Past é um jogo de aventura que integra profundamente elementos de enredo e quebra-cabeça. Ele leva os jogadores a um mundo narrativo cheio de mistério e delicadamente tecido com memórias e segredos. O jogo não apenas testa o raciocínio lógico e as habilidades de observação do jogador, mas também uma jornada de emoção. e sabedoria, permitindo que as pessoas mergulhem na névoa do passado para encontrar a verdade e desvendar camadas de mistérios.
1. Contexto da história O jogo se passa em uma pequena cidade esquecida pelo tempo, e cada canto esconde histórias que foram esquecidas pelo tempo;
2. O jogador interpreta o protagonista, que acidentalmente retorna a este lugar cheio de lembranças de infância, apenas para descobrir que tudo está diferente do passado;
3. Os moradores da cidade, os edifícios e até mesmo as cenas naturais parecem estar envoltos em uma camada de névoa estranha, com segredos profundos escondidos por trás deles.
1. Explore a verdade por trás disso, desvende por que a cidade se tornou o que é hoje e, ao mesmo tempo, recupere seus fragmentos de memória perdidos;
2. Os jogadores coletam gradualmente diários, cartas, conversas e itens durante a exploração para reunir fragmentos do passado, e cada etapa promove o desenvolvimento da história;
3. O enredo do jogo é profundo e fascinante, fazendo as pessoas simpatizarem com o destino dos personagens.
1. O mundo do jogo adota um estilo pintado à mão com cores suaves e cada cena é cheia de emoções;
2. Os detalhes são retratados com delicadeza, criando uma atmosfera nostálgica, calorosa e levemente melancólica;
3. Quando os jogadores exploram, eles se sentem como se estivessem viajando por pinturas e pode haver pistas escondidas em cada canto.
1. Os quebra-cabeças do jogo são ricos e variados, desde quebra-cabeças lógicos até quebra-cabeças interativos ambientais, combinados com o enredo, cada um dos quais está intimamente ligado;
2. Os jogadores precisam observar o ambiente, usar as informações coletadas, analisar, resolver quebra-cabeças, abrir novas áreas e avançar na história;
3. A dificuldade dos quebra-cabeças é moderada, o que não só testa a sabedoria do jogador, mas também não o frustra.