Index의 Lies Infinite Stream 매칭 가이드 게임에 참여하는 많은 플레이어가 자신의 Infinite Stream을 매칭하는 방법을 모릅니다. 다음으로 편집자가 플레이어에게 Indice의 Lies Infinite Stream 매칭 가이드를 설명합니다.
1. 소위 무한 플로우 카드 그룹은 에너지 회수, 카드 추가, 카드 뽑기 등 다양한 방법을 사용하여 연계된 카드 자원 재활용을 구현하는 것입니다. 이는 카드를 뽑고 카드를 사용하여 지속적으로 에너지를 회복함으로써 달성됩니다. 한 라운드에서 카드를 무제한으로 사용하는 효과는 어느 정도 죽이거나 상태를 조정하는 능력을 가지고 있습니다.
2. 원칙적으로 플레이어가 카드를 잘 구성하고 덱에 있는 카드를 적절하게 사용하는 한, 어떤 캐릭터든 무제한 흐름으로 매치하여 레벨을 완료할 수 있습니다. 하지만 무한 흐름은 재생성 없이는 자유롭게 사용할 수 없습니다. 대부분의 현재 장르 덱과 마찬가지로 일정한 시작 비용과 좋은 카드 구성이 필요합니다. 초기 및 중기 상황에서는 완벽한 무한 흐름을 구축하기가 어렵습니다. 게임의 중후반에는 자신만의 카드를 쌓고 구성한 후 무제한 흐름의 효과를 낼 수 있습니다.
3. 마지막으로 이 카드 스타일 덱을 사용하려면 플레이어가 카드를 뽑는 데 많은 에너지를 소비해야 하며 기존의 무제한 데미지 카드가 적기 때문에 스크래치가 쉽다는 점을 덧붙이고 싶습니다. 일부 보스를 물리칠 수는 있지만 시간이 오래 걸립니다. 다행스럽게도 이 게임에는 시간 제한이 없으며, 그렇지 않으면 무한히 플레이하지 못할 수도 있습니다.
1. 무한 흐름은 원칙적으로 모든 캐릭터가 사용할 수 있지만, 현재로서는 일반적인 무한 흐름 게임 플레이와 결합하면 알버트가 가장 잘 사용됩니다. 그런 다음 처음에 카드를 선택하십시오. 업데이트 카드를 얻을 수 있고, 카드 2장을 비용 없이 패스하고 1장을 버리고, 카드 2장을 카드 2장으로 교환할 수 있어 더 좋은 카드를 얻는 데 도움이 될 수 있습니다. 초기 단계에서는 좋은 선택이 없으며, 공격 카드나 스킬 카드를 일부 사용하여 교체하고 먼저 살아 있는지 확인하십시오.
2. 강력한 카드, 8개의 방어 카드, 1개의 수수료 및 2개의 드로우 카드. 비록 손실이기는 하지만 플레이어에게 차단 효과를 주고 생존성을 보장할 수 있습니다.
3. 킬링 보상, 충전 2개, 카드 2개, 에너지 룬을 깨뜨려 비용을 1충전으로 줄일 수 있어 다시 얻을 수 있고, 일정량의 피해를 입혀 출력으로도 사용할 수 있습니다.
4. 또한 이 덱의 핵심 카드인 Worry와 지원하는 두 가지 내결함성 카드인 Awakening 및 Secret Energy Balance가 있습니다. Fanyou는 이번 호의 기본 무한 스트림에서 가장 중요한 카드 중 하나입니다. 비용은 0이며, 버려진 후 에너지 포인트 1개와 차단 포인트 5개를 얻을 수 있다는 효과가 있습니다. 피를 얻는 고귀한 1대1 카드라고 할 수 있습니다.
5. 패키지가 2개 남았습니다. 각성해서 에너지를 얻을 수도 있는데, 1개당 0입니다. 하지만 플레이어의 혈액량을 감소시키는 디버프가 있어서, 비밀 에너지가 균형을 이루면 매우 불편합니다. 포메이션이 시작되지 않으면 6개의 블록이 추가됩니다.
6. 기본적으로 게임이 중간 단계에 도달한 후 핸드는 약 12장의 카드를 유지해야 합니다. 첫 번째 라운드에서는 4개의 행과 3개의 에너지를 뽑아 최대 3라운드까지 덱을 클리어한 다음 바로 게임을 시작할 수 있습니다. 무제한 흐름, 위의 이유로 모든 카드가 비싸지 않으며, 에너지 회수 카드 2장을 사용하면 횟수 제한 없이 사용할 수 있습니다.
1. 사용순서는 업데이트를 먼저 사용하고, 고민을 버리고 에너지를 회복해야 하며, 카드 2장을 무료로 전달할 수도 있습니다. 이후 소파 카드를 사용해 밸브를 두 번 교차시켜 적에게 데미지를 준 뒤 계속해서 업데이트를 사용하고, 카드를 던진 뒤 킬을 사용해 데미지를 주고 계속해서 카드를 패스한다. 예를 들어 초기 단계에서 점검이 없거나 에너지를 복구할 수 없는 경우 다른 카드를 사용하여 대체할 수 있습니다.
2. 오류 허용률이 매우 높은 덱입니다. 처음 몇 라운드에서 적이 실수를 해서 체력이 바닥에 닿아도 큰 문제가 되지 않습니다. 이후 단계에서 직접 업데이트, 생명 휘어짐, 능력비밀 에너지 밸런스 등 전체 스택을 무제한으로 사용하면 방어력이 100 이상까지 누적될 수 있으며, 때가 되면 재생을 통해 직접 풀혈을 회복하게 된다. 즉, 빌드를 잘만 하면, 지난 라운드에 위험에 처했더라도 다음 라운드에서는 즉시 완전한 상태로 부활할 수 있다는 것입니다.