O jogo Seafood Inc é um jogo de simulação de negócios. Os jogadores podem experimentar pessoalmente todo o processo de aquicultura, vendas e desenvolvimento de mercado e gradualmente desenvolver seu negócio aquático em um gigante do setor.
1. O jogador desempenha o papel de uma start-up na indústria aquática, levando a sua empresa a desenvolver gradualmente o seu negócio a partir do zero;
2. Numa fase inicial, centra-se principalmente na piscicultura, camarão e outros produtos aquáticos, bem como em diversos serviços de valor acrescentado;
3. Podemos expandir gradualmente os mercados internacionais e fornecer mais produtos e serviços de alta qualidade e de alta qualidade aos consumidores em todo o mundo.
1. Os jogadores primeiro precisam escolher um local no jogo para construir viveiros de peixes, viveiros de camarão e outros criadouros, e comprar mudas para reprodução;
2. Gerenciar e manter viveiros de peixes e camarões para garantir que a qualidade e a temperatura da água atinjam condições adequadas de crescimento;
3. Ao mesmo tempo, deve ser dada atenção ao tratamento atempado das águas residuais para evitar a poluição do ambiente circundante.
1. Os jogadores também precisam abrir seu próprio restaurante, matar e cozinhar seus próprios peixes e camarões de viveiro e fornecê-los aos convidados para degustação;
2. Também pode oferecer aos hóspedes diversos serviços de catering, como recepção, jantar, pedidos, checkout, etc.;
3. Os jogadores podem expandir gradualmente seus produtos para mercados estrangeiros e fornecer mais produtos e serviços de alta qualidade e de alta qualidade aos consumidores em diferentes países e regiões ao redor do mundo.
1. Você precisa estar atento à expansão da sua cadeia de abastecimento e à busca de uma gama mais ampla de canais comerciais e parceiros;
2. As cenas, personagens e interações do jogo farão com que os jogadores sintam cenas da vida real, tornando os jogadores mais engajados;
3. O jogo exige que os jogadores tentem responder constantemente a vários desafios de criação, vendas e expansão de mercado.