'PUBG: 배틀로얄'은 정기적으로 업데이트 및 유지 관리되며, 서버 최적화, 알려진 BUG 수정, 새로운 콘텐츠 출시를 통해 플레이어에게 더욱 풍부하고 풍부한 게임 플레이를 제공하고 게임 경험을 향상시킬 예정입니다. 2023년 최신 버전이 출시됩니다. 올해의 업데이트 발표.
[공식 서버 종료 및 점검 안내]
안녕하세요 여러분, 내일 8시부터 공식 서버 다운타임 점검을 시작하겠습니다.
- 점검 시작 시간:
베이징 시간 8월 9일(수) 오전 8시 (예상 점검 시간 : 9시간)
유지보수 내용: 버전 25.1이 서버에 정식 설치되었습니다.
참고: 서버 오픈 시간은 특정 상황에 따라 조정될 수 있습니다. 서버 오픈 시간이 변경될 경우 해당 시간에 공지하도록 하겠습니다. 이로 인해 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.
업데이트:
이번 업데이트로 시즌 25가 업데이트되며, 시즌 25에는 맵이 회전하고 비켄디가 제거되며 디스톤이 추가됩니다.
동시에 이번 업데이트에서는 Tiger가 떨어뜨리는 보급 상자 수와 비상 호출 장치가 수정됩니다.
인원은 기존 5~15명에서 5~10명으로 조정됐고, 25시즌 긴급 구조 항공기는 헬리콥터로 변경됐다.
헬리콥터의 비행 높이가 감소하고, 음향 효과가 조정되었으며, 픽업트럭과 소형차의 리프레시 확률이 증가되었습니다.
새로운 미라마르 모래폭풍이 수정되어 체력을 잃지는 않으나 가시성이 매우 낮습니다.
이번 PlayerUnknown's Battlegrounds 업데이트에서는 내 독점 상점의 모듈이 완전히 온라인 상태가 되었습니다.
동시에 pigff, 17shou 등 패션 브랜드가 복귀해 블랙박스 네온드림 aug도 곧 오프라인된다.
Rash, Mozi, Godv 합동 세트의 복귀가 곧 종료됩니다.
이번 업데이트는 6월 28일 오전 8시~12시까지 유지될 예정이며, 약 4시간 동안 진행될 예정입니다.
PlayerUnknown's Battlegrounds 버전 24.1은 베이징 시간으로 6월 14일에 출시될 예정입니다. 새 버전의 전술 장비가 업데이트되고, Vikendi 맵이 부분적으로 조정되고 경쟁 맵이 추가됩니다.
전술 장비
이제부터 모든 플레이어는 경기 시작 시 인벤토리에 전술 장비 상자를 갖게 됩니다. 전술장비 박스는 낙하산 후 게임 초반 플레이에 부담을 주지 않도록 무게를 0으로 설정하였습니다.
전술 장비 상자를 개봉한 후 플레이어는 모든 전술 장비 중에서 원하는 전술 장비를 선택할 수 있습니다. 전술 장비에는 응급 치료 장비, 전술 배낭, 관찰 범위, 드론, 블루칩 탐지기 및 유지 관리 키트가 포함됩니다.
플레이어가 선택한 전술 장비는 전술 장비 전용 컬럼인 무기 컬럼 6번에 장착됩니다. 전술 장비는 한 번 장착하면 제거할 수 없습니다. 플레이어가 처치되면 해당 플레이어가 보유한 전술 장비 및 전술 장비 상자는 드랍되지 않고 인벤토리에서 사라집니다. 탈락한 후 플레이어가 부활하거나 부활전을 통해 전장에 복귀하더라도 새로운 전술 장비 상자를 받을 수 없습니다.
응급치료 장비
팀원 치료 시 응급치료 장비의 역할을 강조하기 위해 응급치료 장비의 치유 기능을 팀원에게만 사용하도록 변경하였습니다. 또한, 응급 장비를 통해 회복 아이템을 사용할 경우 플레이어가 얻을 수 있는 혜택이 다소 지나치게 크다는 점을 확인했습니다. 이를 위해 회복 아이템의 사용 시간을 다음과 같이 조정하였습니다.
