Passed Out é um jogo de sobrevivência Battle Royale. Neste jogo, os jogadores precisarão controlar seus personagens para sobreviver a zumbis, jogadores e outros inimigos e avançar em direção à vitória. Fatores como zumbis e jogadores inimigos que aparecem também tornam o jogo mais desafiador e tenso. Se o índice de sobrevivência for reduzido a zero, os jogadores naquele momento serão excluídos. Os jogadores também precisam evitar infecções de zumbis para manter seu índice de sobrevivência, e os zumbis atacarão ferozmente a cada período, eliminando cada vez mais jogadores.
1. É necessário definir o ambiente e cenário onde o jogador está localizado, como uma cidade abandonada, uma floresta tropical deserta, etc.;
2. Gerar diversos obstáculos, adereços e unidades de jogo para induzir o desenvolvimento do processo do jogo;
3. Por exemplo, os jogadores podem procurar tesouros e equipamentos no mapa para aumentar sua eficácia no combate.
1. A seguir, precisamos criar um protagonista para o jogador e definir as regras do jogo;
2. Cada jogador precisará vencer dentro do tempo limitado e se tornar o vencedor;
3. Durante o jogo, cada jogador possui um índice de sobrevivência inicial.
1. Buscar itens no mapa e propor interfaces e sistemas para itens de caça, combate e defesa;
2. Essas coisas podem ajudar os jogadores a atirar em zumbis e inimigos, bem como a lutar contra outros jogadores;
3. No entanto, se os jogadores não conseguirem pensar numa boa estratégia, podem rapidamente ter problemas.
1. Podemos adicionar efeitos sonoros correspondentes para desencadear a ação, ataque e defesa, zumbis e outros efeitos sonoros no jogo;
2. À medida que os jogadores se desenvolvem e a cena muda, os efeitos sonoros também podem ser ajustados de acordo;
3. Cada elemento deve ser projetado com detalhes suficientes para tornar mais fácil para os jogadores mergulharem no jogo e desfrutarem de uma emoção sem fim.