전사들이여, 성스러운 빛의 깃발을 높이 들고 조준하자! 노스렌드! 게임의 콘텐츠는 끊임없이 변화하며 다양한 재능, 장비 등은 다양한 "장르"를 갖게 됩니다. 다음은 편집자의 게임 플레이 권장 사항일 뿐입니다. 모두의 새로운 발견을 기대합니다.
새해를 앞두고 주목할만한 변화
모든 레벨의 주문 비용이 통일되었으며, 더 이상 마나를 절약하기 위해 낮은 레벨의 주문을 사용할 필요가 없습니다.
적중, 치명타, 신속과 같은 속성은 더 이상 물리적 속성과 마법 속성을 구분하지 않습니다.
심판은 더 이상 인장을 소모하지 않으며, 인장은 30분 동안 영구적인 버프가 됩니다.
심판에는 피를 회복하는 성광 심판, 마나를 회복하는 지혜 심판, 이동을 제한하는 정의 심판의 세 가지 종류가 있습니다. 자유, 보호, 구원은 성스러운 손의 효과가 되며 더 이상 다른 축복과 충돌하지 않습니다.
자기 훈련은 1분에서 2분 정도 지속됩니다.
징벌과 반기승 모두 공격력/힘을 마력으로 변환하는 능력을 갖고 있기 때문에 더 이상 마력장비를 두고 마법계와 경쟁할 필요가 없다.
레벨링 재능 선택:
레벨 40이 되면 전문 트레이너에게 금화 1,000개를 지불해 이중 재능을 배울 수 있습니다.
기사의 솔로 능력은 매우 강력하며, 신성치유, 무적 등 강력한 스킬을 가지고 있으며, 기본적으로 5인 팀 미션을 제외한 대부분의 정예 미션은 혼자서 클리어가 가능합니다.
A 몬스터를 무리로 끌어당기면 기승 방지 재능을 선택할 수 있습니다. 솔로 몬스터와 싸우는 것을 좋아한다면 징벌 재능을 선택할 수 있습니다. 버전 초반에는 인원이 많은 점을 고려하면 A급 몬스터가 들어갈 공간이 마땅치 않을 수 있으니 처벌을 이용해 레벨업을 하는 것을 추천합니다.
재능은 풀레벨 부분의 재능을 참고하시면 됩니다. 징벌 재능을 우선으로 하시고, 5점짜리 반승마 재능을 클릭하시고, 마지막으로 우유기사의 보조 재능을 클릭하시면 됩니다.
레벨링 경로 선택
레벨 1-70에서는 동부 왕국, 칼림도어 및 아웃랜드 지도로 이동하여 레벨을 업그레이드할 수 있습니다.
일반적으로 Borean Tundra(72-73으로 업그레이드 가능) - Dragonblight(74-75로 업그레이드 가능) - Zul'Drak(77-78로 업그레이드 가능) - Storm Peaks(80 경로로 업그레이드 가능)를 선택합니다. 처음 두 맵의 선택은 Howling Fjord(72-73으로 업그레이드 가능) - Grizzly Hills(74-75로 업그레이드 가능)일 수도 있지만, 후속 Grizzly Hills의 지형이 험난하기 때문에 권장됩니다. 북쪽으로 가려면 Wind Tundra-Dragon Wilds Route를 선택하세요. 그곳의 지형에 익숙하고 북풍의 땅에 잡을 몬스터가 실제로 없다면 이 경로를 선택할 수도 있습니다.
향후 각 맵의 업그레이드 경로에 대한 글도 게시할 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.
리치 왕의 분노 미션 미러 시스템으로 인해, 진행 중인 미션 라인을 완료하고 플레이어가 미션 라인을 완료하도록 독려하기 위해 기본적으로 각 미션 라인의 마지막 미션을 완료하는 것이 좋습니다. 모든 퀘스트 라인에서 획득한 브랜드 수는 기본적으로 버전 시작 시 브랜드 의상으로 교환되어 H 5인 버전 완료 후 강화할 수 있습니다.
레벨링 장비 수집
초반에는 파워 속성을 지닌 징계 장비가 우선시되며, 모두 수집한 후에는 던전 내 게스트 힐링과 탱킹을 용이하게 하기 위해 다른 재능과 함께 일부 장비를 수집해 볼 수도 있습니다. 레벨링 과정에서 던전의 난이도는 높지 않습니다. 방어기병의 경우 방패와 주무기를 준비하고, 그 외 장비는 징벌 장비를 사용하면 됩니다.