의료 키트: 3초 → 7초
구급약 : 3초 → 5초
또한, 긴급 상황에서 플레이어가 너무 빨리 팀원을 구출하는 것을 방지하기 위해 팀원을 구출하는 속도를 3초에서 8초로 변경했습니다.
앞으로 에너지 드링크와 진통제를 직접 사용하면 50%의 추가 효과를 얻을 수 있다.
팀원은 이 효과를 얻지 못합니다.
전술 배낭
액세서리 컬럼 수: 4 → 2
우리는 전술 배낭에 "레벨 4 배낭" 기능을 최대한 부여하고 싶습니다. 이를 위해 전술 배낭의 슬롯 수를 줄여 플레이어가 중첩 가능한 아이템 이외의 개별 아이템(무기 등)을 너무 많이 휴대하는 것을 방지할 예정입니다.
관찰 범위
스포팅 범위를 보다 직관적으로 사용할 수 있도록 수정하고, 사용 시간을 단축시켰습니다.
관측 범위의 배율이 고정 4배에서 4~8배의 가변 배율로 변경되었습니다.
탐지 범위의 흰색 패시브 마커 생성 단계가 제거되었습니다. 앞으로는 탐지가 완료된 후 플레이어가 추가 작업을 수행할 필요가 없으며 관찰 범위가 자동으로 빨간색 활성 표시를 생성합니다. 활성 표시는 7초 동안 지속됩니다.
스코프를 사용하는 동안 플레이어는 일반 화면 표시 기능도 사용할 수 있습니다.
무인 비행기
최대 반경: 300미터 → 200미터
블루칩 감지기
우리의 관찰에 따르면 블루칩 탐지기의 원래 성능은 약간 너무 강력했습니다. 다른 전술장비와의 밸런스를 유지하기 위해 다음과 같은 조정을 진행하였습니다.
화면 새로고침 주기 : 5초 → 8초
적 탐지 반경: 100미터 → 50미터
블루칩 감지기는 무선 간섭 배낭을 장착한 플레이어를 감지할 수 없습니다.
소품
전술 장비 – 수리 키트
기존 차량 수리 키트, 헬멧 수리 키트, 방탄복 수리 키트는 특정 상황에서만 사용할 수 있습니다. 수리 키트의 다양성을 높이기 위해 이러한 항목을 병합하여 차량, 헬멧, 방탄복을 수리할 수 있는 올인원 수리 키트로 통합했습니다. 앞으로는 유지보수 작업자로 직업을 바꾸고 팀의 문제를 해결하기 위해 전능하신 손을 사용하는 것을 고려해보시는 것이 어떨까요?
※ 해당 변경 사항은 일반 매치, 치열한 전투 모드, 커스텀 매치(노멀 매치, 치열한 전투 모드)에만 적용됩니다.
수리 키트의 위치가 전술 장비로 변경되었으며, 더 이상 인벤토리에서 사용할 수 있는 소모품이 아닙니다. 플레이어는 이를 사용하기 전에 전술 장비 무기 슬롯에 장착해야 합니다.
일단 장착한 플레이어는 경기가 끝날 때까지 전술 장비를 변경하거나 제거할 수 없습니다.
수리 키트는 10번 사용할 수 있습니다.
플레이어는 "특정 상호 작용" 버튼을 통해 수리 키트를 사용할 수 있습니다.
헬멧이나 방탄복에 수리 키트를 한 번 사용하면 6초 이내에 내구도가 100으로 회복됩니다.
수리 키트는 현재 플레이어가 장착한 헬멧과 방탄복을 수리할 수 있을 뿐만 아니라 팀원이 장착한 헬멧과 방탄복 또는 지상에 있는 헬멧과 방탄복도 수리할 수 있습니다.
차량에 수리 키트를 사용하면 8초 이내에 차량의 내구도가 500만큼 회복됩니다.
수리 키트는 대화형 차량만 수리할 수 있습니다.
다음과 같은 경우 수리가 취소됩니다.
수리를 수행하는 캐릭터나 수리 중인 물체는 이동키를 눌러 이동합니다.
동일한 헬멧, 방탄복, 차량을 수리한 이전 사람이 수리를 완료했습니다.
수리 과정에서 지상에 있는 헬멧과 방탄복을 다른 플레이어가 주워가서 수리 대상이 사라졌습니다.
