Baldur's Gate 3는 매우 깊은 줄거리를 지닌 게임입니다. 게임을 진행하는 동안 플레이어는 필연적으로 'Baldur's Gate 3'의 수직 동기화 효과에 대해 알고 싶어하게 됩니다. 발전하는 방법을 모르는 플레이어는 이 문서를 참조하여 자신에게 가장 적합한 게임 옵션을 찾을 수 있습니다.
대답: 아니요.
구체적인 이유:
1. 수직동기화의 주요 기능은 화면 찢어짐(아래 그림 참조)을 방지하는 것입니다. 즉, 모니터의 프레임 속도가 게임의 프레임 속도를 따라가지 못합니다. 그러나 "발더스 게이트 3"에서는 잠깁니다. 기본적으로 프레임을 켤 수 없습니다.
2. 수직 동기화를 켠 후에도 어느 정도의 입력 지연이 발생하므로 여전히 작동에 영향을 미치므로 끄는 것이 좋습니다.
1. 카메라를 자동으로 회전시켜 플레이어의 시각적 경험을 크게 최적화할 수 있으며, 화각이 무작위로 바뀔 때 현기증이 발생하지 않습니다. 위치는 아래 그림과 같습니다.
2. 미니맵이 켜지면 지도가 더 이상 캐릭터를 따라가지 않으므로 경로와 위치를 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
3. 게임 내 일부 음성 텍스트가 더 명확하게 보이도록 텍스트 배경 색상을 표시합니다. 배경 색상이 너무 가려진다고 생각되면 투명도를 아래 그림과 같이 높일 수 있습니다.
"발더스 게이트 3"의 수직 동기화 효과에 대한 개요는 매우 길지만 한 단계도 건너뛰지 마시기 바랍니다. 그렇지 않으면 문제가 쉽게 해결되지 않을 것입니다. 더 간단하고 빠른 방법이 있다면 댓글로 알려주세요!