Little Nightmares é um jogo de sobrevivência de terror muito divertido e emocionante. É baseado em um estilo de suspense sombrio, usa uma atmosfera envolvente de terror e tem um fundo misterioso e incomumente escuro. em outras palavras, se os usuários quiserem escapar sem problemas no jogo, então você precisa observar cuidadosamente os detalhes e fazer bom uso dos itens próximos para encontrar uma maneira de sair. Se você estiver interessado, venha com seus amigos e experimente.
1. A tela do jogo para celular está muito escura. No jogo, os jogadores precisam encontrar o único lugar com luz, seguir a luz para resolver o quebra-cabeça e olhar ao redor constantemente;
2. Você só pode usar uma lanterna para iluminar. Há um pouco de luz na frente, mas está muito longe para ver com clareza. Você deve enfrentar o risco;
3. O funcionamento do jogo para celular é muito simples. Os jogadores devem ter cuidado para enfrentar diversos perigos no jogo, caso contrário, podem não conseguir sair daqui e até perder a vida.
Este serve como um excelente jogo de aventura de terror para quem gosta de uma experiência desafiadora.
Classificação de terror: 6,2
Irritação: 9,2
Índice de recomendação: 4,9
Seis (enredo principal, protagonista)
Seis, uma criança faminta. Seis estava preso no Maw (texto original: Maw), faminto e sozinho. O mundo de Six está cheio de perigos. A maioria das crianças desistiu, mas seis é diferente. Ela é inteligente, forte e tem uma linda capa de chuva amarela. Ela pertence a outro lugar.
A criança em fuga (dlc, protagonista)
De acordo com o “primeiro trailer oficial de Little Nightmare”, ele é chamado de “o garoto fugitivo”, o garoto que fugiu. Segundo a trama, ele usou uma TV ligada para eletrocutar um fantasma da água durante sua fuga e conheceu “a senhora”. A aparência sob a máscara da Madame foi posteriormente transformada em "Nomes", que são homenzinhos em forma de cone, e finalmente foi comida por Liu quando lhe foi entregue a salsicha.
Little Black Man (enredo principal, personagem amigável)
A pessoa que deu seu pão ao protagonista quando ele teve fome pela primeira vez, a pessoa que ficou presa em uma gaiola, e a pessoa que viu ser transformada em “carne” depois que o protagonista foi capturado, as imagens dessas pessoas são todas pequenas imagens negras, são todas pessoas que perderam a liberdade. O negrinho dá pão ao protagonista, o que faz o protagonista perceber a importância da comida. Ver o negrinho sendo transformado em carne faz o protagonista perceber a crueldade dos “adultos”. usado por grandes homens para obter lucro (carne). O homenzinho desobediente que é cruelmente morto em nome é a pessoa que traz esperança de sobrevivência ao protagonista do sonho, e é também o desespero que mergulha o protagonista em um pesadelo.
Menina (dlc, personagem amigável)
Uma menina, que também parecia procurar uma saída, segurava uma lanterna. Mas logo desapareceu, deixando apenas a lanterna no chão. Mais tarde, esta lanterna tornou-se a ferramenta de iluminação e arma de autodefesa do protagonista.
Nomu (disponível tanto no principal quanto no DLC, personagem amigável)
A imprevisibilidade abunda no estômago, e os nomeados também. Alguns nomeados tentam fazer amizade com estranhos, apesar da experiência lhes dizer para agirem com cuidado. Muito poucos desses nomeados sobreviveram.
Rato (trama principal, personagem neutro)
Para onde quer que você olhe, alguém é mordido e morto pelo protagonista antes de ele sair da cozinha. É a primeira criatura que o protagonista morde e mata. Depois que o protagonista foi preso por fome e tentado por carne fresca, a comida na cozinha perdeu a tentação para o protagonista, mas o protagonista foi movido pela fome e teve que matar um rato para saciar sua fome.
Leech (disponível tanto no principal quanto no DLC, personagem inimigo)
Criatura sugadora de sangue. Em cantos escuros e úmidos, sanguessugas se contorcem como uma só, esperando por andarilhos inchados. - Sanguessugas pertencem aqui.
O monstro mais comum antes do protagonista ficar com fome pela primeira vez é o medo de luzes fortes. É apenas uma pequena dificuldade, mas se você não tomar cuidado, tirará a vida do protagonista. Ele também aparecerá no primeiro capítulo da versão DLC e pode se mover extremamente rápido na água.
1. Os jogadores precisam resolver todos os quebra-cabeças do jogo.
2. Preste atenção aos itens que aparecem. Esses itens podem ser a chave para resolver o quebra-cabeça.
3. Você pode observar as características e planos de design dos órgãos administrativos do jogo.