Ark of Destiny는 새롭게 출시된 게임으로, 출시 이후 점점 더 많은 플레이어들의 사랑을 받고 있습니다. 이 게임의 메커니즘은 매우 복잡하기 때문에 많은 플레이어가 "Ark of Destiny"의 조용한 Carcosa 메커니즘의 개요를 어떻게 처리해야 할지 모릅니다. 오늘 편집자가 좋은 해결책을 가져왔습니다. 알고 싶으면 편집자를 따라 알아보세요.
'운명'의 진실을 탐구하고 '나태의 바다'를 클리어한 모험가들은 아르카디아 성역의 교차점인 '조용한 카르코사'에 이르렀다. 그곳에서 세 명의 지도자가 경비를 서고 있던 성역의 입구에 있다. , 그들을 물리쳐야만 아카디아와 대결할 수 있는 자격을 얻을 수 있습니다. 자세한 메커니즘은 Mokoko에서 소개하겠습니다.
부식된 폭풍 칼리반
보스전 첫 번째 단계에서 "부식된 폭풍 칼리반"은 자신을 보호하는 "매혹의 유령 흑마법사" 2명을 소환합니다. 이들이 존재하는 한 "부식된 폭풍 칼리반"은 항상 무적 상태가 됩니다. 동시에 소환 메커니즘이 시작되면 리더의 발 아래에 비활성화 진행률 표시줄이 표시됩니다. 제 시간에 클리어하지 못하면 팀 전체를 파괴하기 위해 유령선이 소환됩니다. 모험가들은 '저주받은 요괴 흑마법사'가 나타날 수 있는 동서남북 4개 지점에 미리 인원을 배정하고, 파괴 효과가 있는 스킬이나 '파괴 폭탄'을 사용해 '저주받은 자'의 보호를 무너뜨려야 한다. 유령 흑마법사". 방패 뒤에서 처치한 후 "토네이도 수류탄" 또는 마비 스킬을 사용하여 "부식된 폭풍 칼리반"의 무력화 진행 표시줄을 클리어하세요.
마법에 걸린 유령 흑마법사는 방패를 적용합니다.
카르코사의 처벌자
보스전 2단계에서는 '카르코사의 응징자'가 전투를 보조하기 위해 '심해 멜라노스'를 소환하게 되는데, 공격을 하면 모험가들이 쓰러지니 주의하세요. 그러나 '어비스 멜라노스'가 장시간 존재하면 무작위로 모험가에게 점프해 착지 후 대규모 피해를 입힌다. 동시에 '카르코사의 응징자'도 물기둥을 응축해 높은 피해를 입힌다. 위험을 감수해야 하는 공격 플레이어는 전투 상황에 미치는 영향을 피하기 위해 특정 팀원을 배치하여 "심해 멜라노스"를 특별히 죽이도록 합니다. 또한, '카르코사의 응징자'는 앞으로 돌진할 때 모험가를 손에 붙잡게 되며, 잡힌 대상은 천천히 이동하면서 지속적인 피해를 입게 되며, 동시에 리더의 발 밑에는 비활성화 진행 표시줄이 나타나게 됩니다. 마비 스킬이나 "트위스터 수류탄"을 사용하면 무력화 진행 표시줄이 지워져 팀원을 구출할 수 있습니다.
심해의 멜라노스에게 쓰러지지 않도록 주의하세요.
카르코사의 영주 드라칸
3단계 보스전은 더욱 복잡해졌습니다. '카르코사의 군주 델라칸'은 각각 체력 16과 체력 8에서 필드 중앙의 집단 살해 스킬을 안내합니다. 이 메커니즘이 활성화되면 리더는 주변의 8개 고정 위치에서 파란색 물 오브와 노란색 전기 오브를 여러 번 소환하고 "Delakan, Lord of Lord"가 일정 수의 오브를 흡수하면 장면 중앙을 향해 모으게 됩니다. 카르코사", 그룹은 파괴 메커니즘이 직접 활성화되면 모험가를 아끼지 않을 것입니다. 이 메커니즘에 직면했을 때 모험가는 구체를 막아서 깨뜨릴 수 있습니다. 모험가는 리더를 중심으로 8방향으로 서서 같은 색상의 구체와 지속적으로 접촉하면 높은 데미지를 입게 됩니다. 넉백 효과가 있지만 다행히 리더의 체력이 16일 때 공을 던지는 순서는 비교적 간단합니다. 모험가가 첫 번째 공을 막은 후 시계 방향으로 다음 지점으로 이동하면 필연적으로 다른 색상의 공이 새로 고쳐지므로 이후에는 시계 방향으로 유지하십시오. 이 메커니즘은 각 모험가가 4개의 구체를 막을 때까지 원을 그리며 다음 지점으로 이동하면 완벽하게 깨질 수 있습니다.
차단 영역을 시계 방향으로 이동합니다.
팀의 데미지가 부족할 때, 체력 바가 8개 남으면 "카르코사의 군주 델라칸"이 위의 메커니즘을 다시 활성화합니다. 이때, 공을 막는 로직은 기본적으로 변경되지 않습니다. 유일한 차이점은 세 번째 공을 막은 후에는 다른 색상의 공이 바로 같은 지점에서 갱신되어 네 번째 공을 막아야 한다는 것입니다. 그런 다음 시계 방향으로 다음 지점으로 이동하고 각 모험가는 메커니즘을 완벽하게 깨기 위해 총 5개의 구체를 막아야 합니다.
3번째 공을 블로킹한 후 제자리에 머물면서 4번째 공을 계속해서 블로킹한다.
일반적으로 위의 메커니즘에 직면했을 때 같은 색 구체에 두 번 연속 접촉하면 높은 피해를 입히고 밀쳐지기 때문에 팀의 이동주기가 혼란스러워지고 팀이 파괴될 가능성이 매우 높으며, 이로 인해 팀원 간의 암묵적인 협력을 테스트하고, 필요할 때 더 나은 의사소통을 위해 동시에 첫 번째 그룹 파괴 메커니즘 이전에 각성과 같은 높은 손상 기술을 유지하고 팀 전체를 활성화할 수 있습니다. 리더에게 체력이 10 남았을 때 터뜨리고 최대한 건너 뛰십시오. 두 번째 라운드의 그룹 제거 메커니즘은 통관 효율성을 크게 향상시킬 수도 있습니다.
"Ark of Destiny"의 조용한 카르코사 메커니즘에 대한 개요도 게임의 핵심입니다. 이 편집자의 설명과 실습을 마친 후에는 모두가 이 가이드를 공유할 수 있을 것이라고 믿습니다.