1. Precisamos criar um protagonista para o jogador. Um personagem sobrevivente é muito adequado para este jogo;
2. Este personagem pode ser um carrasco taciturno ou um caçador corpulento;
3. O personagem terá várias armas (como pistolas, rifles, rifles de precisão, etc.) e poderá usar movimentos combinados para destruir mais zumbis.
1. Projetar sistema de ataque e requisitos de força. Os jogadores precisarão gerenciar sua munição enquanto matam zumbis;
2. Os jogadores também podem descobrir mais armas e materiais durante o jogo para se atualizarem;
3. Munição ou vitalidade baixa representarão uma grande ameaça para os jogadores.
1. Podemos dividir os inimigos em vários tipos diferentes, e alguns zumbis possuem habilidades especiais próprias;
2. Por exemplo, zumbis errantes evitarão rapidamente ataques de jogadores, zumbis de fusão se curarão rapidamente, zumbis virais liberarão ataques de vírus, etc .;
3. Esses diferentes tipos de inimigos podem proporcionar aos jogadores mais desafios, ao mesmo tempo que aumentam a variedade e o interesse do jogo.
1. Em termos de efeitos sonoros, podemos adicionar efeitos sonoros correspondentes para desencadear as ações do jogo;
2. Como tiros, explosões, zumbis, etc. À medida que o jogador avança e a cena muda, os efeitos sonoros podem ser ajustados de acordo;
3. Cada elemento deve ser projetado com detalhes suficientes para tornar mais fácil para os jogadores mergulharem no jogo e desfrutarem de uma emoção sem fim.