Boxhead Zombies Must Die é um jogo de tiro em primeira pessoa sem anúncios com tema de aventura de terror. Os jogadores interpretarão um sobrevivente preso em uma instalação abandonada cheia de criaturas aterrorizantes e devem usar uma variedade de armas e estratégias para sobreviver. A cena foi projetada para ser muito realista e assustadora. As paredes, o solo e o ar dentro das instalações estão cheios de manchas de sangue, membros mutilados e grafites horríveis.
2. Existem muitos tipos diferentes de criaturas assustadoras no jogo, incluindo zumbis, canibais, demônios, etc.;
3. Cada criatura possui diferentes métodos de ataque e fraquezas. Os jogadores precisam escolher armas e estratégias adequadas para derrotá-los de acordo com a situação real.
1. O desafio de sobrevivência é muito intenso. Os jogadores precisam coletar recursos continuamente, fabricar armas e construir abrigos;
2. Você também precisa enfrentar vários perigos, incluindo mau tempo, escassez de alimentos, doenças, etc.;
3. Os jogadores precisam tomar medidas adequadas de acordo com a situação real para garantir a sua própria sobrevivência.
1. Existem muitas maneiras diferentes de jogar, incluindo exploração, tiro, resolução de quebra-cabeças, etc.;
2. Os jogadores podem escolher a jogabilidade adequada de acordo com suas preferências, o que aumenta a diversidade e a jogabilidade do jogo;
3. Há um enredo profundo. Os jogadores podem aprender sobre a história desta instalação abandonada e a história por trás dela explorando a instalação.
1. Esses enredos aumentam a profundidade e o apelo do jogo e também permitem aos jogadores compreender melhor a psicologia e o comportamento do protagonista;
2. Os gráficos são requintados e delicados, usando a mais recente tecnologia de renderização. As cenas e personagens são projetados para serem muito vívidos e realistas, criando um mundo de jogo cheio de terror e aventura;
3. Os efeitos sonoros são projetados para serem muito assustadores, incluindo música de fundo estranha, gritos e gemidos assustadores, etc.