새로운 기능: 타이어 제거 및 설치
수리 키트를 장착할 때 플레이어는 "특정 상호 작용" 버튼을 통해 대화형 차량에 장착된 타이어를 제거할 수 있습니다.
내구도가 0(폭발)인 타이어는 제거할 수 없습니다.
상호작용을 위해 차량에 접근하면 타이어의 남은 체력이 화면에 표시됩니다.
타이어를 제거하는데 시간이 좀 걸립니다.
타이어가 성공적으로 제거되면 땅에 떨어지며 플레이어가 집을 수 있습니다.
타이어 무게는 20입니다.
타이어는 근접 무기 슬롯 4번에 장착됩니다.
슬롯 4가 채워져 있으면 타이어가 인벤토리로 들어갑니다.
슬롯 4의 무기로 전환하면 플레이어는 타이어를 손에 쥐게 됩니다.
수륙양용 장갑차량, 수상 차량(스피드보트, 모터보트), 산악자전거, 전동 글라이더, 에어보트, 스노모빌에는 타이어를 제거하거나 장착할 수 없습니다.
타이어를 장착하는 데 수리 키트가 필요하지 않으며, 누구나 제거한 타이어를 차량에 장착할 수 있습니다.
타이어가 제거된 차량에 접근하여 상호 작용한 후 플레이어는 타이어를 설치하는 데 일정 시간을 소비하게 됩니다.
다음과 같은 경우 설치 및 제거가 취소됩니다.
설치 과정에서 차량이 작동하기 시작합니다.
설치 과정 중 충돌이나 기타 이유로 인해 차량의 위치가 변경됩니다.
타이어를 제거하는 과정에서 차량의 다른 타이어가 손상되었습니다.
기존 차량 수리 키트, 헬멧 수리 키트, 방탄복 수리 키트가 제거되었습니다.
긴급 호출원, 블루 링 수류탄, 무선 간섭 배낭, 박격포, 아이언 피스트 로켓 발사기
앞으로 이러한 소품은 모든 8x8km 지도에서 새로 고쳐질 예정입니다.
이 변경 사항은 일반 경기, 경쟁 경기, 사용자 정의 경기, 사용자 정의 경기(E스포츠 모드)에 적용됩니다.
현장 – 비켄디
저희는 지난 '비켄디:리버스' 업데이트 이후에도 계속해서 플레이어 여러분의 의견에 귀를 기울여 왔습니다. 여러분의 피드백을 평가한 후, 마침내 지도에 다음과 같은 업데이트를 하기로 결정했습니다.
지역
비켄디의 게임 지표 데이터를 바탕으로 처치율이 가장 높은 지역(대도시 제외) 중 적과의 전투가 어려운 지역과 엄폐물이 부족한 지역을 중점적으로 조정하고, 엄폐물과 능선을 추가하여 플레이어에게 제공했습니다. 전략적인 게임 플레이를 보다 쉽게 표시할 수 있는 환경입니다.
단계
시즌 23 1차 업데이트부터 경쟁전과 유사한 일반전에도 파란색 원 규칙을 도입하였습니다. 이번 업데이트에서는 전체 게임 시간을 단축하기 위해 비켄디에도 이 규칙을 적용했습니다.
소품 새로 고침
다른 맵에 비해 비켄디의 다양한 특수 위치에는 소품 리프레시 포인트가 많아 고가치 소품 획득 빈도도 높아집니다. 플레이어들이 고가의 소품을 너무 많이 획득하는 것을 방지하기 위해, 특별 소품의 전체적인 리프레시에 대한 밸런스 조정이 필요하다고 생각합니다. 이를 위해 보급 상자 무기 및 고가치 소품의 갱신율을 줄이고, 일반 대전과 경쟁전 간의 게임 경험 격차를 좁힐 계획입니다.
연구실 캠프
연구실 캠프의 행운의 보물 - 보급품 에어드랍 확률이 증가했습니다.
그러나 보급품 에어드롭의 소품 품질이 약간 감소했습니다.
보급 상자에서 무기 및 3레벨 장비의 등장 확률이 대폭 감소되었습니다.
앞으로는 긴급 구조 키트가 랩캠프에서만 등장할 예정이며, 새로 고침 빈도가 개선되었습니다.
