Merge All Ropes é um divertido jogo casual que simula atividades de escalada onde os jogadores devem completar um certo número de exercícios dentro de um tempo limitado, como escalar estruturas de malha e cruzar pranchas suspensas, barras e roldanas etc., e ao mesmo tempo, você. precisa manter seu próprio equilíbrio. Esse tipo de jogo pode promover a aptidão física e a capacidade de autodesafio dos jogadores.
1. Os jogadores precisam cooperar para completar tarefas, como fixar todos em uma corda ou entregar itens remotamente;
2. Estes jogos podem não só ajudar a fortalecer a consciência do trabalho em equipe, mas também aumentar a confiança mútua e as habilidades de comunicação da equipe;
3. Os jogadores são obrigados a agir em locais altos. Esta jogabilidade de alto nível pode ajudar os jogadores a superar o medo de altura e aumentar sua consciência de segurança e capacidades de autoproteção.
2. A colaboração e a otimização devem ser alcançadas em termos de altura e equilíbrio. Os jogadores devem cruzar cordas ou travessas, manter o equilíbrio nos pontos de equilíbrio, ou caminhar na beira de um penhasco, etc.;
3. Esses jogos podem ajudar os jogadores a melhorar suas habilidades de equilíbrio e incentivá-los a aprender a lidar com diversas situações com calma.
1. Operação ágil, que exige que os jogadores executem ações o mais rápido possível e as apliquem no jogo;
2. Os jogadores devem completar a tarefa dentro do tempo especificado por meio de deriva em cordas em grandes altitudes, ajustando a direção do corpo e agarrando mãos e pés;
3. Este tipo de jogo pode ajudar os jogadores a melhorar sua velocidade de reação e agilidade e a desenvolver suas habilidades de julgamento e tomada de decisão.
1. Adicione efeitos de iluminação ou música durante o exercício, ou permita que os jogadores completem algumas tarefas complexas, como construir uma rede de corda ou pendurar objetos através da gravidade;
2. Esses elementos inovadores podem não apenas ajudar os jogadores a melhorar seus níveis de habilidade, mas também aumentar a diversão do jogo. ;
3. Pode proporcionar às pessoas uma experiência de diversão, desafio e aventura, sendo de grande ajuda na promoção da saúde física e mental e do entretenimento e lazer.