원본 사진
최종 효과
1. 원본 이미지 자료를 열고 새 레이어를 만들고 전경색을 #F6EDC9로 설정하고 배경색을 검정색으로 설정한 후 필터 > 렌더링 > 구름을 실행합니다. 확인 후 Ctrl + Alt + F를 눌러 강화합니다. 그 효과는 그림 1과 같습니다.
<그림 1>
2. 배경 레이어를 복제한 후 Ctrl + Shift + ]를 눌러 레이어 상단으로 이동시킨 후 캐릭터 부분을 후크아웃(후킹 방법 사용자 정의)한 후 하위 레이어를 숨기면 그림 2와 같은 효과가 나타납니다. .
<그림 2>
3. 올가미 도구를 선택하여 그림 3에 표시된 선택 항목의 윤곽을 잡고 Ctrl + Alt + D를 눌러 페더를 설정합니다. 값은 25입니다. 확인 후 문자 레이어 아래에 새 레이어를 만들고 검은색으로 채우면 효과는 다음과 같습니다. 그림 4에 나와 있습니다.
<그림 3>
<그림 4>
4. 캐릭터 레이어를 복제하고 실행합니다. 필터 > 블러 > 가우시안 블러, 값은 3입니다. 확인 후 Alt 키를 누른 채 레이어 마스크를 추가하여 캐릭터 얼굴에 노이즈를 적용합니다. 적용시 윤곽선을 적용하지 마십시오. 대략적인 효과는 그림 5와 같습니다.
<그림 5>
5. 새 레이어를 만들고 Ctrl + Alt + Shift + E를 눌러 레이어를 찍습니다. 이 단계는 주로 캐릭터의 얼굴 윤곽을 깊게 만드는 것입니다. 먼저 펜 도구를 사용하여 눈 윤곽을 그린 다음 화상을 선택합니다. 노출은 약 10%이며 가장자리 위치를 깊게 한 다음 눈을 어둡게 한 다음 닷지 도구를 사용하여 눈의 반사를 강조 표시합니다. 다른 위치에 대한 처리 방법은 다음과 같습니다. 그림 6.
<그림 6>
6. 닷지 툴을 선택하고 노출을 10% 정도로 설정한 후 캐릭터 얼굴의 강조된 부분을 조금 더 밝게 칠해 주세요.
<그림 7>
7. 커브 조정 레이어를 생성하고 빨간색과 파란색 채널을 조정한 후 그림 8, 9와 같이 매개변수를 설정합니다. 꼭 문자 부분만 남겨두고 나머지 부분은 검은색 브러시로 지워줍니다.
<그림 8>