동굴
동굴 내 공중 보급품 아이템의 수량과 품질이 감소되었습니다.
보급 상자에서 무기 및 3레벨 장비의 등장 확률이 대폭 감소되었습니다.
이제부터 8x 스코프, 응급 구조 키트, C4는 더 이상 동굴 보급품 에어드롭에 나타나지 않습니다.
비밀의 방
자가 구조 제세동기에 대한 접근이 조정되었습니다. 앞으로는 맵에서 새로고침될 확률이 낮은 것을 제외하고는 이 소품은 비밀의 방에서만 획득할 수 있습니다.
이제부터 열화상 4배율 조준경은 동굴 내 지도, 보급품 상자, 에어드롭 보급품에서만 새로고침되며, 랩 캠프와 비밀 방에는 더 이상 표시되지 않습니다.
일반 게임과 경쟁 게임 간의 규칙 통일을 고려하여, 비켄디에 대해서도 다음과 같이 조정하여 다른 맵과의 성향 차이를 줄였습니다.
돌격소총, 기관단총, 권총, 석궁, 수류탄, 연막탄, 섬광탄, 구급상자의 재생량이 소폭 증가했습니다.
저격총, 경기관총, 백팩(레벨 1), 소이탄, 블루링 수류탄, C4, 응급 구조 장비, 붕대, 의료 키트, 에피네프린 주사기의 재생 횟수가 소폭 감소되었습니다.
차량 새로 고침
확인 결과, 비켄디의 차량 이용률은 다른 맵에 비해 낮은 것으로 확인되었습니다. 이에 차량 리프레시 포인트를 전체적으로 추가하였고, 이번 변경 사항에 따라 원래의 리프레시 위치도 변경하였습니다.
눈보라 지역
눈보라 지역의 지속 시간이 약 70% 증가했습니다.
눈보라 지역에 발생하는 눈보라의 개수가 증가되었습니다.
눈보라 사이의 간격이 짧아집니다.
경기 중 눈보라 존 생성 시점이 조정되었습니다.
케이블 카
케이블카 이동 속도가 80% 증가했습니다.
피드백을 받은 바에 따르면, 케이블카의 느린 이동 속도로 인해 플레이어가 이용하는데 불편을 겪을 것으로 보입니다. 이를 위해 플레이어들이 케이블카를 이용하면서 더 나은 전투 경험을 할 수 있도록 케이블카의 속도를 높였습니다.
부활절 경기
지도
새로 고친 플레이어의 시야를 차단하기 위해 원래 개체의 위치가 뒤로 이동되었습니다.
플레이어 새로 고침 지점 근처에 소품 새로 고침 지점이 추가되어 플레이어가 새로 고침되는 즉시 소품을 집을 수 있는 위치를 즉시 찾을 수 있습니다.
플레이어가 컨테이너 위로 쉽게 올라갈 수 있도록 일부 컨테이너의 위치가 수정되고 나무 판자가 추가되었습니다.
전투 시간
전투 시간이 160초에서 100초로 단축되었습니다.
전투 시간이 단축됨에 따라 부활절 지역이 줄어들기 시작하는 지점도 조정되었습니다.
앞으로 전장에 더 일찍 납품되도록 다수의 보급품 납품 시간이 조정되었습니다.
참가자 수 증가로 인해 후속 재대결 생존율이 감소하는 현상을 최적화하기 위해 재대결 각 라운드의 최종 안전지대 크기를 조정하였습니다.
부활절 경기 관련 프롬프트 UI가 최적화되었습니다.
크로우바 인터랙티브 기능
사물함 새로 고침 빈도가 향상되었습니다.
쇠지렛으로 입장할 수 있는 차고 하우스에 쇠 지렛대 금고에 쇠지레가 재충전될 확률이 높습니다.
비밀방 보안문 열쇠의 출현 확률이 소폭 감소되었습니다.
다만, 회복 소품, 투척무기 등 기존 소품의 출현 확률이 증가되었습니다.
음향 효과
풍력 터빈의 소리 전파 거리를 줄이고 전체 볼륨을 40% 줄였습니다.
미니 지도
또한 위 업데이트를 기반으로 미니맵을 최적화했습니다.
남성, 여성 캐릭터 세트를 포함한 WackyJacky 공동 브랜드 스킨 몰이 공식 출시되었습니다.
