feliz Aniversário
Music World Seth 2 é um jogo de ritmo musical bidimensional super divertido que apresenta muitas faixas dentro. Você quer curtir o ritmo musical online. Esta também é a sequência do jogo de ritmo musical da Rhea Games criado pela equipe original após Cytus, Deemo e VOEZ, três jogos musicais globais de alto nível. O maravilhoso ritmo musical não pode ser interrompido!
interface do jogo
Após clicar no botão cinza no canto inferior esquerdo, você sairá para a interface de login do título; após clicar no botão vermelho, você entrará na interface do mercado negro. O lado esquerdo da interface do mercado negro é o sistema de loteria e o lado direito. é o pacote de músicas do mercado negro. Clique e dê uma olhada para entender.
Clique no botão cinza no canto inferior direito para compartilhar o jogo com seus amigos. Geralmente, você não o usará. será usado após o upgrade do seu personagem. Haverá um ponto de exclamação vermelho na tela para lembrá-lo de que há uma nova trama, basta clicar para assisti-la (se obtiver bons resultados, lembre-se de fazer uma captura de tela primeiro, clique). e então a interface de liquidação de pontuação desaparecerá).
Depois de clicar no botão cinza à direita, você pode ver o status do jogo (você pode entender rapidamente qual é o status do jogo: há uma tecla de retorno no canto inferior esquerdo). à direita da tecla Enter, você pode alternar o conteúdo de visualização. No canto inferior direito. Depois de clicar no botão de configurações, você pode ajustar o tamanho do toque, o volume da música e dos efeitos sonoros nas configurações do jogo, realizar a correção do julgamento e executar a conta. operações relacionadas em outras configurações.
Deslize para a esquerda e para a direita e clique para selecionar um personagem (aqui, ConneR é tomado como exemplo). Clique em "PLAY" para entrar na interface de seleção de músicas do personagem:
A linha superior mostra o nome da faixa, seu criador e sua melhor pontuação. Você pode selecionar músicas deslizando para a esquerda ou para a direita ou clicando nas teclas de alternância à esquerda e à direita.
Linha inferior: O canto inferior esquerdo é a tecla de retorno e o meio é a seleção de dificuldade da pista. O número indica o coeficiente de dificuldade de acertar a pista para MM e TP100 (em vez da dificuldade de acertar um MM). as pistas têm três dificuldades, e algumas pistas têm três dificuldades. Existe um quarto nível de dificuldade.
Clique no botão vermelho à direita para visualizar as informações relacionadas ao personagem (ou seja, o sistema operacional). Este sistema e o sistema de história iM constituem o enredo do jogo Cytus Ⅱ. Após clicar no botão cinza com o logotipo do personagem na extrema direita, o conteúdo é semelhante ao status do jogo, exceto que o escopo é reduzido de toda a música para o personagem que você selecionou, há um botão de configuração no canto inferior direito; , que é igual à função de configuração acima.
Clique na parte central da tela, o que significa que você selecionou esta música, e então você verá a seguinte interface
Os botões no canto inferior esquerdo e no canto inferior direito são literais e não serão descritos em detalhes. Se quiser sair e selecionar novamente as músicas, basta clicar em qualquer área fora dos botões. À esquerda, você pode ajustar o modo de exibição dos pontos de disparo. Existem dois tipos: padrão e agrupado. Você saberá a diferença específica depois de tentar. Ambos os métodos têm suas próprias vantagens. basta, você pode alternar livremente. Qual você acha? Escolha o que for adequado (se a configuração do dispositivo não for boa e o quadro cair, será melhor usar o agrupamento. O padrão é usar efeitos especiais, que ficarão mais deslumbrante).
À direita, você pode optar por ligar ou desligar o som de percussão e, à direita, você pode alternar os efeitos sonoros do som de percussão deslizando para cima e para baixo (há apenas um efeito sonoro por padrão, e o resto precisa a ser sorteado no sistema lotérico).
O jogo começa após clicar em Iniciar no meio: (Esta é a interface de final do jogo, apenas para explicação)
O botão no canto superior esquerdo pode pausar o jogo e precisa ser conectado duas vezes (para evitar toques acidentais); o número acima é o número dos seus combos: o número dourado significa que você conectou todos os acertos do início ao presente; e eles são todos perfeitos, o número azul significa que você esteve conectado desde o início até o presente, mas jogou bem. Branco significa que você errou ou errou e não conseguiu conectar. pontos e 100.000 pontos de combo, totalizando 1.000.000. Os pontos de julgamento de 90.0000 são distribuídos uniformemente para cada ponto de tiro, e a pontuação do combo é baseada no combo mais alto.
