"Ark of Destiny" PVP 기술 공유 및 콤보 교육 가이드가 제공됩니다. 이 게임은 최근 새로운 콘텐츠를 출시했으며 여전히 이를 해결하기 위해 많은 플레이어가 탐색하고 있습니다. 문제, 아래 전략을 살펴보겠습니다.
버서커는 투기장에서 데미지가 좋고, 그룹 컨트롤 AOE 데미지를 쉽게 출력하며, 포지셔닝이 유연합니다. 특히 버서커 변신 이후에는 그를 과소평가할 수 없는 직업입니다.
장점: 안정적인 그룹 제어, 유연한 변위 스킬, 높은 손상 AOE 그룹 손상, 적은 변형 특성, 많은 지배 스킬, 비교적 부드러운 콤보 및 짧은 유휴 시간.
단점: 스킬 CD는 일반적으로 길고, 장거리 시리즈를 다루기에는 좋지 않으며, 카이팅되기 쉽습니다.
기능 조정:
전투특성 선택 : 민첩 750, 제압 249, 이해 1
스위프트 750
미친 싸움은 원래 슬로우 릴리스 기술을 매우 빠르게 만들어 콤보를 빠르게 완료할 수 있도록 고속 민첩성이 필요합니다.
억제 249
매드워의 중요한 출력스킬은 기본적으로 적이 땅에 떨어진 이후에 적용되기 때문에 249포인트를 제압하면 데미지를 극대화할 수 있다.
1점 이해
지난 30초 동안 전체 보상을 받을 수 있는 복권 전용입니다.
버서커 PVP 스킬 선택 방법
이 스킬 포인트 및 스킬 재능 세트는 투기장 및 절멸에 적용됩니다.
브레이브 슬래시 : 비행 스킬
전멸전에서 팀원을 돕기 위해 자주 사용하는 스킬입니다. 속도가 빠르고 상대를 공중에 띄울 수 있습니다. 변신 후에도 다시 사용할 수 있으며, 데미지도 더 높습니다. 일대일 결투.
주의할 점은 이 스킬을 발동할 때, 자신에게 다가오는 적들을 주의하세요. 이 스킬은 상태이상 제어 스킬에 의해 넉다운되고 방해를 받습니다.
또한 헤게모니 상태에 있는 상대를 밀어내지도 않을 것입니다.
스킬 재능 : 광역 타격, 난폭 강화, 파괴
광란을 위해 이 삼각대를 강화하는 데 중점을 두고 있습니다. 변신할 수 있다면 용감한 공격을 사용하고 변신하면 CD 시간을 즉시 회복할 수 있으며, 넉백 및 데미지를 주는 스킬을 하나 더 추가하면 이 트라이포드를 유연하게 사용하는 것이 좋습니다.
실제 기계 시연:
스톰 슬래시 : 비행 스킬
스톰 슬래시는 상대가 매드 배틀에 제압된 상태에서 발동되는 스킬에 적합하며, 오버로드 스킬과 넉업 면역이 되지 않으므로 이 스킬을 사용하지 마십시오. 비정상적인 상태이상 공격을 합니다.
스킬 재능 : 민첩성, 제압, 폭풍 일격
민첩한 자세로 인해 스톰 슬래시를 더 부드럽고 빠르게 풀 수 있습니다. 스톰 스트라이크를 사용하면 더 빠르게 스킬을 사용할 수 있습니다.
실제 기계 시연:
앵그리 트램플 : 상태 이상 공격 스킬
Angry Trample은 또한 신적인 스킬입니다. 가속을 통해 미친 전투의 후속 스킬을 보다 원활하게 만들 수 있으며, 적에게 타격을 가한 후 BUFF를 얻을 수도 있습니다. 오버로드(비행 면역) 스킬의 이동을 깨뜨리는 데 사용할 수 있는 지진 기절을 생성할 수 있습니다.
스킬 재능 : 지속 강화, 빠른 공격, 지진파
오래 지속되는 강화 타격은 BUFF를 획득하고, 빠른 공격은 후속 콤보를 더 빠르게 풀어줄 수 있으며, 지진파는 조금 더 먼 거리에서도 BUFF를 획득하지만 지진 기절에 제어되지 않습니다.
실제 기계 시연:
홍첸: BUFF 비행 스킬 획득
이제 홍첸을 넉업 추가 버프로 활용해 크레이지 배틀의 컨트롤 체인을 더욱 충분하게 만들 수 있으며, 공격력 24% 증가로 후속 스킬의 데미지가 극대화된다.