남성 캐릭터 외형:
여성 캐릭터 외형:
둘째, 무기 스킨이 있습니다:
이번 연계무기 스킨은 주로 ak47, min14, pan 입니다.
마지막으로 배낭 연결 스킨이 있습니다. 구체적인 배낭 연결 스킨은 다음과 같습니다.
새로운 장면
1. 새로운 테마 레벨
용족은 90*90제곱미터의 면적을 차지하며 자원이 매우 풍부합니다.
또한, 일부 장소에서는 티라노사우루스 탈것이 무작위로 나타나 탑승이 가능합니다.
2. 작은 테마 레벨
이 레벨의 공룡 보호구역에서는 익룡이나 벨로시랩터를 찾아 물리쳐 길들이고 여행을 시작해야 합니다.
3. 공룡
여기에 소개된 두 가지 주요 공룡, 즉 벨로시랩터와 익룡이 각각 지상과 공중에 소개되어 있습니다.
4. 특정 게임플레이
익룡 서클 챌린지는 제한된 시간 내에 완료하면 매우 푸짐한 보상을 얻을 수 있습니다.
앞으로 나아가는 새로운 버전
1. 향상된 게임 플레이 경험
·안내소 신규 입장: WOW 관련 정보를 더욱 빠르게 받아보세요.
·페어링 메커니즘 조정: 팀 로직 개선, 페어링 및 시작 속도 향상.
·작품 설명 개선: 작품 정보의 이해를 돕기 위해 작품의 턴 번호와 성능 소비 정보를 표시하는 번역 기능이 추가되었습니다.
·새로운 빠른 매칭 입구가 추가되었습니다. 플레이어는 공식적으로 설정된 게임플레이 컬렉션에서 여러 게임플레이를 동시에 매치하여 빠른 시작을 달성할 수 있습니다. (버전 업데이트가 온라인에 올라오면 점진적으로 공개됩니다)
2. 크리에이티브 모드 개선
·새로운 게임플레이 장치가 추가되었습니다.
· 게임플레이 장치 개선.
·"PUBGM 앞으로!" 개체를 추가했습니다.
·생성 단순화: 이벤트 트리거 메커니즘을 통해 장치를 직접 연결할 수 있고, 논리적 프로세스를 자연어로 설명하여 장치를 더 쉽게 사용할 수 있습니다!
리콜 시스템:
플레이어는 블루칩을 모아 지도에 있는 리콜 장치에 삽입하면 10초 후에 죽은 팀원을 리콜할 수 있습니다.
하지만 매우 분명한 신호가 있으므로 매우 위험하므로 근처에 적이 없을 때 사용하는 것이 좋습니다.
단, 부활한 팀원은 장비가 없으며 체력, 에너지, 기타 데이터가 초기화됩니다.
팀원이 부활하여 탑승하기 전에 사망하면 팀이 직접 제거됩니다.
또한 블루칩과 리콜 대상 기기는 상대적으로 드물며, 칩은 백팩 용량의 5슬롯을 차지하며 기타 제한 사항도 있습니다.
마침내 팀원 부활 메커니즘이 게임에 추가되었지만 제한 사항은 여전히 상대적으로 크다는 것을 알 수 있습니다.
차량 업데이트:
또한 이번 업데이트에는 차량 아이콘도 추가되어 이제 더 이상 누락된 차량을 찾는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
이제 플레이어가 차에서 내리면 차량 아이콘이 그 자리에서 자동으로 생성되어 플레이어가 자신의 차를 찾는 데 도움이 됩니다.
플레이어가 차에서 뛰어내려 사망하는 것을 방지하기 위해 운전 중에 진행률 표시줄이 나타납니다.
속도가 60km/h에 도달했을 때 플레이어가 점프 버튼을 누르면 3초 읽기 바가 나타납니다. 이 기간 동안 점프를 취소할 수 있습니다.
유니온 시스템:
이번 업데이트에는 길드 시스템도 추가되어 플레이어가 친구를 길드에 초대할 수 있습니다.
현재 길드 시스템에는 친구들과의 소통을 촉진하기 위한 보상이나 작업 활동이 없지만 앞으로 더 많은 콘텐츠가 출시될 수 있습니다.