1. As configurações do jogo com alto grau de liberdade podem permitir que os jogadores experimentem melhor o jogo, aumentando assim a jogabilidade do jogo;
2. Música e som requintados podem melhorar o realismo e a sensação emocional do jogo e aumentar o efeito e a experiência do jogo;
3. Cada personagem tem sua própria personalidade e rica expressão emocional.
1. Tanto os bebês quanto as crianças pequenas têm hobbies e características próprias;
2. Esses personagens possuem personalidades distintas, permitindo aos jogadores vivenciar diferentes diversões na interação com as crianças;
3. As animações do jogo são detalhadas e refletem totalmente as preferências e comportamentos de vida das crianças.
1. As expressões fofas das crianças enquanto assistem TV, ou a maneira como elas gostam de comer, expressam adequadamente as emoções e situações da vida diária das crianças;
2. O design do cenário do jogo é único, como os cenários dos quartos das crianças, jardins de infância e cabines de bebês;
3. Todos refletem plenamente os estilos de vida e interesses coloridos das crianças.
1. Integrar uma variedade de conceitos de educação infantil, como educação artística heurística, desenvolvimento da inteligência linguística, educação emocional e social, etc.;
2. Estes conceitos podem permitir-nos compreender os hábitos de vida e as características de aprendizagem das crianças, para melhor cuidar delas e acompanhá-las no seu crescimento;
3. Todo o processo é muito emocionante e digno do desafio de todos.