I Don't Want to Be Reborn, a versão sem anúncios é um jogo de simulação que permite voltar no tempo e reiniciar sua vida. Ele viaja até o final das décadas de 1980 e 1990, trazendo uma nova vida, fazendo escolhas diferentes. , e vivenciar um novo caminho de vida, viver sua vida da maneira que desejar, vivenciar diversas identidades e carreiras e lidar bem com relacionamentos interpessoais e eventos de vida.
1. O jogo abrange educação, carreira, família e outros aspectos da experiência de vida, permitindo aos jogadores vivenciar todos os aspectos da vida de uma forma abrangente.
2. Cada decisão que você tomar afetará seu desenvolvimento futuro, incluindo a formação do caráter, o rumo da carreira e os relacionamentos interpessoais.
3. Um grande número de eventos aleatórios são configurados para aumentar a imprevisibilidade e a diversão do jogo, tornando cada experiência de jogo única.
1. O jogo apresenta uma teoria psicológica. Os comportamentos e escolhas dos jogadores afetarão o desenvolvimento do personagem e, portanto, os resultados do jogo.
2. A interação emocional com os personagens do jogo é real e complexa, e cada comunicação pode desencadear reviravoltas inesperadas na trama.
3. O mundo do jogo é definido em escala global e as experiências de vida em diferentes origens culturais permitem aos jogadores apreciar os costumes e costumes de várias partes do mundo.
1. Os jogadores podem personalizar a aparência, personalidade e habilidades de seus personagens, melhorar continuamente por meio do aprendizado e da prática e buscar objetivos pessoais.
2. Da escola à carreira, os jogadores precisam de planear o seu próprio percurso de vida, pensar nas consequências e tomar a decisão mais adequada ao enfrentarem escolhas importantes.
3. Estabelecer e manter relacionamentos com familiares, amigos e colegas que irão ajudar ou ter impacto em momentos críticos.
1. O conceito único de viagem no tempo e a simulação de vida aprofundada proporcionam aos jogadores uma experiência de jogo sem precedentes.
2. Cada detalhe foi cuidadosamente pensado, desde o sistema de crescimento do personagem até o mecanismo de disparo do evento, mostrando o nível da equipe de produção.
3. O enredo e a interação dos personagens podem tocar o coração das pessoas, permitindo aos jogadores encontrar sombras da vida real no mundo virtual e desencadear pensamentos profundos.