Como um jogo de quebra-cabeça em estilo cartoon, Ultimate Escape: Sin of Life e Dream Death tem uma variedade de desafios de cena diferentes esperando que os usuários tentem encontrar a verdade insepulta. precisa ter habilidades flexíveis de raciocínio e muita imaginação.
Você perdeu a memória e acordou na enfermaria.
Descobriu que ele era na verdade o assassino de um certo assassinato?
Este sanatório chamado “Sanatório White Cliff”, por que há tantos descendentes de famílias ricas e ricas no jogo?
Que verdade está escondida aqui?
"As pessoas são prisioneiras da memória."
Sem memória, para onde você irá?
Como o seu futuro será determinado pelo seu passado?
A terceira parte da série Extreme Escape: O Pecado da Vida, dos Sonhos e da Morte, fique ligado!
1. Participe de ricos desafios de resolução de quebra-cabeças e complete a rica exploração final juntos para ajudá-lo a encontrar a resposta;
2. Essas vagas memórias precisam ser reunidas completamente por você e, finalmente, você pode ter uma experiência de fuga sem fim e realizar ricas memórias de quebra-cabeças;
3. Todos os quebra-cabeças estão esperando por você para resolver, e você pode procurar todos os segredos passo a passo;
Mostre sua capacidade de raciocínio superlógico, que permite resolver facilmente todos os quebra-cabeças. Siga a maravilhosa história de おもしろい. Cada desafio enfrentará muitas crises inesperadas. você pode experimentar diversão de fuga sem fim a qualquer momento.
@xko Ajude a quantia
Eu realmente gosto dessa história, assim como a frase nela: “As pessoas são prisioneiras da memória”. Originalmente, pensei que fosse apenas uma simples história de terror sobre a fuga de um hospital psiquiátrico, mas não esperava que fosse um amor comovente. história. A heroína tem a habilidade de identificar pessoas. Ela tem a habilidade de detectar mentiras, mas essa habilidade vem do dano causado por sua família quando ela era criança. Essa habilidade é como sua concha protetora. concha, ela não se machucaria, mas aí o marido dela apareceu e foi curado Ela, ela foi perdendo aos poucos essa habilidade, o que não é sinal de sua recuperação, mas a morte do marido mais uma vez a fez colocar uma concha protetora. Finalmente, quando os meus dois alunos tristes se encararam, o monstro sob o bambu Por que Miyamoto não viu que Daiyo estava mentindo naquele momento? Mesmo que ele estivesse passando mais tempo comigo, havia algo que me fez sentir aquecido? Foi quando Dai pintou o rosto de Natsuo quando ele concordou com sua proposta e a chamou de Minha Felicidade. Mesmo que Xia Sheng bloqueie sua memória interior, ainda há cenas lindas de Kazuo. Assisti a um lindo filme de amor.
@casual
É um tipo diferente de jogo de quebra-cabeça. Os que joguei antes eram geralmente jogos de terror e folclóricos, e não havia um estilo de tela deslizante como esse. A experiência era muito boa e raramente jogava jogos de estilo japonês. Minha sogra é tão atrevida e digna pela manhã. Originalmente pensei que o Dr. Igarashi seria uma pessoa mais perigosa (não julgo um personagem virtual em termos de bem ou mal, apenas se é prejudicial ao protagonista. Ele disse que não faz hora extra e seu sorriso). é um pouco assustador, pensei que ele seria o tipo de médico estranho, um pouco individual, louco por pesquisas, metódico no trabalho, mas nunca aperta o tempo pessoal e também gosta de relaxar, ele é apenas um. personagem coadjuvante comum que desempenha o papel de carregar a trama. Ele é realmente bonito, depois de assistir a muitos comentários malucos, eu trouxe isso conscientemente, haha. Takegamiyo é tão fofo e tem muita personalidade. Ele é mais um pintor do que um filósofo. Ele parece ser o tipo que obedientemente passaria a cabeça para ele (que diabos é essa descrição) quando ele estendesse a mão? Esse tipo de assunto sobre o tempo, o mundo, dupla personalidade, doença mental, etc., se você ler demais, sempre vai fazer você duvidar do mundo e pensar na vida. Bom, embora eu sempre goste de pensar descontroladamente, felizmente. , Sou muito bom em me consolar. Se você não consegue pensar nisso, não pense nisso. Se amanhã for pior, hoje não é tão ruim. Se hoje for o pior dia, pelo menos amanhã não será. ser pior, certo? Rejeitar o emo começa comigo.
Jogabilidade de resolução de quebra-cabeças orientada para o enredo, este tipo de design é bastante popular
Como um jogo de descriptografia, esse design de conteúdo é muito mais inteligente e estou ansioso por isso.
Sinto que a qualidade da imagem será muito boa e haverá uma sensação de imersão.
A terceira parte de Extreme Escape Joguei as duas primeiras partes muito bem e bastante satisfatória. Tenho poucas expectativas para a terceira parte.