"중국에서 후회하지 않는다"에서 한나라 말기 삼국지의 물 전투의 구체적인 게임 플레이에 대한 분석 . 많은 플레이어가 새 대본에서 물 전투를 플레이하는 방법을 모를 수 있습니다. 편집자는 관련 내용과 희망을 정리했습니다. 모든 사람에게 도움이 되도록.
한말 삼국지 물전쟁 플레이 방법 상세 안내
물 전쟁은 삼국지 스크립트의 새로운 게임 플레이입니다. 물 전쟁을 시작하려면 먼저 물 마을을 점령한 다음 유역에 있는 모든 물 마을과 항구에서 물 전쟁을 시작할 수 있으며 육지 국경이 필요하지 않습니다.
해전을 시작하면 함대 배치 인터페이스로 들어가게 됩니다. 왼쪽 상단에는 이 전투에 대한 정보가 표시됩니다.
풍향은 시간이 지남에 따라 변경됩니다. 단일 수중 전투에서 풍향이 결정되면 전투 중에 풍향이 변경되지 않습니다.
함대 크기는 배치할 수 있는 함대의 최대 크기를 결정하며, 건조선은 5 스케일 포인트, 맹충은 3 스케일 포인트, 도보 보트는 1 스케일 포인트를 차지합니다.
기본 규모는 10점이며, 점령한 수성 요새마다 1점씩 증가합니다. 일부 군사 정책은 규모를 늘릴 수 있으며, 건조 선박도 배치하기 전에 해당 정책을 연구해야 합니다.
해군은 함대에 배치할 수 있는 최대 군인 수를 결정하며, 이는 일반적으로 최대 함대 크기의 절반입니다.
선박에는 해군 병력을 배치할 수 있는 공간이 생기며, 해군 병력이 배치되지 않은 위치에는 장작이 자동으로 배치됩니다. 그 중 건축선에는 4개의 공석이 있고, 맹충에는 3개의 공석이 있으며, 보행선에는 1개의 공석이 있습니다.
문제가 두렵다면 왼쪽 하단의 Jieduguan을 클릭하여 자동으로 배포할 수도 있습니다.
물 마을에 군단을 배치할 때 군단을 모집할지 선택할 수 있습니다. 물 전투에 성공하면 선택한 군단을 방금 점령한 중요한 장소로 데려올 수 있습니다.
배치가 완료된 후 "항해" 버튼을 클릭하여 행군을 시작합니다. 함대가 전장에 도착하면 "전쟁 시작"을 클릭하여 공식적으로 수상 전투에 돌입합니다.
물 전투는 턴제 방식으로 양쪽이 교대로 진행됩니다.
각 라운드마다 선박 유형을 선택하고 해당 유형의 모든 선박이 바로 앞, 앞, 아래로 이동하도록 제어하는 명령을 내릴 수 있습니다.
바람이 부는 방향으로 갈 때 2칸 이동하고, 바람을 거슬러 갈 때 1칸 이동합니다.
이동 경로에 다른 종류의 선박이 있는 경우, 이들도 함께 이동하도록 밀려나게 됩니다.
밀린 선박을 포함하여 제어되는 모든 선박은 최소한 한 칸 이상 이동할 수 있어야 하며, 그렇지 않으면 해당 방향으로 이동할 수 없습니다.
이동 중 물에 떠 있는 나무를 치면 해군이나 장작을 잃게 됩니다.
이동 시 상대 함선과 겹치면 전투에 돌입하게 됩니다.
전투는 배에 더 많은 선원이 있는지 확인하는 것입니다. 계산 중에는 인접한 모든 배의 선원이 계산에 참여합니다.
행동을 취하는 쪽이 공격측이 됩니다. 공격측의 해군이 방어측의 해군보다 많을 경우, 방어측과 접촉한 선박은 직접 침몰합니다.
공격자의 해군이 방어자의 해군과 같을 경우, 공격자는 해군 수를 계산할 때 추가(+1) 수량을 누리므로 방어자의 선박을 직접 침몰시킬 수도 있습니다.
공격측의 해군이 방어측의 해군보다 적을 경우 양측 간에 접촉하는 선박은 소모전에 돌입하게 되는데, 이는 공격측이 장작을 이용해 화력공격을 하는 것이라고 생각하시면 됩니다.
공격자는 배에 있는 해군이나 장작 중 더 많은 것을 먼저 제거하고, 같은 수의 장작을 먼저 제거합니다.
공격측이 제거한 장작 1개당 방어선은 2개의 장작 또는 해군을 제거합니다.
공격측이 해군 1개를 제거할 때마다 방어측 선박도 장작이나 해군 1개를 제거합니다.
일방의 접촉 선박에 장작이나 수병이 없으면 선박이 침몰하고 상호 소모가 종료됩니다.
해군이 크면 적의 배를 직접 침몰시킬 수 있다는 점에서 공격자가 큰 이점을 갖고 있다고 볼 수 있다.
물싸움에서 승리하는 방법에는 두 가지가 있는데, 하나는 상대방의 배를 모두 침몰시키는 것이고, 다른 하나는 한쪽의 배가 반대편에 도착했을 때 양쪽의 점수를 비교하여 점수가 가장 높은 쪽이 승리하는 것입니다.
포인트는 남은 해군 수, 남은 군함 면적, 상륙 포인트의 세 부분으로 구성됩니다.
군함의 면적은 선박이 점유하는 그리드의 수를 말하며, 그 중 건조선은 7그리드, 맹충은 3그리드, 보행선은 1그리드를 차지합니다.
착륙 포인트는 먼저 도착한 파티에게만 부여됩니다. 포인트 수는 착륙 위치에 따라 달라지며, 여러 척의 선박이 동시에 해안에 도착하는 경우 포인트 수는 아래에서 위로 계산됩니다. , 가장 높은 점수를 차지합니다.
이곳의 전장에는 9개의 행이 있습니다. 여러 척의 함선이 해안에 함께 도착하더라도 맨 위에 있는 함선의 9점만 차지합니다.
공격권을 노리는 것도, 해안에 먼저 도달해 점수를 얻는 것도 순풍을 타고 두 칸을 이동하는 이점이 매우 중요하다고 볼 수 있으니, 거기 있을 때 물싸움을 해보세요. 순풍이다.
위 내용은 편집자가 정리한 "한말 삼국지 수전쟁의 구체적인 게임 플레이 분석"의 전체 내용입니다. 더 많은 모바일 게임 전략이나 소프트웨어 튜토리얼을 알고 싶다면 이 사이트를 따르십시오. , 매일 실시간으로 귀중한 정보를 업데이트하겠습니다. 내용이 마음에 드셨으면 좋겠습니다.