O jogo Slow Bullet é um jogo de tiro em primeira pessoa. No jogo, o tempo só flui quando o jogador se move ou dispara balas. O jogador precisa pensar e planejar o próximo movimento em um estado de suspensão, evitando ser baleado pelo inimigo. . meio. O número e os tipos de inimigos no jogo mudam constantemente, aumentando o desafio do jogo.
1. Os jogadores tentam eliminar o máximo de inimigos possível dentro do tempo especificado;
2. Utilizou um esquema de cores branco e vermelho, além de formas geométricas abstratas para apresentar o ambiente e os inimigos;
3. O excelente bullet time oferece aos jogadores mais cenas de batalha em câmera lenta diferentes.
1. O jogo é muito criativo, mas os níveis são muito difíceis. Tentar de novo e de novo é uma perda de tempo sem sentido;
2. A posição onde o monstro aparece e o ângulo de ataque de fuga em determinado momento são essencialmente os mesmos do Mario;
3. A jogabilidade é muito criativa, mas infelizmente alguns designs de níveis são muito nojentos e os arquivos são inúteis.
1. O mecanismo central é a relação entre tempo e ação. Quando o jogador para, o tempo também para;
2. Esta jogabilidade traz uma experiência de jogo única, exigindo que os jogadores pensem e tomem decisões dentro de um tempo limitado, caso contrário serão derrotados pelo inimigo;
3. Mas se o jogador agir, o tempo fluirá na velocidade correspondente.
1. Os jogadores precisam coletar armas e outros acessórios em cenas em constante mudança;
2. Cada cena tem objetivos e desafios diferentes, e os jogadores precisam se adaptar e mudar estratégias constantemente para cumprir seus objetivos;
3. Existem também alguns elementos e quebra-cabeças ocultos no jogo que exigem que os jogadores explorem e resolvam.