운몽 사계곡 라인업은 후반 반격 흐름/민간 전쟁의 신 흐름/통제 침묵 흐름/더블 풀 및 일파 흐름 라인업을 권장합니다. Yunmeng Four Seasons 게임에서 권장되는 라인업 매칭 방법을 요약하면 다음과 같습니다.
Yingzhao, Yugui, Yinglong, Chiqi, Niu Mozhanyin
고양이 장군 또는 Haidongqing-Chiki
Yingzhao와 Yugui는 막대를 두 번 당겨 팀의 액션 바를 즉시 50% 증가시켜 팀 전체가 먼저 공격하도록 보장합니다. 동시에 Yingzhao의 궁극기는 2라운드 동안 팀의 공격을 50% 증가시킬 수 있으며 Yugui는 발휘합니다. 두 라운드 동안 팀 전체에 폭력적인 힘을 가하여 Niu Mo, Chi Kiss 및 Ying Long의 공격 능력을 크게 향상시킵니다. 이어 3인의 개밥 대장은 초고속 데미지 AOE를 사용해 연발 사격으로 적을 즉사시키는 등 저력을 과시했다.
Yingzhao는 Ji Shui Leopard 슈트를 갖추고 있으며 No.2 Star 장비의 주요 특성은 속도입니다. 큰 속도 보너스는 Yingzhao가 즉시 팀을 구성할 수 있도록 보장하여 전체 팀의 액션 바를 훨씬 초과합니다. 동시에 팀 전체에 공격 보너스 BUFF를 적용합니다.
그런 다음 Yugui는 다시 한 번 전체 팀을 하나로 모으고 동시에 전체 팀에 폭력적인 BUFF를 추가하여 팀의 출력 부적이 큰 피해를 입힐 수 있도록 했습니다.
Niu Mo와 Chi Kiss는 모두 매우 높은 그룹 공격 계수 비율을 가지고 있으며 Ying Long은 전체 과정에서 강력한 공격 상태에 있습니다. Ying Zhao와 Yu Gui의 이중 BUFF 축복으로 이 세 명의 강력한 AOE 부적은 피해를 입힙니다. AOE는 적을 쉽게 죽입니다.
Chi Kiss와 같은 고유 카드가 없으면 Haidong Qing의 단일 대상 버스트를 사용하여 AOE 침례 후 적의 잔류 혈액을 수확하거나 General Cat을 플레이하여 적에게 화상 BUFF를 적용하여 Niu Mo 및 Niu Mo를 유발할 수 있습니다. Ying Long이 따라오면 더 높은 피해를 입힐 수 있습니다.
Yingzhao, Yugui, Niumo Quinn 및 Yinglong은 모두 쉽게 얻을 수 있는 부적 영혼입니다. 전체 조합에는 초고속 액션 속도, 이중 공격 BUFF, 강력한 연속 AOE 버스트가 있어 적을 빠르게 처치할 수 있습니다.
복구 기능이 부족하고 배터리 수명이 매우 낮습니다. 전체 웨이브의 첫 번째 조건은 Yingzhao와 Yugui의 속도입니다. Yingzhao 또는 Yugui가 먼저 행동할 수 있어야 원활하게 진행할 수 있습니다. 일단 적이 먼저 움직이면 자신의 출력의 리듬을 방해하여 실현할 수 없습니다. 파도.
Shi Ye, Xuan Ming, Bai Ze, Luo Shen, 나이팅게일
잉자오 라이온 예
디나이팅게일
Luo Shen의 AOE는 먼저 적을 침묵시켜 적의 궁극기 사용을 방해하고 적의 출력 리듬을 느리게 한 다음 다수의 변형, 현기증, 동결 및 기타 제어 효과를 제공합니다. 적을 움직일 수 없게 만들고, 자신의 푸링 정령의 기본 공격으로 적의 DEBUFF를 갱신할 수 있을 뿐만 아니라, 바이저의 패시브와 연계하여 높은 데미지를 입힐 수도 있습니다.
오프닝 이후 뤄셴은 궁극기를 발동해 적 3명을 침묵시키고 2명의 방어력을 감소시켰다. 그러다가 우리 팀 바이제가 적 산귀신을 공격했는데, 산귀신은 방어력 감소 효과를 받았기 때문에 바이쩌는 쉽게 죽였습니다.