기타 팁
레벨업 후에는 전문 트레이너에게 가서 새로운 기술을 배워보세요.
캠프로 돌아올 때마다 배낭을 깨끗이 비우고 물품을 보충하는 것을 잊지 마세요.
레벨 77이 되면 달라란의 새 거점으로 돌아가서 노스렌드 비행 기술을 배울 수 있는 트레이너를 찾을 수 있습니다. 이 기술에는 금화가 1,000개가 필요합니다.
먼저 형벌 55가지를 지적하고, 다음으로 보호의 5가지 사항을 지적하고, 그 다음 신성한 11가지 사항을 지적합니다. 다음은 재능의 개략도입니다. 아이콘 왼쪽 상단의 숫자는 재능 포인트의 순서입니다.
1. 핵심인재 소개
정복 : 피해량이 3% 증가하고, 인간형, 악마, 언데드, 정령 생명체에게 주는 피해가 추가로 3% 증가합니다. 징벌 기병대의 피해 능력을 향상시켜 특정 유형의 생물과 마주할 때 추가 보너스를 얻습니다.
복수 : 치명타 발생 시 물리 피해와 신성 피해가 증가합니다. 이 특성은 응보 기병대에 거의 영구적으로 3%의 추가 피해를 제공합니다.
홀리 스톰 : 근처의 최대 4명의 적에게 무기 공격력의 110%만큼 피해를 주는 동시에 최대 3명의 팀원을 치료할 수 있습니다.
2. 출력 방법
3. 글리프 선택
주요 문양: 심판의 문양, 복수의 문장, 봉헌의 문양. (레벨업 시 심판과 헌신의 두 가지 주요 문양을 선택하세요)
작은 문양 : 언데드 감지 문양, 나머지는 DPS에 영향을 주지 않으므로 취향에 따라 선택하시면 됩니다.
4. 속성 및 장비
속성 우선순위는 적중 추천이 263점, 명중률이 132점으로 쌓인다. 속성 추천은 적중(263 적중) = 적중(132 적중) > 힘 > 치명타 > 가속 > 방어구이다. 피어싱 > 민첩성.
3. 라이딩 방지
다음은 재능의 개략도입니다. 아이콘 왼쪽 상단의 숫자는 재능 포인트의 순서입니다.
1. 핵심인재 소개
성스러운 빛의 손길 : 자신의 힘에 따라 주문력이 증가합니다. 대부분의 안티 라이딩 스킬의 데미지가 향상되며, 더 이상 강력한 마법 장비를 두고 마술사와 경쟁할 필요가 없습니다.
홀리 실드(Holy Shield) : 블로킹 확률이 증가하며, 블로킹 성공 시 신성 피해를 입힙니다. 압도적인 공격을 피하는 안티 라이딩의 핵심 특성입니다.
응징의 방패 : 안티 라이더의 대표적인 기술 중 하나입니다. 후속 기사단의 방패 특성을 선택한 후 시전 라인이 있는 일부 몬스터는 주문 시전을 방해하는 능력도 갖게 되어 안티 라이더가 몬스터를 더 잘 모으는 데 도움이 됩니다.
블레이징 디펜더 : HP가 35% 이하일 때 받는 피해가 20% 감소합니다. 추가로, 죽음을 초래하는 공격은 최대 체력의 30%를 회복합니다. 2분짜리 CD의 죽음을 피하는 재능, 통칭 '춘형제'
2. 출력 방법
3. 글리프 선택
주요 문양: 신성한 간구의 문양, 복수의 봉인의 문양, 상황에 따라 선택할 수 있는 또 다른 문양, 선택적인 심판의 문양, 신성한 분노의 문양, 구원의 문양, 정의로운 방어의 문양. (레벨업 시 심판의 문양과 헌신의 문양을 사용할 수 있습니다)
작은 문양: 언데드 감각의 문양과 안식의 문양에는 특정 PVE 이점이 있습니다. 물론 자신의 선호도에 따라 선택할 수 있습니다.
4. 속성 및 장비
80레벨 몬스터가 폭발을 피하기 위해 필요한 방어력은 525점이며, 풀 레벨 도달 시 제공되는 방어점 400점을 제외하고 나머지 125점은 장비 및 기타 수단으로 공급해야 합니다. 약 1:4.95. 초반 5인 베이스 플레이 시 125까지 쌓는 것이 우선이다. 수비 125는 수비레벨이 125*4.95≒619 정도라는 뜻이다.
