1. Adotando um novo modelo de desenvolvimento familiar, os jogadores precisam administrar uma família inteira, incluindo a manutenção do relacionamento, o acúmulo cultural e a alocação de recursos dos membros da família;
2. Após um longo período de revisão e polimento, e várias iterações, o jogo finalmente criou um sistema único;
3. Permitir que cada jogador tenha uma família com uma rica herança cultural e laços familiares.
1. Enfatiza muito a proximidade do relacionamento entre os personagens. Os jogadores podem determinar a relação emocional entre os personagens do jogo e apresentá-la na forma de pontuações;
2. Você pode construir relacionamentos familiares e de caráter mudando arranjos, indo para a guerra, dando à luz, etc.;
3. Permita que os jogadores tentem gerenciar diferentes famílias e personagens personalizados e vivenciem diferentes elementos culturais e envolvimentos emocionais.
1. Descreve um mundo com o seu próprio património histórico e cultural, tendo as tradições históricas e a cultura familiar como elementos básicos;
2. Permitir que os jogadores aprendam mais sobre os diferentes ambientes históricos e a essência cultural que representam;
3. As emoções do jogo estão presentes, incluindo as emoções entre personagens familiares e a herança dos membros da tribo e da cultura.
1. O sistema social não se limita à interação no jogo, mas permite aos jogadores contactar, comunicar e interagir com outros jogadores;
2. Você não só pode obter vitórias rápidas, batalhas, negociações, etc., mas também pode desenvolver amizades, casamentos, piedade filial, etc.;
3. Tal mecanismo social pode não só satisfazer as necessidades de comunicação dos jogadores com outros jogadores, mas também responder aos apelos emocionais da maioria dos campos de jogadores.