적 디 역시 침묵 효과에 영향을 받아 아무런 저항 없이 기본 공격만 할 수 있었다. 우리 Xuan Ming은 즉시 따라가서 모든 적에게 궁극의 움직임을 펼쳤고, 두 명의 적을 얼어붙게 하고 움직일 수 없게 만들었습니다. 이때는 거의 모든 적들이 통제 상태에 빠져 정상적인 힘을 발휘할 수 없게 되었지만, 우리는 여전히 적에게 통제 효과를 발휘하고 있으며, 결국 적은 끝없는 통제 아래서 조용히 멸망하고 있습니다.
대체 문자를 사용할 수 있으면 실제 결과가 더 좋아질 것입니다. 영웅적인 움직임은 자신의 팀이 우선권을 갖도록 보장하고 팀의 공격력을 크게 증가시키는 반면, Di는 Xuan Ming에 의해 느려진 적을 동결 상태로 만들어 적의 이동성을 더 크게 제한할 수 있습니다.
많은 것을 조종하고, 적의 행동을 억제하며, 적이 정상적인 힘을 발휘하지 못하게 한다. 부드러움을 사용하여 경도를 극복하십시오.
Bai Ze, Xuan Ming, Luo Shen은 얻기가 더 어렵고 라인업 출력 능력이 약합니다. 적에게 제어 효과가 없거나 적이 빠르면 선제자가 우리 자신에게 "면역"버프를 적용합니다. 팀과 우리의 제어 흐름이 손실될 수 있습니다.
Yingzhao, Niu Mozhanyin, Shangui, Haidongqing, Riyouxuan
디하이퉁칭
우선, 이 조합에 포함된 부적은 모두 구하기가 매우 쉬워서 수집 난이도가 낮아집니다.
둘째, Heroic Move + Mountain Ghost + Sun Patrol의 조합은 팀 전체의 기동성을 한번에 증가시킬 수 있으며 공격과 폭력적인 BUFF를 적용하며 궁극기 2단계의 더 높은 데미지를 발동시킬 수 있습니다. 팀 내 룬 정령들은 서로 버프를 주고 함께 공격해 상당한 이점을 가져다줍니다.
교체 가능한 두 부적은 Haidongqing과 Di입니다. 전자는 처음에 마계가 인간계로 전환될 때 스스로 폭력적인 BUFF를 새로 고치고, 공격 보너스를 얻고, 즉시 대량의 단일 대상 버스트를 발사할 차례를 얻을 수 있습니다.
후자는 적의 속도를 늦추거나 동결시킬 수 있는 그룹 제어 효과가 있어 우리의 공격 빈도가 적보다 훨씬 높아집니다.
전투가 시작된 후 Yingzhao는 자신의 초고속을 사용하여 팀의 행동 가치를 크게 높이는 동시에 팀의 공격력을 크게 높이는 동시에 팀의 공격력을 크게 높였습니다.
그러다가 공격이 강화된 상태가 되면 황소악마는 AOE를 방출해 적 전체에게 큰 피해를 주고, 동시에 적들에게 넉백 효과를 주어 적들의 움직임을 느리게 만든다.
우리 측은 계속 행동을 취하고 Shangui는 모든 사람에게 폭력적인 BUFF를 적용하고 영웅적인 움직임으로 협력 공격을 유발하는 궁극의 움직임을 시작합니다. 폭력적인 BUFF에서 영웅적인 움직임은 치명적인 피해를 입히고 Shangui의 높은 단일 대상과 결합됩니다. 피해를 입히고 적 Fu Ling을 직접 공격하십시오.
이때 폭력적인 BUFF를 부여받은 리유쉬안은 이미 공격 준비가 되어 있으며, 적을 공격한 후 즉시 AOE를 방출하여 큰 피해를 입힙니다. 그런 다음 Haidongqing은 다시 높은 비율의 AOE를 출시하여 적을 잔여 체력까지 제압했습니다. 그 후 Haidongqing은 적보다 수적으로 앞서 승리했습니다.
대체 라인업을 사용하여 전투에 참여하면 적의 행동이 느려질 수 있습니다. 영웅적인 움직임의 가속 효과로 인해 자신의 행동 빈도가 적의 행동 빈도를 훨씬 초과합니다.
푸링은 매우 쉽게 얻을 수 있으며, 산귀신의 BUFF를 통해 파티원 전체의 공격력을 크게 높일 수 있으며, 스킬 연계 효과로 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
만약 라인업에서 디가 교체된다면 자신의 속도 우위가 확대되어 적의 공격 진행이 크게 느려져 빠른 공격-느린 상황이 발생하게 된다.
위력을 발휘하려면 첫 번째 움직임을 확보해야 합니다. 라인업 자체의 수비 능력이 극도로 부족합니다. 이보 류와 약간 비슷하지만 획득 문턱이 낮습니다.
