이번에는 발더스 게이트 3의 하프 엘프 인종적 특성에 대한 자세한 해결 방법을 알려드리겠습니다. 실제로 많은 분들이 해결 방법을 모르시기 때문에 편집자는 이 문제를 해결하기 위한 자세한 단계를 알려드리기 때문에 이 문제를 한 번에 해결할 수 있습니다.
발더스 게이트 3에서 하프 엘프는 호기심이 많고 야망이 많으며 다재다능하고 어디를 가든 환영 받지만 집이라고 부를 수 있는 곳은 거의 없습니다.
기본 레이스 속도 : 라운드당 이동거리는 9m
인간 민병대: 창, 창, 미늘창, 단검으로 무기 숙련도를 얻고 경갑옷으로 방어구 숙련도를 얻습니다.
다크 비전: 어둠 속에서의 시야 범위는 12m입니다.
Feyblood: Feywild가 당신의 마음에 베일을 씌웁니다. 당신은 매력에 대한 내성굴림에서 이점을 얻고, 이 주문은 당신을 잠들게 할 수 없습니다.
추천직업/부직업
프리스트, 드루이드, 레인저
하프 엘프는 여전히 요정 황야의 피의 흔적을 간직하고 있으며, 마법 훈련 없이도 어느 정도 야생의 힘을 가지고 있습니다.
아종특성 [하이엘프트릭(선택)]
산성 비말(Acid Splash): 산성 거품을 던져 적중한 각 생물에게 피해를 줍니다(1~6 피해, 1d6 산).
Chilling Touch: 다음 턴까지 대상이 스스로 치유되는 것을 방지합니다. 언데드도 공격 굴림에 불이익을 받습니다(1-8 피해, 1d8 괴사, 1턴).
불 화살: 불 덩어리를 던집니다(1~10 피해, 1d10 불).
유독 가스 스프레이: 유독 가스를 분사합니다(1~12 피해, 1d12 독).
동결 광선: 대상의 이동 속도를 3m만큼 감소시킵니다(1~8 손상, 1d8 냉기, 1라운드).
전기 발톱: 대상이 반응할 수 없습니다. 이 주문은 금속 갑옷을 입은 생물에게 유리합니다(1~8 피해, 1d8 번개, 1턴).
칼날 보호 : 타격, 관통, 베기 피해를 절반만 받습니다(2턴)
친구가 되어 보세요: 적대적이지 않은 생물에 대한 카리스마 판정에 유리합니다. 침묵 중에도 이 주문을 시전할 수 있습니다. (10턴, 주문 효과가 끝나면 대상이 당신을 매력적인 행동으로 비난할 수 있습니다.)
춤추는 빛: 반경 9m를 비춥니다(10라운드)
빛: 물체에 밝은 오라를 주입합니다(긴 휴식까지 지속되며 한 번에 하나의 대상에게만 영향을 줄 수 있음).
메이지 핸드 : 사물을 조작하고 상호작용할 수 있는 유령손 생성 (10턴)
1차 팬텀: 주변 생물이 조사하도록 강제하는 환상을 만듭니다. 이 주문을 시전하는 동안 당신은 숨어 있을 수 있습니다. 침묵 중에도 시전 가능(10턴)
적을 먼저 물리치세요: 다음 공격 굴림이 유리할 것입니다(2턴).
그들의 부모인 우드 엘프처럼 이 하프 엘프도 민첩한 발과 숨어 있는 것을 꿰뚫어 볼 수 있는 재능을 가지고 있습니다. 그러나 그들 중 다수는 고립을 깨고 Faerûn의 숲을 떠나 다른 땅을 탐험하기로 결정했습니다.
아종 특성 [라이트 스텝] : 이동속도 1.5m 증가
대부분의 하프 드로우는 셀다린 드로우와 표면 사람들 사이의 결혼의 결과입니다. 하프 드로우는 일부 마법 재능을 물려받았지만 일반적으로 언더다크에서는 자라지 않습니다.
트릭 [댄싱 라이트] : 반경 9m를 비춘다 (10턴)
편집자가 가져온 "발더스 게이트 3"의 하프 엘프 종족 특성에 대한 세부 정보입니다. 이 기사를 읽은 후에는 모든 사람이 이 정보를 이해해야 게임을 더 쉽게 플레이할 수 있으며 도움이 될 것입니다. 여러분과 함께하게 되어 영광입니다. 모두 즐거운 게임 되시길 바랍니다~