그룹 거점의 보스는 방어 점수 540이 필요합니다. 즉, 140에 도달하려면 장비를 장착해야 하며, 이는 방어 수준 약 140*4.95≒693입니다.
리치 왕의 분노 버전에서는 일부 보스에게 패링과 베기 가속 메커니즘이 있으므로, 반타의 경우 회피를 제거하려면 정확도가 6.5%(예: 26 정확도)가 필요하며 14%가 필요합니다. (예: 56 정확도) 패리를 제거하려면 필요합니다. 조건이 허락한다면 물리 적중률 8%(263 HP)를 보장하도록 노력하세요.
다른 방어 속성은 상대해야 하는 보스 유형에 따라 다릅니다. 일반적으로 보스의 피해 유형이 주로 마법이라면 HP는 가능한 한 높아야 합니다. 패리는 최대한 높을 수 있습니다.
먼저 신성한 54개 항목을 지적하고, 그 다음 보호의 17개 항목을 지적합니다. 다음은 재능의 개략도입니다. 아이콘 왼쪽 상단의 숫자는 재능 포인트의 순서입니다. 1. 핵심인재 소개 정신 집중 : 빛의 섬광, 성스러운 빛 사용 시, 70% 확률로 피해로 인해 시전 시간이 연장되지 않습니다. 이는 기병이 가능한 한 빨리 치유 주문을 방출하고 탱크의 생존율을 향상시킬 수 있도록 효과적으로 보장합니다. 영감 : 성스러운 빛, 성스러운 빛의 섬광, 성스러운 충격이 치명타 적중 시 일정 확률로 기병의 마나를 일부 회복해 기병의 지구력을 향상시킵니다. 신성한 인도 : 우유기사의 지능에 따라 우유기사의 마력이 증가합니다. 지능이 높을수록 얻는 보너스도 높아집니다. 신의 영감 : 기병대의 지구력을 보호하기 위해 15초 이내에 모든 마법의 마나 소모를 50% 감소시키는 액티브 스킬입니다. 성스러운 빛 주입 : 신성 충격 치명타가 발생한 후 다음 성스러운 빛의 섬광 또는 성스러운 빛 주문이 치명타 적중률을 20%만큼 증가시킬 수 있습니다. 또한, 성스러운 빛의 섬광을 사용하여 성스러운 방패의 대상을 갱신하면 지속적인 치유 효과를 얻을 수 있습니다. 빛의 봉화(Beacon of Light ) : 리치왕 버전 기사의 시그니처 스킬입니다. 기사가 다른 대상을 치료하면 봉화의 대상도 치유됩니다. 2. 치료 기술 3. 글리프 선택 큰 문양: 성스러운 빛의 문양, 성스러운 빛의 문양 봉화, 나머지에 대해서는 지혜의 문장 문양, 빛의 문장 문양 또는 기타 전술 문양을 선택할 수 있습니다. 작은 문양: 손을 얹은 문양, 현자의 문양, 선호도에 따라 나머지 문양을 선택하세요. 4. 속성 및 장비 속성 우선순위 : 지능 > 가속 > 주문력 > 치명타 = 5회 > 정신. 지능은 마나의 상한선을 제공하며, 주문력과 주문 치명타 공격을 최우선으로 제공할 수도 있습니다. 가속은 GCD와 캐스팅 시간을 줄일 수 있습니다. 탱크를 주로 담당하는 탱크 라이더의 경우 캐스팅 시간에 약간의 차이가 탱킹으로 이어질 수 있습니다. 다양한 팀 버프가 추가되면서 우유 기사는 GCD를 1초로 줄이기 위해 20.6% 가속, 즉 가속 레벨 676이 필요합니다. 어빌리티 파워는 치유 효과를 향상시킬 수 있으며 우선 순위가 더 높습니다. 그러나 리치 왕의 분노 버전의 어빌리티 파워는 기본적으로 장비를 업그레이드하는 한 의도적으로 중첩될 필요가 없습니다. , 자연스럽게 증가합니다. 치명타 로 인한 치명타 처리는 과도하기 쉽습니다. 기병에게는 치명타가 더 많은 배터리 수명을 제공한다는 점을 고려하면 치명타는 여전히 약간의 치유 효과를 제공할 수 있다는 점을 고려하면 비슷합니다. 5번보다 낫습니다. 영성은 우유를 타는 사람들에게 거의 도움이 되지 않습니다. 4. 유방 승마
특성: 신성 54/보호 17