이 조합에서 Shangui와 Riyouxuan은 시스템에 의해 부여된 부적이며, 다른 세 가지 부적도 매우 쉽게 얻을 수 있습니다. 일반 부적의 조합이라도 이렇게 큰 힘을 가질 수 있다고 생각하지 않았습니까?
Tai Sui, Zheng, Huang Quan, Mirage Yao, Paper God Shang Qing
맹포제지신 상칭
예 지밍-야오
Tai Sui, Zheng'er, Huang Quan은 모두 공격을 받을 확률이 있는 반격의 특성을 가지고 있습니다. Mirage Yao는 확률로 적의 방향 기술을 반사할 수 있는 반면, Paper God Shangqing은 혈액을 회복하는 강력한 능력을 가지고 있으며 또한 팀원의 공격 및 방어 능력이 크게 향상됩니다. 따라서 팀 전체의 속도가 충분히 빠르지 않더라도 자체 저항력이 강하다면 반격으로 속도 격차를 메울 수 있습니다.
우선, 모든 반격 흐름 부적은 반격 확률을 지닌 패시브 스킬을 가지고 있으며, 반격 확률을 높이기 위해서는 스킬 확률 + 슈트가 제공하는 반격 확률 30%를 장착해야 합니다. 이런 부적의 반격을 하게 되면 빈도가 대폭 늘어납니다. 하지만 각 탈리스만은 스킬 데미지에 영향을 미치는 속성이 다릅니다. 예를 들어 황권의 스킬 데미지는 방어력과 연관되어 있고, 태수의 스킬 데미지는 공격력과 연관되어 있습니다. 하지만 반격에서 가장 중요한 것이 저항력이라는 점을 고려하면, 방어력을 높이려면 황소, 황소자리, 황소 2종 세트를 사용하고, 혈액량을 늘리려면 챔버 파이어와 돼지 2종 세트를 사용하는 것이 좋습니다.
상청이 맹포나 예지명으로 교체되면 효과가 더 좋아질 것입니다. 맹포의 혈액 회복 스킬 CD는 매우 짧으며, 한 턴 동안 모든 부적의 스킬 CD를 줄일 수도 있습니다. 면역 보호막과 무적 보호막, 무적 라운드에서 적에게 무사히 반격하는 것은 확실히 적의 가장 큰 골칫거리입니다.
우리 측의 느린 속도로 인해 적 뼈마녀가 AOE에 앞장서서 모든 피해를 입히는 동시에 우리 측에 약점 및 공격 감소 효과를 적용합니다. (우리 측에 예지밍이 먼저 방패를 적용할 경우, 적의 DEBUFF에 면역이 되어 더 높은 피해를 입힐 수 있습니다.) 이때 우리 태수가 타격을 받아 반격 효과를 발동하고 즉시 적 본레이디를 공격해 피해를 입혔고, 황권은 다시 우리에게 광역 공격을 가해 궁극기를 사용해 모든 적에게 반격을 가했다. 많은 피해를 입힙니다.
초강력 생존 능력으로 자신의 룬 정령이 지속적으로 반격 효과를 발동시켜 행동을 취하기 전에 적에게 여러 차례 피해를 입힐 수 있으며, 종이 신 상칭의 혈액 회복과 함께 전체 조합의 저항 능력이 결합되어 매우 강력합니다. 고유한 공격 라운드로 적을 지치게 할 것입니다.
태수, 신기루요, 종이신 상청은 모두 비교적 구하기 쉽고, 모든 부적 정령은 방어력이 매우 뛰어나 창으로 방패를 깰 수 없으면 방패로도 창을 깰 수 있다. 자신만의 반격 스킬을 지닌 푸링들은 반격 확률을 대폭 높여주는 반격 스타 세트와 짝을 이루어, 종이 신의 강력한 회복 능력과 공격 및 방어 강화 효과를 더해 더 많은 행동 기회를 제공하며 전체 조합을 지속할 수 있습니다. 저항하고 반격하여 결국 적을 죽인다(예지밍이 옆에 있으면 피해 없이 반격할 수 있고, 예지밍도 전반적인 면역 효과가 있어서 통제를 두려워하지 않는다).
느리고 적에 의해 직접 제어되기 쉽습니다. 예를 들어 백택의 양 변신, 나신의 침묵, 현명의 동결 등은 모두 역습 흐름의 역습 능력을 막을 수 있다(면역 지원으로 피할 수 있음). 게다가 반격 룬정령의 출력 능력도 뛰어나지 않고, 반격 효과가 발동되지 않거나 행동조차 불가능할 경우, 방어 능력이 아무리 높아도 묵묵히 제압당하고 결국 패배하게 된다.