Mecanismo de decisão
Se você clicar quando a linha de julgamento passar pelo centro do círculo branco no centro do ponto de tiro, ela será julgada como um Perfeito dourado brilhante (comumente conhecido como P grande). Um erro de 70ms é permitido e você). pode obter 100% da pontuação do ponto de tiro;
Quando a linha de julgamento passar para um anel azul ou verde fora do círculo branco, clique nele e ele será julgado como um Perfeito dourado claro (comumente conhecido como P pequeno). Um erro de 175ms é permitido e você ainda pode obter 100). % da pontuação daquele ponto de tiro;
Quando a linha de julgamento passar pela parte restante do ponto de tiro, clicar será considerado bom e você poderá obter 30% da pontuação do ponto de tiro se clicar sem escanear, será considerado ruim e você; pode obter 30% da pontuação do ponto de tiro; Se você passar sem clicar, será considerado um erro e não haverá pontos.
Sobre como jogar este jogo, cito um ditado muito famoso no círculo.
"Clique quando a linha estiver quase digitalizada. ——Rballance"
Como você pode ver, a linha de acerto se move para cima e para baixo e em velocidades diferentes dependendo da velocidade de dobra. (Em trilhas difíceis posteriores, haverá aceleração ou desaceleração repentina, e a linha de julgamento de aceleração ficará vermelha e a linha de julgamento de desaceleração ficará verde. Isso não requer memorização e virá naturalmente quando você atingi-los)
Além disso, não é que quanto mais lenta for a linha de julgamento, mais fácil será de acertar. Pelo contrário, é mais difícil de acertar. Porque você ainda precisa gastar tempo e energia para avaliar o momento do clique, e se a velocidade da linha for rápida, você pode clicar assim que clicar, e a área varrida pela linha de julgamento por unidade de tempo for maior, o intervalo de julgamento é maior e a taxa de tolerância ao erro é maior.
No modo padrão, o ponto de tiro ficará gradualmente maior e atingirá o máximo quando a linha de julgamento passar para o centro do ponto de partida. Este também é o momento em que seu dedo deve entrar em contato com a tela;
No modo de grupo, o ponto de disparo no lado que a linha de julgamento está escaneando ficará mais claro, e o ponto de disparo no próximo lado que está prestes a ser escaneado será exibido, mas muito escuro quando a linha de julgamento estiver prestes a ser varrida; no centro do ponto de disparo, o ponto de disparo encolherá um pouco. Clique, este momento é o momento em que seu dedo deve entrar em contato com a tela.
Porém, o momento em que você decide clicar deve ser um pouco mais cedo do que isso, porque leva tempo desde o momento em que você percebe o clique, até os nervos emitirem instruções, até os músculos começarem a executar, até o ponto em que o dedo cai. a posição alvo e finalmente cai. A compreensão do avanço é uma das principais tecnologias dos jogos de áudio, e você precisa continuar a explorar o caminho para os futuros jogos de áudio.
Adicione algum conhecimento que você só precisa entender e não precisa ser memorizado.
Quando a linha de julgamento é varrida para baixo, o único ponto deste lado é azul, a corrente é roxa e o toque longo é marrom; quando a linha de julgamento é varrida para cima, o único ponto deste lado é verde, a corrente é azul; , e o toque longo é rosa; o toque longo na tela sempre ficará dourado, não importa a direção. Isso pode ser útil no futuro, quando você jogar gráficos complexos e difíceis, mas em circunstâncias normais, você dependerá da experiência para julgar a ordem, não a cor.
Finalmente, a música terminou e chegamos à interface de liquidação de pontuação.
É fácil de entender à primeira vista e não precisa mais ser descrito. À esquerda está a pontuação, com máximo de 100.0000, à direita está o maior número de combos, e no meio será exibido o FUNN COMBO para toda a empresa; é o próximo foco e o ponto mais importante do jogo. Pontos técnicos importantes.
Seguindo o exposto, o P grande pode obter 100% de precisão do ponto de tiro, enquanto o P pequeno só pode obter 70% de precisão do ponto de tiro, o bom tem apenas 30% de precisão, o ruim e o erro não têm, esses julgamentos Mecânicos compõem seu final PT.
Por que o PT é importante?
Falando mecanicamente, é muito mais difícil obter o TP100 do que o TP100, que é o ponto alto e o ponto final de uma música.
Do ponto de vista do jogo, nos chamados jogos musicais, o mais importante é ajustar o ritmo da música. Quanto mais alto o TP, melhor você capta o ritmo da peça. tocando o instrumento, e quanto mais você pode experimentá-lo, mais divertido.
