Baldur's Gate 3에서 엘프의 인종적 특성을 세부적으로 활용하는 방법은 무엇입니까? 많은 친구들이 "발더스 게이트 3"의 엘프 종족 특성을 세부적으로 플레이하는 방법에 대해 잘 알지 못합니다. 이러한 이유로 편집자는 "발더스 게이트 3" 엘프 종족 특성의 게임 플레이 개요를 제공합니다. "발더스 게이트 3"에 나오는 엘프들의 인종적 특성에 대한 게임 플레이를 알고 싶다면, 와서 알아보세요!
'발더스 게이트 3'에서 엘프들은 아름다운 외모와 장수를 축복받았을 뿐만 아니라 마법에 대한 타고난 친화력을 갖고 있어 빛과 어둠 속에서도 번성할 수 있다.
기본 레이스 속도 : 라운드당 이동거리는 9m
엘프 무기 훈련: 장검, 단검, 단궁, 장궁에 능숙해집니다.
다크 비전: 어둠 속에서의 시야 범위는 12m입니다.
Feyblood: Feywild가 당신의 마음에 베일을 씌웁니다. 당신은 매력에 대한 내성굴림에서 이점을 얻고, 이 주문은 당신을 잠들게 할 수 없습니다.
추천직업/부직업
성기사, 흑마법사, 마법사
하이 엘프는 신비한 페이와일드(Feywild)의 후계자로서 모든 형태의 마법을 소중히 여깁니다. 심지어 주문을 배우지 않고도 위브를 조작할 수 있는 사람들도 마찬가지입니다.
아종특성 [하이엘프트릭(선택)]
산성 비말(Acid Splash): 산성 거품을 던져 적중한 각 생물에게 피해를 줍니다(1~6 피해, 1d6 산).
Chilling Touch: 다음 턴까지 대상이 스스로 치유되는 것을 방지합니다. 언데드도 공격 굴림에 불이익을 받습니다(1-8 피해, 1d8 괴사, 1턴).
불 화살: 불 덩어리를 던집니다(1~10 피해, 1d10 불).
유독 가스 스프레이: 유독 가스를 분사합니다(1~12 피해, 1d12 독).
동결 광선: 대상의 이동 속도를 3m만큼 감소시킵니다(1~8 손상, 1d8 냉기, 1라운드).
전기 발톱: 대상이 반응할 수 없습니다. 이 주문은 금속 갑옷을 입은 생물에게 유리합니다(1~8 피해, 1d8 번개, 1턴).
칼날 보호 : 타격, 관통, 베기 피해를 절반만 받습니다(2턴)
친구가 되어 보세요: 적대적이지 않은 생물에 대한 카리스마 판정에 유리합니다. 침묵 중에도 이 주문을 시전할 수 있습니다. (10턴, 주문 효과가 끝나면 대상이 당신을 매력적인 행동으로 비난할 수 있습니다.)
춤추는 빛: 반경 9m를 비춥니다(10라운드)
빛: 물체에 밝은 오라를 주입합니다(긴 휴식까지 지속되며 한 번에 하나의 대상에게만 영향을 줄 수 있음).
메이지 핸드 : 사물을 조작하고 상호작용할 수 있는 유령손 생성 (10턴)
1차 팬텀: 주변 생물이 조사하도록 강제하는 환상을 만듭니다. 이 주문을 시전하는 동안 당신은 숨어 있을 수 있습니다. 침묵 중에도 시전 가능(10턴)
적을 먼저 물리치세요: 다음 공격 굴림이 유리할 것입니다(2턴).
우드 엘프는 Faerûn의 숲에서 독립적인 삶을 살고 있습니다. 그들은 양궁과 위장술에 대한 수십 년의 훈련 경험과 비교할 수 없는 민첩성을 가지고 있습니다.
아종 특성 [라이트 스텝] : 이동속도 1.5m 증가
"Baldur's Gate 3"의 엘프 인종 특성에 대한 세부 사항에 대한 편집자의 가이드를 완전히 재현할 수 있는 한, 직면한 문제를 확실히 해결할 수 있을 것입니다. 물론, 이 편집자 가이드에는 다른 최적화가 있을 수 있습니다. 알고 계시다면 댓글 영역에 편집자에게 메시지를 남겨주세요.