Valorant é um emocionante jogo de batalha de tiro 5v5 que a Riot Games lança um jogo muito divertido que oferece a sensação de combate mais realista e deseja que você experimente pessoalmente a diversão do tiro! O jogo, também conhecido como Fearless Contract, é um jogo desenvolvido pela Riot Games. Seu mecanismo de jogo único atraiu o amor de muitos jogadores assim que foi lançado. Amigos, venham e juntem-se à batalha do jogo!
1. Continuando os padrões de alta qualidade da Riot Games, a melhor experiência de jogo de tiro FPS do mundo aparecerá no jogo;
2. Sinta a emoção de atirar em um confronto feroz, com 16 personagens, incluindo controladores, invasores, sentinelas, etc.;
3. Habilidades únicas de personagem também estão esperando que você faça bom uso delas. Se você liberá-las razoavelmente, o efeito será excelente;
4. O jogo é dividido em dois campos, iniciando uma batalha em equipe 5v5, exigindo um confronto feroz entre si para proteger a segurança da posição!
5. Coloque bombas na área designada ou tente desarmar as bombas instaladas pelo oponente, proporcionando uma variedade de cenários de jogo esperando por você para jogar;
1. As armas têm recuo Somente dominando as habilidades de tiro e aprendendo a pressionar você pode acertar o inimigo com precisão e desferir um golpe fatal;
2. Você precisa prestar atenção à parada de emergência e desacelerar os tiros. O enorme grupo de jogadores e a atmosfera de comunidade ativa também são as vantagens do jogo;
3. O jogo garante um ambiente de jogo justo, aproveite o jogo com confiança e experimente as batalhas de jogo mais emocionantes e emocionantes!
1. Mecanismo de tiro: parar é melhor do que se mover
A experiência de tiro em Dauntless Contract é mais uma questão de tiro preciso que incentiva os jogadores a parar no tempo, em vez de atirar em movimento. Então o jogo tem o seguinte design
① Quando você se move e atira, sua balística ficará muito dispersa e será muito difícil acertar o alvo, você pode escolher o método de operação para parar e atirar;
② O lucro dos tiros na cabeça no jogo é muito alto, então após o movimento parar, você precisa mirar na cabeça do alvo para maximizar seu dano tomando como exemplo os ataques de pistola, a figura abaixo mostra quantos ataques podem derrotar o; dados do robô de treinamento.
③ Simplificação da operação de parada de emergência em movimento Para facilitar ao jogador parar e atirar, a operação de parada de emergência do jogo é muito simples. Você só precisa liberar o WASD durante o movimento para completar a parada de emergência. A operação de parada de emergência é uma habilidade essencial para jogar Dauntless Contract, e todos precisam ser proficientes nela.
④As trajetórias de tiro no jogo são trajetórias aleatórias. Os jogadores são incentivados a realizar disparos contínuos e ajustar o posicionamento para aumentar a precisão do tiro e reduzir ataques estúpidos. Ao mesmo tempo, mais atenção é dada à precisão do ataque dos primeiros 10 ou mais projéteis ao combater armas, porque a precisão dos projéteis subsequentes pode diminuir devido a trajetórias aleatórias. Com base no design acima, o tiro na cintura é a forma mais importante de atirar em batalha. Embora atirar após abrir a mira aumente a ampliação, a mira e o ponto de impacto da bala serão limitados, isso reduzirá a velocidade de tiro e de movimento, o que ficará em desvantagem ao enfrentar armas.
2. Regras de jogo do modo
Fearless Contract foca no modo normal (modo de explosão competitivo) (desempacotar/desempacotar). Esta modalidade é dividida em primeiro tempo e segundo tempo. Após 12 entradas no primeiro tempo, os lados mudarão de lado para iniciar o segundo tempo. O lado que marcar 13 pontos primeiro conquistará a vitória final. Quando ambos os lados marcarem 12 pontos cada, entrará na prorrogação. A partida da prorrogação no modo match (a economia é unificada e os pontos de cobrança da jogada final são os mesmos) é determinada por um turno. No modo ranking, quem vencer os dois rounds primeiro vence (a votação do empate será iniciada no final). no início de cada duas rodadas, seis jogadores devem concordar pela primeira vez, 3 pela segunda vez e 1 pela terceira vez).
O modo Brawl pode ser o modo de entretenimento que todo mundo costuma jogar. As regras são simples (você pode usar qualquer arma de fogo, mas não pode usar as habilidades do personagem. Quem conseguir 40 mortes primeiro vence). É um modo muito adequado para praticar e se familiarizar com diversas armas.
O modo velocidade é uma versão rápida do modo explosão competitivo. Quem ganha 5 rodadas primeiro, é indicado para amigos que gostam de jogar em curtos períodos de tempo.
3. Modelo de regras econômicas (para detonação)
① Economia básica: A economia inicial da rodada de pistola é de 800. Após o jogo, o vencedor receberá 3.000 e o perdedor receberá 1.900. Se você perder duas rodadas consecutivas, receberá 500 de compensação econômica. Se perder três rodadas ou mais consecutivas, receberá mais 500 de compensação (a compensação por perder duas rodadas consecutivas pode ser sobreposta).
②Mecanismo de punição: Quando “o atacante escolhe salvar a arma quando nenhuma bomba está instalada” e “o defensor escolhe salvar a arma após perder o jogo (a bomba explode)”, a economia básica será reduzida em 1.000. Portanto, se as armas de fogo e armaduras em suas mãos não ultrapassarem 1.900 yuans, os benefícios de proteger a arma ou proteger KD serão baixos. ③Mecanismo de recompensa: 200+1 ponto ult será obtido para cada inimigo derrotado; 1 ponto ult será obtido por desmontar uma bomba; 300+1 ponto ult será obtido por cada membro da equipe que instalar uma bomba; : na pistola Se você estiver offline durante o jogo, cada um dos companheiros restantes receberá uma pequena armadura de 400, cada pessoa será compensada em 400 se você estiver offline por uma rodada, 600 para cada pessoa se você estiver offline por duas; rodadas e 800 para cada pessoa se você ficar offline por três rodadas.
4. Introdução às habilidades com armas de fogo
Há um total de 6 tipos de armas de fogo no jogo. Aqui está apenas uma introdução básica às capacidades de cada arma de fogo. Quando se trata de combinar diferentes armas com habilidades de heróis e mapas de combate, você precisa pensar por conta própria (que também é uma das partes divertidas do jogo), por isso não entrarei em detalhes aqui.
5. Introdução às posições dos heróis
Os heróis têm quatro posições no jogo: duelo, vanguarda, controle de campo e sentinela.
As combinações de posição mais básicas são duelo duplo, vanguarda única, controle de campo único e sentinela única. É claro que o número específico de locais depende das diferentes necessidades táticas e mapas. Cabe a vocês, amigos, experimentar e explorar as diferentes habilidades específicas dos heróis ~