O jogo Escape from Peking University é um jogo de quebra-cabeça 3D. Os jogadores são colocados em um campus misterioso. O objetivo é encontrar uma maneira de sair desta universidade labiríntica, resolver os mistérios, superar muitas dificuldades e escapar de Deus com sucesso. e aceite o desafio agora e use sua sabedoria e coragem para explorar este mundo cheio de infinitas possibilidades!
1. O ambiente exclusivo do campus construído em estilo retro pixel art evoca nostalgia e aumenta a diversão da exploração;
2. Design de quebra-cabeça não linear aberto, pistas importantes podem estar escondidas em todos os cantos e o grau de liberdade é extremamente alto;
3. Interações ricas e diversas entre personagens e eventos aleatórios proporcionam a cada tentativa de fuga um desenvolvimento e experiência de história diferente.
1. Explore o vasto e detalhado mapa do campus, colete acessórios, desbloqueie novas áreas e aproxime-se gradualmente da saída;
2. Resolva todos os tipos de quebra-cabeças imaginativos, desde salas de aula a bibliotecas e laboratórios, cada cena tem desafios únicos;
3. Utilizar os recursos e o ambiente do campus para formular estratégias para evitar patrulhas ou outros perigos potenciais e garantir uma fuga segura.
1. O jogo integra habilmente elementos da vida no campus na aventura sandbox para criar um tema de fuga novo e interessante;
2. Por meio de quebra-cabeças cuidadosamente projetados e promoção do enredo, os jogadores podem aproveitar o processo de resolução de quebra-cabeças enquanto se envolvem profundamente na trama;
3. Estratégias e desenvoltura estão escondidas na atmosfera de jogo descontraída e divertida. É adequado para jogadores de todas as idades experimentarem e desafiarem seu pensamento lógico e adaptabilidade.
1. O design exclusivo do ambiente do campus em pixels combina com símbolos culturais reais do campus para criar um espaço de jogo altamente envolvente;
2. Um mecanismo de jogo altamente gratuito, os jogadores podem agir livremente de acordo com suas próprias preferências e julgamentos e ter uma nova experiência cada vez que jogam;
3. Integrar os atributos duplos de educação e entretenimento, permitindo aos jogadores aprender como resolver problemas no jogo sem perder a diversão e o desafio.