁한 면은 두꺼운 밑칠로 투명한 색으로 덮어 덮는 것을 말합니다. 두꺼운 코팅으로 매끈한 표면을 연출하려면 먼저 두꺼운 컬러를 바르고 젖은 상태에서 매끄럽게 펴준 후 건조된 후 투명한 컬러를 발라주세요. 이 방법은 주로 고전적인 스타일의 유화에 사용됩니다. 예를 들어 피부의 빛을 받는 부분에는 두꺼운 페인트를 사용하여 배경 등 어두운 부분과 거리를 두는 경우가 많습니다. 임파스토 물감이 아직 젖어 있을 때 브러시를 사용해 부드럽게 스트로크를 펴고 건조된 후 투명한 컬러를 발라 두껍고 투명하며 맑은 효과를 연출합니다.
렌더링
1. Photoshop에서 새 캔버스를 만듭니다. 배경 레이어에서 큰 스트로크 브러시를 사용한 다음 브러시 속성(F5)에서 오버레이 텍스처를 선택하고 전체 그림의 기본 색상을 결정한 다음 끝이 둥근 브러시를 사용하여 문자를 그립니다. 이 단계에서는 구체적인 내용에 얽매이지 말고, 아이디어를 빠르게 표현하세요.
그림 1
2. 악마를 심도있게 묘사하기 위해 새 레이어를 만듭니다. 여기에 사용되는 기본 PS 원형 브러시도 사용됩니다. 흰색을 사용하여 캐릭터의 밝은 면을 먼저 그립니다.
그림 2
3. 어두운 부분을 묘사해 보세요. 그리고 그림을 풍성하게 하기 위해 악마의 지배를 받는 두 사람을 추가하십시오. 하늘 부분은 분산과 질감이 있는 거친 질감의 브러시 선택입니다.
그림 3
4. 캔버스를 확대하고 얼굴에 더 깊이 들어가십시오. 주 광원이 머리 위에 있기 때문에 대비가 증가합니다. 브러시 스트로크는 구조를 따릅니다. 하트아머 그리는 방법 : 펜을 이용하여 갑옷의 표면 구조 방향에 따라 어두운 부분 위에 밝은 부분을 먼저 그린 후 불투명도를 낮추고 하이라이트를 하나씩 추가해 줍니다. 그런 다음 토템을 뿔에 추가하십시오.
그림 4
그림 5
5. 동일한 방법을 계속합니다. 캐릭터의 오른쪽 다리에 있는 갑옷을 보면 갑옷을 어떻게 그렸는지 확실히 알 수 있습니다. 덧붙여서, 오른손에 쥐고 있는 사람도 여기에 그려져 있습니다.
그림 6
6. 계속해서 손을 그립니다. 여기서는 브러시의 경도를 줄여 전환을 만듭니다.
그림 7
7. 어두운 컬러를 사용하여 손에 있는 사람의 윤곽을 잡아주고, 가장자리에는 하이라이트를 주어 볼륨감을 살려줍니다.
그림 8
그림 9
8. 캐릭터를 완성하세요.
그림 10
9. 배경 레이어를 선택하고 이전의 거친 질감 브러시를 기억하고 이를 사용하여 색상의 밝기를 조정하여 장면의 레이어를 그립니다. 캐릭터 레이어 위에 새 레이어를 만들고 0% 경도 브러시를 사용하여 연기를 추가합니다.
그림 11
10. 악마의 상황을 악화시키기 위해 체인을 추가하고 부서지고 무너지는 부분을 늘립니다.
그림 12
11. 채색을 위해서는 새 레이어를 만들어야 하기 때문에 캐릭터와 배경의 대비를 높여주세요. 마왕의 머리가 너무 선명한 것 같아서 흰색을 사용하여 대비를 줄이고 가장자리를 부드럽게 했습니다. 새 레이어를 생성하고 속성에서 색상을 선택한 후 자신의 생각대로 색칠해 보세요~~.색순도가 너무 높다고 느껴지신다면 레이어의 불투명도를 조절하시면 적당한 순도를 얻으실 수 있습니다.
그림 13
완성된 그림:
렌더링