The King of Fighters 97 é um jogo de luta arcade. Os jogadores podem convidar seus parceiros para lutar online e matar oponentes no mundo do jogo. O jogo ainda é a jogabilidade original. Deixe mais jogadores do Boxer 97 entrarem na fila do jogo. Venha baixá-lo e brincar com seus amigos!
Escolha o chefe final - Orochi
SS: No modo de prática, primeiro abra os cinco caracteres ocultos mencionados acima e, em seguida, pressione e segure as cinco teclas B + y + Z + L + R. Depois de um tempo, você pode escolher o modo Orochi PS: VS ou modo de prática, primeiro pressione L1 + R1 para trazer à tona todos os personagens ocultos e, em seguida, pressione L2 + R2, se tiver sucesso, a cobra aparecerá. Obs: PS com amarelo completo 97 não tem limite de tempo para seleção de pessoas.
Bashenan: A e C (SS é a e x) Liana: B e D (SS é B e y) Orochi: B e C (SS é B e x) PS e C (SS é B e x) PS pode trazer à tona todos os cinco caracteres ocultos pressionando L1 e R1 simultaneamente na interface de seleção. Nota: Exceto PS, os caracteres ocultos acima devem ser selecionados pressionando Iniciar e digitando o comando.
1. Ao atacar, não use flash AB (soco leve + chute leve) para abrir caminho. O flash AB é usado para ataques furtivos, não use mais!
2. Quando você quer fazer uma série de movimentos e comete um erro, por mais bonita que seja sua combinação, você não pode continuar a se conectar e deve parar!
3. Quando o seu volume de sangue é menor que o do seu oponente ou seu oponente tem uma certa vantagem, não recue habitualmente e nem sempre defenda ou pule. Não tenha medo, depois de mirar, tiraremos vantagem!
4. Não tenha pressa para ter sucesso. Pelo menos é certo que você normalmente realizará uma série de ações para realmente lutar. Se você não estiver familiarizado com ele, não o use em combate real. Melhor não usar assim!
5. Quanto mais sangue você acertar, melhor. Mesmo que a saúde seja pequena, procure mais criaturas. Muitos mestres da imitação usam mais oportunidades e métodos de jogo simples. Esses movimentos foram testados ao longo do tempo em combate real. São simples e práticos!
6. Não repita os ataques. Para dar um exemplo simples: os caminhos superior, intermediário e inferior são os caminhos de ataque e todos os três caminhos são flexíveis. Uma inferência é extraída de uma instância, assim como a ação. Não deixe seu oponente ver sua rotina ofensiva!
7. Até mesmo agir é uma coisa boa. Mas no combate real, deveríamos prestar mais atenção em mostrar a essência dos jogos de luta, do soco ao chute. Contanto que você consiga acertar alguém, socar e chutar são bons movimentos. A maior diferença entre um mestre e você não é uma sequência de movimentos. Você tem que se forçar a melhorar seu ritmo, velocidade, consciência de reação, etc.!