Tecnicamente falando, conseguir o TP100 não é tão simples quanto agarrar o ritmo, mas também requer o apoio do solo, alta concentração de atenção e ajuste de mentalidade. É cheio de desafios e estimula você a melhorar e se superar continuamente.
Então, o que pode ser dito sobre este jogo
O processo de melhoria da tecnologia é o processo de melhoria do TP.
Neste ponto, a interface do jogo, a jogabilidade e a mecânica foram introduzidas. A seguir, falarei sobre como passar rapidamente do estágio de iniciante tecnicamente e estabelecer as bases para melhorias técnicas subsequentes.
Configuração básica
① Calibração de julgamento: Ajuste nas configurações, porque depois de se acostumar, basicamente não será possível alterá-lo novamente. Se você tiver alguma dúvida sobre a operação específica, clique no Artigo 5.
② Método de exibição do ponto de tiro: Use aquele que você achar adequado para você. Não terá impacto nas melhorias técnicas subsequentes.
③Efeito sonoro de percussão: Recomenda-se ligá-lo. O estágio simples tem pouco efeito, mas o estágio difícil é muito útil para praticar o som e encontrar o ritmo.
④Tamanho do local da foto: Quanto menor no celular, melhor.
Uma é que pode melhorar a precisão (não pense que quanto maior o ponto de tiro, mais vago será o julgamento, é tudo a mesma coisa. Um menor permitirá que você capte a posição central do ponto de tiro com mais precisão), e a segunda é que no futuro a dificuldade do caos Haverá uma partitura de andamento lento com notas muito densas. O tamanho menor facilitará a leitura e a adaptação antecipada da partitura. A terceira razão é evitar tocar acidentalmente em outras notas agudas. - faixas de velocidade.
O tamanho médio é melhor em tablets, seguido pelo menor.
⑤Recomenda-se o uso de fones de ouvido. O som externo precisa estar relativamente alto para ouvir claramente as batidas da bateria ou o ritmo, mas será barulhento, não importa se o nível subir, mas os novatos ainda são aconselhados a usar fones de ouvido;
⑥Recomenda-se usar dois dedos indicadores. Os exercícios para o polegar são muito difíceis, seu limite superior é inferior ao do dedo indicador e há também o problema da visão obstruída. Dois dedos indicadores em um telefone celular são suficientes para resolver a maioria das paradas musicais, mas em um tablet, outros dedos são necessários para ajudar e praticar o dedilhado.
direção geral
O ritmo geral do estágio novato é: jogar primeiro com facilidade, jogar da dificuldade baixa para a dificuldade alta e jogar os personagens da esquerda para a direita. Você pode mirar no MM ou no TP100. Depois de ter sucesso em uma música, você pode desafiar a próxima, a propósito, você pode avançar no enredo.
Você deve assistir ao enredo. Em primeiro lugar, ele permite que você relaxe e ajuste seu estado enquanto reproduz as músicas. Em segundo lugar, o enredo em si é muito interessante e pode lhe dar motivação para continuar jogando. e parcelas específicas. Depois de dominar a maioria dos personagens simples, você poderá desafiar os difíceis (se perguntar por que não interpreta o quarto personagem, leia com atenção e clique no Artigo 6 se tiver alguma dúvida).
detalhes específicos
①Isso é muito importante Você deve desenvolver um hábito desde o início: seus olhos e mãos se movem junto com a linha de digitalização. Basta pendurar dois dedos acima da linha de digitalização, segui-la para cima e para baixo e pressioná-la ao digitalizar até o ponto de disparo. Se você pressionar e segurar por um curto período de tempo, continue seguindo após o final.
Tenho pensado muito sobre os pontos em comum entre o drop e este modo de jogo, e este é um dos resultados. A mão, a linha de julgamento e o ponto de tiro são três pontos e uma linha. Isso pode simplificar consideravelmente a tabela musical e fazer uma analogia para baixo. Também pode ajudar a pressionar os olhos e reduzir a necessidade de atenção.
Além disso, o dedo só precisa cair verticalmente ou mover-se em uma pequena faixa, o que pode evitar em grande parte cliques prematuros ou tardios causados por deslocamento muito grande ou muito pequeno e tempo instável de queda do dedo.
② Não se apresse ao acertar o ponto de tiro, olhe com clareza, deslize rapidamente antes de pressionar ao mesmo tempo, é melhor não pressionar e segurar a corrente com antecedência (se você não estiver familiarizado com os cinco mecanismos do ponto de tiro, verifique; out Cytus II - From Getting Started to Buried), trate-os como pontos únicos, crie um hábito desde o início e você voltará para me agradecer quando atingir o Chaos.
