안녕하세요 여러분, 중국 튜토리얼 네트워크 Qilianshan에서 제공하는 쥐의 해 첫 번째 튜토리얼을 시청하신 것을 환영합니다~ 우선, 모두 새해 복 많이 받으시고, 더 많이 배울수록 더 활력이 넘치기를 바랍니다. BE:)
이번 주제는 질감을 이해하고 배운 기술을 사용하여 눈을 아름답게 만드는 것입니다.
이번 강의에서 배울 수 있는 내용은 다음과 같습니다.
1. 가상과 현실, 흐릿함과 선명함, 응용과 제작기술의 관계
2. 질감을 표현하는 수단
3. 사진의 피사체에 대한 광원 ~ 주변광의 영향;
좋아요, 인지 여행을 시작하겠습니다. 모두가 즐길 수 있고 질감의 관점에서 생각해 볼 수 있도록 먼저 사진 몇 장을 게시해 보겠습니다. 왜 이렇게 맑습니까? 공통점은 무엇입니까?
크리스탈 텍스처가 있는 물체는 주변 환경을 매우 잘 반영하며 물체에 매우 뚜렷한 하이라이트와 어두운 부분이 있으며 대비가 매우 분명합니다. 유리 제품은 왜곡된 거울과 같아서 주변 광원과 물체가 휘어짐에 따라 변형되는 현상을 반사합니다.
요약하면 대비, 선명도, 그라데이션이라는 키워드입니다.
대비, 특히 밝은 것과 어두운 것의 대비가 매우 중요합니다. 일반 색상을 자신보다 훨씬 어두운 색상에 놓으면 매우 밝게 느껴지고, 훨씬 밝은 색상에 놓으면 매우 밝게 느껴집니다. , 더 어두워 보일 것입니다. 즉, 대조적으로 밝은 것은 더 밝아지고 어두운 것은 더 어두워집니다.
날카로운 크리스탈 질감의 물체는 매우 매끄러우며 주변 물체에 반사되어 가장자리가 매우 선명합니다. 크리스탈 같은 작품을 만들 때 무분별하게 블러를 사용하면 원치 않는 결과가 발생하게 됩니다.
그라데이션, 크리스탈 텍스처 개체는 개체 자체의 각도와 시각적 각도가 변경됨에 따라 주변 개체의 반사 강도를 점차 약화시킵니다. 그래서 색상의 그라데이션이 있을 것입니다.
아주 간단한 예를 들어보겠습니다.
어두운 배경에 순백색 텍스트로 이와 같은 이미지를 만드세요. 밑에 베이스에 크리스탈 질감을 내고 싶다면 어떻게 해야 하나요?
매우 간단합니다. 텍스트 레이어에서 Ctrl+J를 누른 다음 Ctrl+T를 누르고 복사하여 자유 변형하고 반전하고 마스크를 추가한 다음 그라디언트 도구를 사용하여 반투명 그라디언트를 끌어냅니다. 텍스트 아래의 베이스 플레이트는 바로 유리판의 느낌을 줍니다.
2008-2-19 21:54 Ctrl+J, +T 다시 Ctrl 키를 눌러 경사지게 한 다음 레이어를 두 번 클릭하고 텍스트 색상을 검은색으로 변경하고 그림자 레이어를 만든 다음 모두 맨 아래에 배치합니다. 텍스트 레이어.
2008-2-19 22:01 그림자가 전혀 보이지 않습니다. 이 세 개의 텍스트 레이어를 조금 아래로 내리면 확실히 보입니다.
지금의 작은 연습은 실제로 질감의 선명도, 대비 및 그라데이션을 표현하는 방법을 알려주는 것입니다.
첫째, 그림자는 텍스트 자체의 복사본으로 완전히 만들어지며, 흐릿함 없이 선명하게 유지됩니다.
다음으로 마스크를 사용하여 그림자에 대한 투명한 전환, 즉 그라디언트를 만들었습니다.
마지막으로, 그림자가 배경과 크게 다르지 않기 때문에 그림자를 볼 수 없습니다. 조금 아래로 당기면 대비가 생겨서 선명하게 보입니다.
눈을 아름답게 하는 주요 주제로 넘어가겠습니다.
아래 그림을 살펴보겠습니다.
너무 사랑스러운 그녀들, 그들의 눈에 시선을 던져보세요~~
위의 튜토리얼을 공부한 후 사진 속 눈이 왜 그렇게 밝은지 분석할 수 있습니다.
한 번 살펴보고 스스로에게 다음 질문을 던져보세요. 그녀의 시선 가장자리가 날카롭나요? 하이라이트는 다 같은색인가요? 눈에는 빛과 어둠의 대비가 강합니까?
이 세 단어를 이해한 후에는 실험을 시작할 수 있습니다.
아래 사진의 눈은 하이라이트를 만들 수 있도록 수정되었습니다.
먼저, 순수한 검정색 브러시를 사용하여 눈동자를 검정색으로 칠합니다. 이 경우 하이라이트는 아래 검정색 배경과 더 강한 대비를 형성하여 눈을 더욱 선명하게 만듭니다.
첨부된 사진은 눈동자가 완전히 검게 칠해진 것을 볼 수 있으며, 재현시에는 적절한 과장에 주의하시기 바랍니다.
그런 다음 맨 위에 흰색 전경색, 작은 브러시, 높은 불투명도를 사용하여 새 레이어를 만들고 광원 쪽의 눈을 클릭합니다. 이 경우 광원은 왼쪽 상단에 있습니다. 따라서 시뮬레이션된 하이라이트는 눈의 왼쪽 상단에 있습니다.
그런 다음 더 작고 투명한 브러시를 사용하여 몇 가지 작은 하이라이트를 추가합니다. 주변 환경의 반사를 시뮬레이션하기 위해 매우 투명한 흰색을 사용하여 일부 반사를 칠할 수 있습니다. 주변 환경에 색상이 지정되고 눈에 매핑되므로 주변 조명이 반사에 미치는 영향을 나타내기 때문에 색상이 지정된 브러시를 사용하여 투명도가 다른 하이라이트 지점을 지적할 수도 있습니다. 이 튜토리얼의 첫 번째 사진을 보세요. 왼쪽의 빨간색 병은 녹색 병에 매핑되어 있습니다. 그림자의 색상은 순수한 흰색이 아닙니다.
확대된 사진이 첨부되어 있습니다:
Ctrl 키를 누르고 레이어 패널에서 모든 하이라이트 레이어를 선택한 다음 이동 도구를 사용하고 Alt 키를 눌러 모두 왼쪽 눈에 복사합니다. 이런 식으로 눈에 대한 하이라이트를 만들고 그 위에 복사하면 됩니다. 이 방법은 얼굴 방향에 적합합니다.
이번 예제는 여기서 끝났지만, 초보자들이 흔히 범하는 실수를 보여주기 위해 나중에 실험을 해보겠습니다.
모든 눈 하이라이트 레이어를 병합하고 가우시안 블러(Gaussian Blur)로 흐리게 한 다음 스스로에게 질문해 보십시오. "질감이 감소하는 것입니까? 왜 그럴까요?"
흐리게 한 후에는 질감이 크게 감소하고 젖빛 유리 공처럼 보이는 것을 볼 수 있습니다. 따라서 선명한 하이라이트는 시선을 산만하게 만드는 열쇠입니다.