발더스 게이트 3(Baldur's Gate 3)는 편안하고 쾌적한 음향 효과를 제공하여 플레이어가 게임의 재미를 느낄 수 있도록 하며, 게임의 그래픽이 매우 아름답고, 게임 내에서 플레이어의 잠금 해제를 기다리는 플레이어가 많습니다. "발더스 게이트 3" 민살라 팀 구성 계획 분석 및 전략은 이 게임에서 자주 발생하는 문제입니다. 이 문제를 해결하는 방법도 매우 간단합니다.
1. EA가 가지고 있는 투투 우드랜드 입니다. 비용은 직접적으로 팀원을 잃고, 티플링은 호텔에 갈 수 없게 됩니다. 절대 플레이 불가능
2. 중립 카하가 숲을 잠그고 티플링이 호텔로 갈 수 있도록 두 번째 장으로 이동합니다. 하신이 팀원들에게서 실종되어 다시 구조를 이어갈 수 있을지는 미지수입니다. 더 좋은 계획이네요
3. 카하르를 폭로하고 카하르를 설득하여 잠그지 말라고 설득하는 것인데, 이렇게 하면 임무가 계속 정체되고, 티플링은 호텔에 오지 않고, 하신은 그를 구출할 수 없을 것이 확실하다.
4. 바에서 언급한 하민살라 공존방식은 둘의 공존이 버그임을 확인할 수 있다. 왜냐면 1장으로 돌아가면 큰 문제가 생기거든요.
5. 피곤해서 한 번도 해본 적이 없습니다. 보스 3명과 싸울 때 마지막 전투도 하지 않고 고블린 캠프에서 민살라를 기절시킵니다. 선한 길을 따라가면 2장에서 밍살라가 재판받는 모습을 볼 수 있다는 소문이 술집에 떠돌고 있다.
요약하면 다음과 같은 몇 가지 사항이 있을 수 있습니다.
1. 티플링이 호텔에 도착할 수 있는지 여부는 카락을 정복할 수 있는 카락 엔진 업그레이드의 두 번째 단계를 결정합니다. 이때, 용광로에서 얻은 지옥합금을 사용하여 다모를 손상된 지옥갑옷으로 제작할 수도 있습니다. 나중에 가장 강력한 갑옷 중 하나로 업그레이드될 수 있습니다.
2. 하신의 팀 합류 여부.
3. 민살라의 합류 여부.
4. Karak이나 Will이 팀을 떠날지 여부.
이 모든 것은 Sara와 Harsin이 공존할 수 없다는 것을 보여줍니다. 사실 이는 근시안적인 생각입니다. 기본 테스트는 Karak과 Minsala가 공존하고 Harsin과 호환된다는 것입니다.
하지만 반대로 카락과 민살라는 개인적인 임무가 충돌하기 때문에 공존할 수 없다. 헬 엔진을 수리하려면 고블린을 죽여야 하고, 고블린을 죽이려면 민살라를 죽여야 합니다.
하지만 하신은 중립을 유지하고 우드랜드 의식을 유지하는 한 하신은 팀에 직접 합류할 수 있으며 세 보스를 처치하는 임무를 받지 못할 것입니다.
결론: Karak과 Min'sala는 Baldur's Gate의 Catworms와 Lann입니다. 하나를 선택하세요.
Larian이 왜 이런 식으로 디자인했는지 잘 모르겠습니다. 슬프지만 논리적으로는 첫 번째 장의 완벽한 결말이 될 것입니다. 그러나 태스크 노드 판단에는 사용할 수 없습니다.
정리하자면, "발더스 게이트 3" 민살라의 팀 계획 분석 가이드 등 초보자들이 자주 묻는 질문에 들어가면 더 많은 가이드를 찾아보실 수 있습니다. 편집자가 참고할 수 있도록 많은 초보자 가이드를 모아 정리했습니다!