디아블로 4 게임에서 '디아블로 4' 1.1.1 체인 라이트닝 메이지 BD 추천 가이드는 새 버전의 게임에서 출시된 새로운 기능입니다. 일부 플레이어는 Diablo 4 1.1.1에서 Chain Lightning Mage에 대한 BD 추천 기능을 활성화하는 방법을 모릅니다. 플레이어는 "Diablo 4" 1.1.1 Chain Lightning Mage BD의 권장 기능을 활성화하기 위한 가이드를 참조하여 문제를 해결할 수 있습니다.
소개하다
몹 수의 증가로 인해 신발은 파이어 쉴드 고정화 [재를 묶는 힘]을 포기하고 생존성을 크게 향상시킬 수 있는 [공유 재난의 힘]으로 대체했습니다.
보안 수준이 낮은 충전 전력을 사용하는 친구는 [전기 충격 충격]을 폭발성 일렉트릭 플라워로 교체하여 마나 [자극 전도체]를 반환해야 합니다. 그렇지 않으면 마나를 생성하는 이중 자원이 충분하지 않습니다.
무한 로브가 없다면 얼음 갑옷을 쓰러뜨리는 번개창, 확률적으로 부상을 입을 수 있는 얼어붙은 공으로 인챈트, 얼음과 얼음의 힘이 담긴 전설의 옷으로 교체해야 합니다. 눈 커튼은 괜찮을 거예요.
스킬 포인트와 피크에 소소한 변화가 있습니다.
얼음과 불의 방패+방어레벨 목걸이의 스킬 포인트는 [서모닝 매직 마스터리]에 부여할 수도 있고, 직접 선택할 수도 있습니다. 서모닝 매직 마스터리를 선택하는 이유는 열면 번개 창이 나올 수 있고, 공격 속도가 충분히 빠르면 4-8이 나타날 수 있습니다.
8월 9일 업데이트 이후에는 머리를 밀면 정상적으로 스킬의 행운이 발동될 수 있으니 마음껏 사용해 주시기 바랍니다.
Q: 출력 방법은 무엇입니까?
A: 일반적으로 로브는 몬스터를 순간 이동하여 모아 아이스 링에 연결합니다. 몬스터가 많으면 몬스터가 갇혀서 회피해야 할 수도 있습니다. 지상에 알 수 없는 AOE가 있는 경우 파이어 쉴드부터 시작하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 텔레포트 착지 지점에 다른 몬스터가 있거나 그 안에 있는 몬스터가 쉽게 죽지 않을 경우 파이어 쉴드를 넘겨주는 것이 좋습니다. 컨트롤 시간이 지나면 아이스 아머를 사용해야 하며 텔레포트 CD 새로 고침을 사용하여 피해 감소를 새로 고쳐야 합니다.
엘리트 몬스터와 싸울 때는 제어 시간 내에 몇 초의 시간을 쫓아야 합니다. 그렇지 않으면 엘리트 몬스터가 막을 수 없는 상태에 들어갈 때 매우 답답할 것입니다. 근접한 곳에서 텔레포트 CD를 사용하여 싸우거나 멈출 수 없는 것을 기다리는 것만 고려할 수 있습니다. 기간을 종료하고 가져가세요.
Q: 출력 방법은 무엇입니까?
A: 일반적으로 로브는 몬스터를 순간 이동하여 모아 아이스 링에 연결합니다. 몬스터가 많으면 몬스터가 갇혀서 회피해야 할 수도 있습니다. 지상에 알 수 없는 AOE가 있는 경우 파이어 쉴드부터 시작하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 텔레포트 착지 지점에 다른 몬스터가 있거나 그 안에 있는 몬스터가 쉽게 죽지 않을 경우 파이어 쉴드를 넘겨주는 것이 좋습니다. 컨트롤 시간이 지나면 아이스 아머를 사용해야 하며 텔레포트 CD 새로 고침을 사용하여 피해 감소를 새로 고쳐야 합니다.
엘리트 몬스터와 싸울 때는 제어 시간 내에 몇 초의 시간을 쫓아야 합니다. 그렇지 않으면 엘리트 몬스터가 막을 수 없는 상태에 들어갈 때 매우 답답할 것입니다. 근접한 곳에서 텔레포트 CD를 사용하여 싸우거나 멈출 수 없는 것을 기다리는 것만 고려할 수 있습니다. 기간을 종료하고 가져가세요.
