Não sei. Kong Rong me deu um talismã para dar filhos. Algo vai acontecer em dois anos.
O jogo para celular Three Kingdoms: Han Dynasty Overlord é um jogo de estratégia independente muito divertido com o tema Três Reinos. Neste jogo, os jogadores podem realmente experimentar o charme dos jogos estratégicos. .É um jogo autônomo puro apenas para a intenção original. Se você gosta, faça o download e experimente!
The Three Kingdoms: Han Dynasty Overlord é um jogo SLG de role-playing de monarca baseado em turnos cuidadosamente produzido pelo Chengdu Longyou Tianxia Studio. Baseia-se principalmente no novo pensamento e na nova perspectiva do povo chinês sobre o jogo dos Três Reinos para criar um mundo diferente dos Três Reinos. Retornando ao tipo de estratégia tradicional, retrata profundamente as diferenças regionais entre as cidades dos Três Reinos, bem como as semelhanças e diferenças das habilidades e características próprias de cada comandante militar em termos de combate, destacando o charme de. combinando a hora, o lugar e as pessoas certas para conduzir o combate.
1: estilo clássico de bordado de desenho de linha, simples e elegante
Os avatares dos personagens são pintados no estilo clássico de bordado das histórias em quadrinhos Romance dos Três Reinos. A interface do jogo foi projetada com estilo e charme antigos, destacando o autêntico estilo chinês.
2: Modelo de gestão governamental simples e fácil de usar:
Arranjos básicos de assuntos internos, exploração de pessoal, reconhecimento militar e desenvolvimento de tecnologia usam o modo de gerenciamento de posicionamento para reduzir operações repetitivas e tediosas e permitir que os jogadores se concentrem em outros eventos. No modo de jogo monarca, os jogadores só precisam estar atentos à capital e à gestão do país. Outras cidades podem utilizar políticas para emitir instruções encomendadas para gestão automática ou utilizar instruções manuais para desenvolver remotamente em cidades separadas.
Três: Configurações de conteúdo de jogo extremamente ricas:
Mais de 1.300 generais aparecem (incluindo generais históricos e românticos).
O design segmentado de 30 habilidades básicas dos generais pode refletir melhor as diferenças entre os generais.
Existem mais de 300 características de comandantes militares configuradas de forma independente, destacando totalmente as diferenças individuais dos comandantes militares.
Mais de 500 configurações de itens e tesouros bem testadas. Múltiplas classificações para atender diferentes preferências.
Existem cerca de 60 tipos diferentes de cidades e mais de 200 características e especialidades urbanas bem documentadas.
Os ricos projectos de investigação e desenvolvimento tecnológico reflectem a importância da ciência e da tecnologia para o desenvolvimento do poder.
Três braços básicos e quase vinte braços especiais formam um rico sistema de braços.
Sistema de posição oficial super rico.
Vários fenômenos naturais e desastres simulam o conturbado período dos Três Reinos.
Ricos visitantes de eventos, empresários, imortais, celebridades, médicos famosos, artesãos famosos e espadachins viajaram por aí, desencadeando vários eventos funcionais.
O jogo vem com modificadores de atributos básicos
Sistema de relacionamento abrangente e interativo, vários relacionamentos entre generais estão mudando dinamicamente.
O monarca pode realizar casamentos designados e jurar votos a seus subordinados.
Quatro: Retorno ao clássico sistema baseado em turnos, um sistema de combate que se concentra em formações estratégicas de tropas
A introdução do clima, do terreno e das alturas da terra destaca ainda mais o impacto do tempo e do lugar na guerra.
As funções de guerra de campo e guerra de cerco são separadas independentemente. Para atacar a cidade, existem carruagens de cerco, carruagens de raios e poços, e para defender a cidade, existem trabucos, bestas e facas para bloquear portões. Pode destacar melhor a relação equilibrada entre ataque e defesa.
Cinco: Expansão de outras funções
Nosso jogo também possui outras funções expandidas
Função de arquivamento em nuvem
Sistema de conquistas com exibição de coleção
1. Assuntos governamentais: Realizar arranjos de assuntos governamentais urbanos e designar generais para trabalhar nos cinco atributos básicos da cidade, como agricultura, comércio, conservação da água, segurança pública e defesa urbana. efeito Ao mesmo tempo, o valor do investimento mensal pode ser definido. O sistema de assuntos governamentais adota um modo de semi-posicionamento. Após a confirmação, desde que os fundos da cidade do jogador sejam suficientes, ele continuará todos os meses, a menos que o jogador o ajuste manualmente.
2. Transporte: movimentação de materiais e tropas da cidade A para a cidade B. circular recursos. Primeiro, selecione a cidade de saída e a cidade de entrada. Em seguida, entre na página de configurações específicas de transporte e os jogadores podem escolher a quantidade de fundos, alimentos e tropas transportadas para o destino. Em seguida, os comandantes militares a serem escoltados são selecionados e fatores como as habilidades relevantes dos generais e a segurança ao longo do caminho são combinados para determinar a taxa de sucesso do transporte.
3. Tecnologia: A pesquisa técnica em assuntos internos é dividida em tipos de tecnologia, como agricultura, conservação de água, fundição, artesanato, equipamento militar, armas, marinha, cultura e outros. A tecnologia de P&D está relacionada a quase todos os aspectos dos sistemas de jogos. Melhore os efeitos dos assuntos internos, ative recursos da cidade, atualize tropas, fabrique armas, construa navios, etc. Resumindo, os jogadores que não conduzem pesquisas técnicas ficarão para trás em todos os lugares e serão derrotados passivamente. Portanto, os oficiais militares devem ser designados para realizar pesquisas de acordo com as necessidades das diferentes pesquisas técnicas.
4. Dengyong: O Dengyong que conduz generais militares também pode ser generais Dengyong em campo e generais de outras forças que obtiveram inteligência. Os jogadores podem então enviar generais apropriados para ascender ao trono, e um resultado abrangente da taxa de sucesso será dado com base em fatores como compatibilidade do monarca, relacionamento com os generais e habilidades. Os jogadores decidem se enviam pessoas para Dengyong.
5. Exploração: Exploração em todo o país, enviando generais a seis regiões principais do país para explorar. O principal objetivo da exploração é descobrir talentos. Claro, também haverá resultados como encontrar tesouros ou conhecer mestres eremitas. Inicialmente, os jogadores só podem explorar as áreas ao redor das cidades que ocupam. Outras áreas serão temporariamente bloqueadas devido à insuficiência de inteligência. Os jogadores podem abrir novas áreas contando com a cobertura gradual das forças de inteligência investidas em [Reconhecimento] ou ocupando áreas correspondentes.
6. Movimento: mova os generais para onde você precisar deles.
Não sei. Kong Rong me deu um talismã para dar filhos. Algo vai acontecer em dois anos.
Contanto que você se forme na escola, você terá a chance de aprender acrobacias
É possível que crianças virtuais recebam habilidades aleatoriamente, o que não é verdade com base em fatos históricos.
Você pode jogar Overlord's Dream, China's Glory, Murong Three Kingdoms, Age of Heroes, Tribe e Scimitar, que também são muito bons, mas se não puder, é só começar com PJ Continental War 567, World Conqueror 1234
Obrigado pelo apoio
Já está frio
Espero que o funcionário dê uma boa olhada nisso
Existem mais mapas de batalha em água pura
É um jogo de cinco ou seis anos atrás, então não há necessidade
Obrigado ao autor por seu apoio e sugestões e comentários detalhados.