기술과 재능: 민첩성, 억제, 붉은 균열 타격
더욱 빨라진 스킬 해방 속도로 인해 홍첸은 매우 짧은 시간 안에 스킬 해방을 완료할 수 있어 6초 안에 후속 스킬을 해방할 수 있으며, 치명타율을 선택하면 6초 안에 공격력 24%와 합쳐져 극대화된다. 한 번의 타격은 레드 웨이브 슬래시만큼 빠르지는 않지만, 쓰러뜨리면 후속 컨트롤 체인이 길어집니다.
실제 기계 시연:
결정타 : 넉다운 기술
마무리 일격은 광란의 전투에서 데미지가 높은 스킬이다. 장점은 강력한 몸체와 높은 데미지를 가지고 있으며, 특히 체력이 절반 이하인 상대에게 단점은 일반적으로 상대를 제압하는 데 사용된다. 두 번 굴린 후 잡히거나 상대의 노크업 기술에 저항합니다.
기술과 재능: 끈기, 괴롭힘, 콤보 엔딩
터프 트라이포드는 넉업, 프리즈 스킬 공격에는 면역이지만, 상태이상 스킬 공격에는 면역이 아니다. 두 번째 공격이 떨어졌습니다.
실제 기계 시연:
소드스톰 : 상태 이상 공격 스킬
검기폭풍은 무브를 깨는 데 자주 사용됩니다. 예를 들어 상대가 레벨 2 오버로드로 스킬을 공개하는 경우 검기폭풍을 사용하여 그의 오버로드 스킬을 파괴하거나 그를 제어하거나 얻는 상대를 잡을 기회를 찾을 것입니다. , 는 카운터 스킬로도 사용됩니다. 예를 들어 더 이상 상대의 공격을 피할 수 있는 스킬이 없으면 방어에 사용합니다.
기술 재능 : 민첩성, 끈기, 지진 변동
스킬 해방 속도가 증가하고, 넉다운 스킬에 저항하며, 더 큰 규모의 상태 이상 공격 스킬이 됩니다.
실제 기계 시연:
담당 : 변위 스킬
2단계 돌격은 무리를 지어 시작하거나 도망가는 것으로 이해하기 쉬운 스킬이다. 누군가를 때린 후 상대방을 짓밟거나, 폭풍 베기, 붉은 먼지, 납작하게 만들 수 있다. A, 폭력적인 Z 및 기타 기술.
기술과 재능: 신속한 기동성, 지속적인 돌진
적에게 빠르게 접근할 수 있는 적절한 순간을 찾아 최대한 가까이 접근한 후 스킬을 풀어 상대의 추격을 피하는 데에도 사용할 수 있습니다.
실제 기계 시연:
점핑 슬래시 : 이동 제어 스킬
버서커의 마법 스킬 중 하나인 '아는 슬래시'의 범위는 특히나 스킬을 공개하지 않은 상대를 흡수할 수 있으며, 기습되어 움직일 수 없게 된다.
기술과 재능: 빠른 기동성, 베기 능력
특히나 아는 슬래시의 범위가 넓다. 점프 슬래시를 맞은 후 빠르게 사람을 조종할 수 있는 돌진, 붉은 더스트, 스톰 슬래시를 사용할 수 있지만, 면역 스킬에도 쓰러지므로 주의해야 한다. 뻣뻣함.
실제 기계 시연:
원망의 사슬 : 각성 스킬
일반적으로 변신을 위해 분노를 축적하는 것이 가장 좋은 스킬입니다. 어떤 유닛에든 타격을 가하면 분노를 직접 채워서 직접 변신할 수 있습니다. 콤보 동작에서는 원망의 사슬이 기본적으로 성공할 수 있는 큰 주인공입니다. 결국 크레이지 워의 변신에 부여되는 높은 데미지와 직접적인 분노 수치는 변신을 소유한 후 크레이지 워의 전투력을 한두 단계 높여줄 것이다.
실제 기계 시연:
소드 오브 퓨리: 각성 스킬
분노의 검은 광전에서 가장 멋있는 각성 스킬이다. 각성 V를 꽉 찰 때까지 길게 누르면 충전이 가능하지만, 방출되는 높은 데미지가 시원하고 상쾌하지만 충전 시간이 길어야 한다는 뜻이기도 하다. 각성 해제 시 에너지를 소모합니다. Wrath Stomp의 가속도를 사용하세요. 그렇지 않으면 두 번 쓰러져 일어나지 못하더라도 상대가 각성 범위에서 도망가게 됩니다!