헬멧 1. 재사용 대기시간 감소 2. 마나 한도 3. 총 방어구 4. 생명 한도
상의 [무한의 예복] / 얼음과 눈의 장막 파워 (8월 9일 업데이트 이후 사용) 1. 전체 방어력 2. 근거리 피해 감소 3. 화상 피해 감소 4. 생명 제한 5. 전체 피해 감소
글러브 레전드/[운명의 주먹] (최소 270% 가변) 1.체인라이트닝 레벨 2.공격속도 3.크리티컬 확률 4.라이트닝 크리티컬 데미지
바지 1. 총 방어구 2. 근거리 피해 감소 3. 화상 피해 감소 4. 최대 체력 5. 전체 피해 감소
신발의 주요 입구는 공격시 회피 CD 또는 회피 횟수를 감소시킵니다 1. 프로스트 노바 2. 순간 이동 3. 이동 속도 4. 마나 소비 감소 5. 파이어 쉴드
주손 지팡이 1. 크리티컬 데미지 2. 취약 3. 라이트닝 크리티컬 데미지 4. 지능 5. 근거리/버닝/스턴/코어 데미지 증가
오프핸드 1. 재사용 대기시간 감소 2. 자원 생성 3. 마나 비용 감소 4. 화상 피해 감소 5. 치명타 확률
목걸이 1. 파멸의 불꽃 2. 쿨링시간 3. 방어스킬 4. 총방어력/화염데미지감소 5. 이동속도/제어시간
링 1. 치명타 2. 취약 3. 치명 피해/번개 치명타 피해 4. 자원 생성
Q: 계절석을 선택하는 방법은 무엇입니까?
A: Angry Stone은 몹을 물리치기 위해 [Barber's Cage-Bound Heart]에 크게 의존합니다. 체인 번개에는 AOE가 부족하고 다른 두 보석 위치는 간단하고 대략적으로 치명타 데미지를 증가시킬 수 있는 [Adventure Destiny's Cage-Bound Heart]를 선호하기 때문입니다. 아주 맛있습니다. [정령술사의 힘] 덕분에 마법사는 높은 치명타나 심지어 치명타까지 달성할 수 있으며, 기본적으로 부정적인 효과는 없습니다.
마법사의 분노석 [심장을 묶는 전능한 힘의 우리]는 단독 전투에서는 매우 흥미롭지만, BOSS 방에 가서 도살자를 만날 때만 변경하는 것이 좋습니다. 데스티니]는 강인함을 매우 빠르게 깨뜨릴 수 있지만, 몹이나 엘리트 몬스터가 많을 때는 효과가 그다지 이상적이지 않으며 BOSS 방과 도살자 이외의 상황에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다.
성난 돌은 졸업반지로 빼낼 수 없으므로 삽입하는 것이 좋습니다.
그러다가 마지막 포지션에 대해 디자이너가 [탈라샤의 철창에 묶인 심장]은 보너스이고, 보너스 효과는 A가 부상을 입는다는 기사를 내서 [전기봉의 철창에 묶인 심장]으로 변경했고, [탈라샤의 철창에 묶인 심장] 라샤의 철창 심장]은 교체 후 실제로 효과가 없지만, 피해 감소 효과가 약하다고 생각되면 [복수의 철장 심장]으로 대체하면 효과가 더욱 강력해집니다.
Q. [운명의 주먹]을 준비하는 이유는 무엇인가요?
A: 일반적으로 마법사들이 보스, 도살자들과 싸우는 것은 어렵습니다. 상황에 따라 [심장을 묶는 전능한 힘 우리]를 사용하여 백바를 빠르게 깨뜨리는 것은 매일 사용하는 것은 권장하지 않습니다. 연쇄 번개가 너무 많은 공격 속도 보너스를 요구합니다.
영상 가이드
힘 기능 피크 플레이트
"Diablo 4" 1.1.1 Chain Lightning Mage BD 권장 가이드는 여기서 끝납니다. 위 내용이 귀하에게 도움이 되고 귀하가 직면한 문제를 해결하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 항소 내용이 여전히 문제를 해결할 수 없다면 여기 편집자는 매우 안타까워하지만 편집자는 계속해서 이 질문에 대한 다른 답변을 찾을 것이므로 모두가 계속 관심을 가질 수 있습니다.