I Am Not a Gunslinger é um jogo de tiro casual no qual os jogadores desempenham o papel de residentes e lutam contra as forças do mal em confrontos um contra um. O jogo é simples de operar e tem uma jogabilidade forte. Use boas armas e adereços para melhorar continuamente sua própria força. Ao mesmo tempo, o jogo também oferece uma variedade de tarefas, desafios e jogabilidade de eventos, permitindo aos jogadores sentir a emoção do tiro e a diversão da estratégia no jogo.
1. A tela do jogo é muito simples, mas muito bonita, proporcionando às pessoas uma experiência visual muito confortável;
2. Há uma variedade de armas para escolher, incluindo pistolas, rifles, etc. Cada arma tem poder e alcance diferentes, permitindo aos jogadores usá-las com mais flexibilidade;
3. Há uma variedade de missões diferentes no jogo, incluindo modo de prática, capítulo de atirador, modo de sobrevivência, etc., permitindo aos jogadores escolher sua jogabilidade favorita com mais liberdade.
1. O jogo tem tarefas ilimitadas e os jogadores podem continuar a desafiá-las e completá-las para obter pontuações e recompensas mais altas, melhorando assim seu nível;
2. A operação de tiro é muito simples. Os jogadores só precisam observar o inimigo e mirar antes de atirar.
3. No jogo, você pode não apenas dominar as habilidades de tiro, mas também melhorar suas habilidades cognitivas e aprender vários senso comum e habilidades.
1. Os jogadores precisam lutar contra inimigos em mapas simulados e usar uma variedade de armas para se protegerem;
2. Existem níveis ilimitados no jogo. Os jogadores podem desafiar cada nível e obter moedas de ouro e equipamentos no jogo por meio de tarefas;
3. Os jogadores podem comparar-se com outros jogadores e experimentar um verdadeiro sentimento de competição e honra.
1. A operação é muito simples, não são necessários gestos e operações complicadas, facilitando o início dos novatos;
2. Uma variedade de tarefas e desafios foram adicionados, que não são apenas um pouco desafiadores, mas também tornam o processo do jogo mais interessante;
3. Uma variedade de armas e modos, embora incorporem mais elementos não relacionados ao jogo, podem não apenas trazer prazer, mas também aumentar a percepção do jogo pelos jogadores.