③ No processo de prática, você deve estar familiarizado com vários pontos de tiro e, gradualmente, poderá entender como operar vários tipos de pontos de tiro sem pensar e instintivamente. Ao mesmo tempo, você deve estar familiarizado com a distância superior e inferior de. a varredura de linha e o processamento de pontos de tiro laterais.
④Pratique bem seus objetivos. O chamado clique ocular, ou seja, usar os olhos para captar o momento do clique, também é a escolha instintiva da maioria dos novatos para completar o jogo. Apenas pratique até poder usar sua visão periférica para compreender as posições horizontal e vertical do ponto de tiro e apontar com precisão com os dedos.
⑤ Ser capaz de ler algumas músicas simples gradualmente. A chamada leitura musical, para ser franco, é a capacidade de ler música musical. Por exemplo, você pode entender a distância para cima e para baixo entre os pontos de disparo para entender o intervalo de clique e entender a distância entre os pontos de disparo e a linha de varredura para entender a ordem dos cliques.
Deve-se notar aqui: a linha sobe e desce, portanto a ordem está relacionada apenas às posições para cima e para baixo, e não tem nada a ver com as posições esquerda e direita. posições envolvem a capacidade de posicionamento de gráficos relativamente difíceis. Mencione isso aqui.
⑥Você deve ser capaz de aprender a captar um pouco de ritmo. Siga o ritmo ou as batidas do tambor e desenvolva o hábito de ouvir o ritmo conscientemente.
⑦ Desenvolva gradualmente alguma força do solo. A chamada força do solo, também chamada de força inferior, tem o mesmo significado. Geralmente se refere à sua capacidade de lidar com paradas musicais complexas e também pode ser geralmente entendida como poder musical. Você pode avaliar aproximadamente sua habilidade no solo pela execução inicial da música.
⑧Nesta fase, incluindo a fase difícil, não é recomendado memorizar música deliberadamente. É um desperdício de energia e afetará até certo ponto a prática da habilidade do solo. Há uma diferença entre familiarizar-se com tocar demais e memorizar música deliberadamente, então tome cuidado.
Na verdade, esta fase de iniciante não será muito longa, a verdadeira dificuldade ainda ficou para trás. Se quiser continuar melhorando, você pode conferir o Guia Avançado de Melhoria Técnica.
No futuro, os humanos redefinirão os métodos de desenvolvimento e conexão da Internet e poderão acessar facilmente o mundo online simultaneamente no mundo real, mudando a aparência da vida por milhares de anos. No gigante espaço da rede espiritual cyTus, existe um lendário DJ Æsir de origem desconhecida. Sua música tem um charme louco, e cada nota e batida podem atingir profundamente a alma do ouvinte. Um dia, Æsir, que nunca havia aparecido antes, anunciou de repente que realizaria o primeiro festival de música virtual em grande escala, o Æsir-FEST, e convidou cantores ídolos e DJs populares como convidados de abertura. Quando a publicidade foi divulgada, causou uma discussão acalorada sem precedentes, e todos queriam ver a verdadeira face de Æsir. Na hora anterior ao festival de música, dezenas de milhões de visualizações online quebraram o recorde histórico, e toda a cidade ferveu instantaneamente, esperando que Æsir chegasse como um deus;
1. Contém músicas compostas por criadores de todo o mundo, e você também pode encontrar os estilos correspondentes;
2. Modo de jogo intuitivo e simples, mais pontos de tiro foram adicionados recentemente! Adereços ricos para você escolher;
3. Você precisa seguir o ritmo da música através de cliques e slides precisos. O melhor é dar cada passo com precisão;
4. Cantores ídolos super populares também serão listados no jogo, e músicas divertidas apresentam ritmos alegres para você;
5. Você pode curtir músicas e jogos a qualquer hora e em qualquer lugar no seu celular, podendo definir mais opções;
1. Mais grupos da comunidade de usuários estão aqui para ajudar e se divertir, e é bom se divertir melhor do que você gosta;
2. Conteúdo rico do jogo será adicionado continuamente e será conveniente para você usar, se desejar;
3. Melhor diversão também será sua escolha. Os modos são extremamente ricos e podem ser integrados diretamente ao jogo para você experimentar!
▲ Adicionado novo pacote de músicas Muse Dash x C2 x Rizlin.e "Rhythm Game Party 2024"
Pastel Lin.es / Reku Mochizuki
LINK x LIN#S / Metade
BRAVE:ROAD / uma vs.
Dança Dança Boa Noite Dança/Mrguai/Zaomu Xuanzi/Yunxia
DOMINADOR/NOMA
Borda Swing/PretoY
feliz Aniversário
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Feliz 10º aniversário!
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Muito bom
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