실제 기계 시연:
콤보를 소개하기에 앞서 버서커 PVP의 핵심 아이디어에 대해 이야기해보겠습니다.
버서커의 특징은 압도적인 몸집과 빠른 이동 스킬, 넓은 AOE 범위와 높은 데미지, 그리고 짧은 공간 CD입니다. 콤보에 앞서 우리 버서커들은 먼저 상대의 스킬을 이해하고, 움직임으로 움직임을 깨뜨리고, 공간을 활용해야 합니다. 하이드 및 컨트롤 스킬 등이 기본 부분이며, 핵심 부분은 컨트롤 스킬을 사용하여 상대를 2번 땅바닥에 쓰러뜨린 후 큰 데미지 스킬을 출력하는 최적의 솔루션입니다. 그러므로 우리는 PVP를 할 때 적의 다음 단계에 대해 더 많이 생각하고 상대에게 피해를 주지 않고 반격할 수 있도록 자신만의 공간을 확보해야 합니다.
콤보:
돌진→붉은 먼지→폭풍 베기→분노 발구르기→마무리 일격
이 콤보의 핵심은 상대가 착지하기 전에 Wrath Stomp를 출시해야 시간을 더 잘 제어할 수 있다는 것입니다.
실제 기계 시연:
콤보:
돌진→분노 발구르기→붉은 먼지→스톰 슬래시
차지가 얼굴에 가까우면 스킬이 확실히 적중하고 데미지가 있는 부드러운 작은 콤보 세트를 100% 완성할 수 있습니다.
실제 기계 시연:
콤보:
점핑촙→붉은먼지→폭풍베기→성난발구르기→마지막 일격
이 콤보의 장점은 한 번의 넉다운이 높은 데미지를 주며, 세트 데미지를 방출하면 상대의 생명력이 절반으로 감소할 수 있다는 단점이 있습니다. 마무리 타격.
실제 기계 시연:
콤보:
돌진→분노 발구르기→붉은 먼지→스톰 슬래시
세트를 마친 후 상대가 두 번째로 일어설 때까지 기다렸다가 보호가 사라지면 영웅베기 → 공간에 근접 → 결정타 → 각성 → 변신 및 공중 띄우기 → 영웅베기 → Z
상대의 반격을 방어하기 위해 점프 및 절단 + 검 에너지 폭풍을 유지하십시오.
대부분의 직업에서 이 세트는 기본적으로 즉시 처치입니다. 단, 워로드의 경우 몇 개가 남아 있을 수 있습니다. 핵심은 상대를 두 번 쓰러뜨리는 한 위의 콤보를 사용할 수 있다는 것입니다.
실제 기계 시연:
콤보:
돌진 → 분노 발구르기 → 분노의 검 → 세트를 마친 후 상대가 두 번째로 일어서고 보호가 사라질 때까지 기다린 후 점프 및 베기 → 붉은 먼지 → 폭풍 베기 → 변신 및 녹업 → 영웅 베기 → 마무리 블로우 → 소드 스톰 → Z
이 콤보 세트는 적합하고 매우 부드럽지만 Sword of Fury의 충전 시간에 주의해야 합니다. 너무 오랫동안 충전하여 상대를 일어나서 도망치게 만들지 마십시오. 그 뒤에 있는 스킬의 정확성은 일단 제어하면 높은 버스트 데미지를 설정할 수 있습니다.
실제 기계 시연:
무거운 검에는 날이 없고 무거운 검에는 기술이 없느니라.
버서커의 핵심 아이디어는 동작을 사용하여 동작을 물리치고 공간, 지배력, 각성, Z 및 기타 면역 제어 기술과 같은 모든 조건을 잘 활용하여 두 번째 넉다운을 달성하여 상대방이 무엇을 볼 수 있는지 하는 것입니다. 10초면 전투 끝~
본 기사의 "Ark of Destiny" 미친 전투 PVP 스킬 공유 및 콤보 교육 가이드는 여기서 공식적으로 끝납니다. 가이드에 문제가 있다고 생각되면 댓글 영역에서 편집자에게 알릴 수 있습니다. 다른 해결책이 있는 경우 댓글 영역에 알려주시면 변경하겠습니다!