A primeira habilidade carrega impulso, a segunda habilidade tem um buff na segunda etapa, e a primeira habilidade também pode carregar na segunda etapa, e o dano é muito alto.
Embers é um jogo de batalha multijogador bidimensional. O jogo é construído com um mecanismo de qualidade de imagem de alta definição. A buzina da desgraça soa aqui, e os jogadores podem formar equipes multijogador para dar as mãos a Embers para lutar contra mais cópias de mapas e salvar o mundo. junto.
É um jogo de ação de co-luta online multijogador bidimensional, com foco no combate de companheiros de equipe/combate online de IA. O nível de arte é médio e o núcleo é a exploração de grandes mapas e o sistema de resiliência.
A perspectiva é bloqueada durante o combate. O personagem tem nível A, habilidades, movimentos finais, habilidades de redução de resistência e esquiva. A batalha usa barras de resistência em vez de barras azuis. tem pontos fracos. Quando a barra de progresso atinge uma determinada área, liberar o ataque causará mais redução de resistência e danos. Depois que a barra de resistência for reduzida, o inimigo entrará em um estado atordoado e vulnerável, que é um mecanismo de combate mais convencional.
A primeira habilidade carrega impulso, a segunda habilidade tem um buff na segunda etapa, e a primeira habilidade também pode carregar na segunda etapa, e o dano é muito alto.
É uma perspectiva conveniente para ver a situação com clareza. Na verdade, parece muito bom. Espero que mais esforços possam ser feitos para melhorar a qualidade da imagem.
Espadachim?
Bela vilã de cabelos brancos????
Por que há tão poucas pessoas?
\(`D')/
(?≧?(???)?≦? ?)
Desejando qualificação para teste
@administrador, todas as qualificações de toque foram distribuídas? Quero saber, gosto muito deste jogo.
Foi postado?