많은 니슈이한 네티즌들이 니슈이한 모바일 게임의 선물 할당량 메커니즘에 대한 소개를 모르고 있다고 생각합니다. 다음은 Source Code.com의 편집자가 편집한 "니슈이한 모바일 게임의 선물 할당량 메커니즘 소개"입니다. 이 질문들은 함께 살펴봐야 할 것입니다. 어쩌면 모두에게 도움이 될 수도 있습니다.
1. 게임 내 선물 한도는 충전 금액의 10%를 초과할 수 없습니다. 선물 한도를 늘리려면 더 많은 금액을 계정에 충전해야 합니다.
2. 예를 들어, 게임 소품의 가치가 10,000위안인 경우, 계정에 최소 10,000위안을 충전해야 기부할 수 있습니다.
3. 선물 수량을 제한하는 목적은 많은 플레이어나 스튜디오가 이를 이익의 수단으로 사용할 것이기 때문에 오프라인 거래 및 기타 행위를 방지하기 위한 것이기도 합니다.
4. 또한, 플레이어와 선물 받는 사람의 호감도가 상승한 후, 호감도가 상호 공감 수준에 도달하면 금액도 소폭 증가할 수 있습니다.
"니수한 모바일 게임"의 선물 할당량 메커니즘에 대한 소개가 사용자의 문제를 빠르게 해결하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 사용자가 이 가이드가 유용하다고 생각하면 다른 사용자와 공유하여 모두가 함께 문제를 해결할 수 있기를 바랍니다.