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Ponte do Arco-Íris depois da tempestade
Ponte do Arco-Íris depois da tempestade Vindo de Peça uma ideia 2024-01-19

A vertical 35 no canto superior esquerdo do ponto de ruptura

Céu estrelado e sonhos
Céu estrelado e sonhos 2024-01-19

Aprovado, 2.500 trovões em 2 horas e 9 minutos

Caminhe na floresta
Caminhe na floresta 2024-01-19

É assim que temos que jogar? ? ?

oceano azul
oceano azul 2024-01-19

Chefe, tão forte

Saudações da primeira neve
Saudações da primeira neve 2024-01-19

Acabei de descobrir que o microfone está ligado e o som ambiente é o som do restaurante. Não falei nada, e a ideia provavelmente é: 1. Clique no canto primeiro no início e tente minimizar o. número de grades que são abertas pela primeira vez, porque você clica na grade que é aberta primeiro. Se você não pontuar, é como dar de graça. 2. Quando a barra de energia não estiver cheia, tente não clicar em “vazio”, ou seja, tente abrir apenas uma grade toda vez que clicar. Porque ao clicar no espaço vazio, uma grande área será aberta, e o jogo estipula que cada grade conte pontos, então a abertura de uma grande área deve ser deixada no estado de dupla explosão. Desta forma, são abertos um total de dez espaços e a barra de energia fica cheia. 3. Quando a barra de energia estiver cheia, não tenha pressa em explodir duas vezes. Primeiro coloque bandeiras em todas as grades que você possa julgar como trovões, para que você possa clicar rapidamente nos números para abri-los. 4. Entre no estado de explosão dupla Por um total de 20 segundos, a barra de energia abaixo será lida. Durante esses 20 segundos, você precisa abrir o máximo de grades possível. Então o que você pode fazer primeiro é percorrer todos os locais onde as bandeiras acabaram de ser colocadas (clique nos números) e, se sobrar tempo, continuar a escanear alguns rapidamente. 5. Se o estado de explosão dupla estiver prestes a terminar, pare rapidamente. Depois volte ao ponto 2 e assim por diante. A propósito, uma única explosão é na verdade uma coisa inútil, não a use. ————Usando essa ideia no teste real, você pode basicamente garantir os primeiros colocados no desafio diário. Se você não for o primeiro, a diferença de pontuação com o primeiro lugar não é particularmente grande. Então, como surge a diferença de pontuação quando não há problema com a ideia? 1. Obviamente, é a velocidade de remoção de minas. Para dar um exemplo extremo, suponha que haja um chefe particularmente forte. Exceto por abrir 10 células para economizar energia após o início, ele pode varrer todas as outras áreas em 20 segundos após a explosão dupla. Finalizado, significa que cada grade vale 10 vezes a pontuação. Pessoas comuns podem ter que usar a explosão dupla várias vezes para eliminá-la. Cada explosão dupla adicional custará 90 pontos, que é (10-1)*10. Claro, é impossível fazer uma diferença tão grande no jogo real, mas ainda é aceitável que pessoas rápidas usem um ou dois golpes duplos a menos do que pessoas lentas. 2. Sorte. Essa sorte é o número de grades abertas no início. Como mencionado acima, todas as grades clicadas no primeiro clique não possuem energia, então quanto mais você clicar no primeiro clique, mais pontos você perderá. Para abrir menos aberturas, devemos clicar na abertura do canto, para que quando tivermos mais sorte, possamos abrir apenas 4 quadrados. Neste momento, os jogadores podem alcançar o melhor resultado com suas próprias forças. Se quiser melhorar novamente, você terá que aumentar sua velocidade absoluta. ————A última coisa é: a estratégia de abertura após a abertura. Como queremos obter uma pontuação alta, devemos limpar a menor área de abertura, por isso é fácil de acontecer: 1. Você pisou acidentalmente em uma grade e esta grade está vazia. Se você abrir uma área grande, perderá muito. pontos. 2. Você sabe qual grade pode estar vazia quando clicada e ainda não a abriu, mas não consegue encontrar outras grades que possam ser clicadas. Em resposta a estes dois problemas, vamos primeiro falar sobre como evitar o primeiro. Obviamente, os 8 quadrados ao redor do “vazio” não devem ser trovões, então pensando ao contrário, podemos inferir que [os 8 quadrados ao redor do trovão não devem estar vazios]. Se continuarmos a raciocinar, podemos saber que [enquanto houver trovões dentro do intervalo de 8 quadrados da grade que abri, então esta grade não deve estar vazia]. Essa lógica é fácil de entender? Se você não entende, pense bem. Se continuarmos a raciocinar, podemos tirar outra conclusão: [Se for uma grelha, não posso ter a certeza, por enquanto, de que deve haver minas nas 8 grelhas à sua volta, então pode estar vazia]. Portanto, a resposta para evitar o primeiro erro é facilmente aparente. Acredito que você tenha entendido. Então existe realmente uma solução para o segundo problema, que é [adivinhar]. . . Isso mesmo, neste momento você só pode se ater ao trovão e abrir aleatoriamente algumas grades que definitivamente não estão vazias, esperando que não sejam trovões, para obter slots de energia. E daí se for Lei? Então pegue o próximo, hahahaha. O texto acima é um resumo de todas as minhas experiências atuais com modelos de energia. Se você tiver outras dúvidas, sinta-se à vontade para compartilhá-las comigo.

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brisa de primavera Vindo de Experimente, pessoal? 2024-01-19

21 fórmulas fixas, o ponto chave é como transformá-las

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Salvar a criança????

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viagem distante 2024-01-19

De onde vem isso?

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estrelas na brisa da noite 2024-01-19

Responda ao andar 13, uma das bandeiras que você marcou originalmente está correta. Preste atenção no 2 no lado esquerdo do 3. Existem três espaços ao redor do 2. Existem apenas duas minas nos três espaços, então o quadrado no canto superior direito do 3 deve ser uma mina. Depois de entender isso, você pode clicar em uma grade acima do 1 na extrema direita.

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O caminho para casa no vento 2024-01-19

Socorro... preso...

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