이번에는 발더스 게이트 3의 장거리 데미지 증폭 방식에 대한 가이드와 솔루션을 알려드리겠습니다. 아직도 "발더스 게이트 3"의 장거리 피해 증폭 방식을 해결하는 방법을 모르는 친구들이 많으니, 편집자가 준비한 세부 단계를 통해 이 문제를 한 번에 해결해 보세요!
"발더스 게이트 3"에서 플레이어는 다음 방법을 통해 원거리 피해를 늘릴 수 있습니다.
1. 가장 간단한 보너스 액션은 화염에 빠져 데미지를 1~4로 높이는 것입니다.
2. 초반 최강의 원거리 무기는 공격력에 힘 조정값이 더해집니다. 드루이드 진영의 노파가 파는 거대 비약에 의지하면 힘이 21에 달할 수 있다는 것은 누구나 다 아는 사실입니다. 조정 값이 5로 변경되었습니다. 이는 고정된 5포인트의 손상이 추가된다는 의미입니다.
1-8 +민첩 수정치 +1(무기 마법 부여) +5(힘 수정치)
초반 민첩성 17을 기준으로 피해량이 10~17이 됩니다.
3. 궁수의 팔보호구, 데미지 +2
4. 부식 링, 데미지 +2
현재까지 가장 먼저 얻을 수 있는 것들만 합산하면 데미지는 1---4 +10---17 +2 +2= 15--21이다.
즉, 레벨 4 미만인 경우 명중하는 한 15의 데미지가 보장됩니다. 이 데미지는 화살 한 개로 고블린을 죽이고 두 개의 화살로 앉아있는 늑대를 죽일 수 있습니다.
5. 헌터 마크 +1---6
원링 레인저 스펠입니다. 레인저가 직접 사용할 수 있는 스킬입니다. 다른 직업에서는 드랍되는 헬멧과 조금 거리가 있습니다.
7. 독 바르기
정식 버전의 독은 직접 만들 수도 있고, 포함된 독도 간단한 데미지 증가 수단이지만, 많은 햄스터가 사용을 꺼린다는 점을 고려하면(저도 그 중 하나입니다) 백업 방법으로 여겨집니다.
지금까지는 이것이 제가 생각할 수 있는 챕터 1의 피해량을 높이는 가장 간단한 방법입니다. 다른 것에는 번개 세트가 포함되며, 마법사 마법 무기에 대해서는 언급하지 않겠습니다.
그럼에도 불구하고 현재 최대 데미지(오픈사수, 사냥꾼의 표식)는 화살 1개에 26~41이다. 핵심은 보장 데미지가 엄청나게 높고, 저승의 강한 행운과 합쳐지면 데미지가 폭발적으로 커진다는 점이다.
방금 2장에 들어왔는데 마음이 아프네요.
첫 번째 화살은 사수를 발사하지 않고 직접 발사되었습니다.
두 번째 화살 명사수 + 기습 공격(+1---6)은 강공격을 유발합니다.
저는 5던전 소프트 2 도적입니다. 챕터 2 초반에 적과의 첫 라운드에서 100 이상의 피해를 입혔습니다.