케이틀린은 초기 사거리가 가장 길고 라인전 초반과 후반에 매우 위력적이지만, 초반에 약간 불리하다면 팀원들과 협력해 상대를 공격할 기회를 기다릴 수 있다. 중간 팀 전투에서는 매우 까다로울 것이고 일부 데미지는 약간 약할 것입니다. 팀 전투에서 이상적인 데미지를 얻으려면 팀원을 보호하고 자신의 함정을 잘 활용하여 팀원과 협력해야합니다.
스킬 효과
패시브 스킬 헤드샷
기본 공격 스택: 6번의 기본 공격마다 또는 클립 W 또는 E에 맞은 유닛은 헤드샷 효과를 발생시켜 추가 피해를 입히고 치명적일 수 있습니다.
사거리 2배 : W, E에 적중된 적을 공격할 때 사거리가 2배로 증가합니다.
스택 더블: 풀밭에서 공격 시 더블 스택을 추가합니다.
Q스킬 피스메이커
광역 피해 : 관통탄을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.
피해 감소: 유닛 타격 후 확장, 피해가 33% 감소합니다.
비감소 메커니즘: W에 적중된 대상의 데미지는 감소하지 않습니다.
W 스킬 요들 트랩
감금 함정: 적 영웅이 맞을 때 그를 가두어 시야를 확보하는 함정을 설치합니다.
헤드샷 데미지 증가: 함정에 걸린 영웅은 헤드샷 데미지를 증가시킵니다.
E스킬 90구경 로프네트
점프 백 + 슬로우 다운 : 밧줄 그물을 쏘면 여경이 뒤로 점프해 마법 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 감소시킵니다.
헤드샷 트리거: 대상에 대한 다음 공격은 헤드샷일 수 있습니다.
R스킬은 총알을 날게 만든다.
원거리 저격수 : 돌진 후 1초 후 총알이 발사되어 적 영웅에게 물리 피해를 입힙니다. 총알은 적 영웅에게 요격될 수 있습니다.
콤보 스킬
폭발 콤보 AEQA : EQ는 뒤로 점프하면서 Q 스킬을 타격할 수 있습니다. 이때 Q 스킬의 릴리즈 포인트는 E의 착지 포인트가 아닌 스킬이 릴리즈되는 지점입니다. 헤드샷도 가능하며, 초보자가 처음에 E 스킬의 적중 범위를 마스터하지 못하면 A 레벨까지 일반 공격으로 시작할 수 있습니다. 이 거리에서는 E가 적 영웅을 공격하기 더 쉽습니다.
스킬 컨트롤 콤보 WQA : 적 영웅이 선반에 올라오면 바로 Q를 쏠 수 있다. 이때 대상이 미니언 뒤에 있어도 Q 스킬의 데미지를 모두 받고 헤드샷을 맞는다. 공격 피해
메인 Q와 보조 W에 포인트 추가
여경의 클립은 팀 전투에서 전략적으로 중요한 의미를 갖습니다. 팀 전투에서는 제어권을 갖기 위해서든 상대의 움직임을 제한하기 위해서든 E 레벨 1에서 사용할 수 있습니다.
차선 사고 능력
나가서 Q를 배워보세요. 적 영웅이 온라인에 접속해 혈액을 소모하여 교환을 하고 싶을 때 AQA를 사용하여 적을 소모할 수 있습니다.
여경의 손 길이 이점을 활용하면 풀밭에서 패시브 효과를 두 배로 늘릴 수 있다. 패시브가 있으면 올라가서 적 영웅을 때려 피를 소모할 수 있다. 손 길이의 이점을 활용하여 적에게 피해를 줍니다. 또한, W 스킬 클립을 배치하는 것도 초반에는 강이나 삼각형 잔디에 배치하여 반대를 방지할 수 있습니다. 게다가 클립이 앞뒤로 많이 흔들리기 때문에 기본 공격으로도 캔슬이 가능하며, 모바일 게임에서 클립 연결을 잘 하려면 필수다. E 스킬을 더 많이 연습하세요. 벽을 통과할 수 있는 작은 변위가 있습니다. 벽이 얇은 일부 지형에서는 벽을 이용해 체력이 남아있는 적 영웅을 쫓거나 탈출할 수 있습니다.
궁극적인 움직임은 탈출하려는 남은 피를 수확하는 데 사용할 수 있습니다.
최종 재능 룬 의상
Rune Fatal Rhythm, Hunter: Vampire (잔혹한 버전을 강화하기 위해 이 버전을 가져오는 것도 고려할 수 있음) Sphere Shield, Sweet Tooth Expert
장비는 무한 칼날, 전기 칼(태양 칼도 강화 및 교체 가능), 탐욕스러운 수은 부츠, 대포, 피를 마시는 검, 필멸의 알림(상대 마법사가 더 많은 제어권을 갖고 있으므로 칼날도 고려할 수 있음)입니다. 밤의)
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