Como você intimida as pessoas?
Arknights é um jogo de defesa de torre bidimensional. O nível do jogo é muito alto, e o forte senso de arte e estilo apocalíptico trazem aos jogadores um banquete visual diferente. A jogabilidade é rica e vários níveis de queimar o cérebro estão esperando por você para resolver! Os jogadores que gostam de jogos bidimensionais de defesa de torre não devem perder!
Arknights é um jogo de defesa de torre bidimensional de estilo japonês desenvolvido pela Eagle Point Network. No jogo, os jogadores atuarão como membros de Rhode Island para resgatar as vítimas, lidar com disputas de minério e lutar contra o movimento de integração. A jogabilidade e o estilo de pintura do jogo são excelentes. Não perca se você gosta de jogos bidimensionais.
Os desastres naturais de origem desconhecida e que assolam por toda parte, um grande número de minerais misteriosos - conhecidos como "pedras fonte" - apareceram nas terras varridas. Embora a descoberta da Pedra Fonte tenha uma longa história, contando com o avanço da tecnologia, a energia nela contida permitiu que a civilização entrasse suavemente na era moderna. No entanto, ao mesmo tempo, a própria Pedra Fonte também deu origem a. a existência de “pessoas infectadas”.
Seres com força e infortúnio, alguns deles agora tentam se integrar com a Pedra Fonte para trazer uma nova ordem à terra. Esta conspiração de guerra é um novo obstáculo na nossa luta contra os desastres naturais. Como membro de Rhode Island, você trabalhará com Amiya, o líder público de Rhode Island, para contratar pessoas para entrar frequentemente em áreas de alto risco após desastres naturais para resgatar as vítimas, lidar com disputas de minério e lutar contra o movimento de integração - Perspicácia tática de “Rhode Island” Island”.
1. Os atributos são incompatíveis. Não existe um absoluto forte ou fraco. Operação, estratégia, desenvolvimento e defesa de torre constituem todo o corpo principal do jogo.
2. O ex-designer de conceito do Girls' Frontline "Umimao Complex" é pessoalmente responsável pelo design e concepção do conceito e da UI. É também uma obra-prima que ela deseja criar há muitos anos.
3. A visão de mundo se passa em um mundo de caos e disputas constantes. O estilo de UI minimalista é usado para criar um estilo apocalíptico extremamente sci-fi.
Quais são as diferenças entre as habilidades, características e talentos dos operadores Arknights? Vamos explicá-los separadamente?
【Habilidade】
A seleção correta de habilidades pode dar aos operadores uma enorme vantagem no campo de batalha, e diferentes operadores têm habilidades diferentes e únicas.
A classificação por estrelas está relacionada ao número máximo de habilidades do operador.
Os operadores de 1 estrela não têm habilidades;
A primeira habilidade é desbloqueada no nível 10 de um operador 2 estrelas;
Personagens de 3 e 4 estrelas têm a primeira habilidade no início, e a segunda habilidade é desbloqueada após atingir o nível elite 1;
O personagem inicial de 5 estrelas, Elite 1 e Elite 2, pode desbloquear uma habilidade cada.
As atualizações de habilidades podem aumentar a força das habilidades do operador. Os níveis de habilidade variam de 1 a 7, e esse nível é comum, não importa quantas habilidades você tenha. Você pode então atualizar a “Especialização” para habilidades individuais, que é essencialmente o nível 8-10 de uma única habilidade.
As atualizações de habilidades exigem o consumo de resumos de habilidades e outros materiais de desenvolvimento. Os resumos de habilidades podem ser obtidos no nível de preparação de materiais, e outros materiais de desenvolvimento podem ser obtidos no nível da linha principal ou fabricados na estação de fabricação na infraestrutura.
As habilidades têm muitas características diferentes, incluindo método de recuperação de habilidade, método de acionamento, duração, valor predefinido da habilidade quando implantada e valor da habilidade necessária para usar a habilidade.
O valor da habilidade é um conceito relativamente especial introduzido no jogo. Como existem três métodos: recuperação ao longo do tempo, recuperação de golpes e recuperação de ataque, a energia acumulada nos três métodos para ativar habilidades é chamada coletivamente de valor de habilidade.
【característica】
Características e talentos tornam um operador único.
Independentemente da classificação por estrelas, todos os operadores possuem características. As características não mudarão à medida que os operadores se tornarem mais elitistas. Mesmo os operadores da mesma profissão podem apresentar algumas diferenças nas suas características, mas de um modo geral, os operadores da mesma profissão apresentam basicamente as características mais básicas.
Os operadores do Vanguard podem bloquear 2 inimigos.
Operadores pesados podem bloquear pelo menos 2 inimigos, e alguns operadores pesados podem curar unidades aliadas.
Operadores Warlock podem causar dano mágico.
Os operadores de atiradores furtivos podem causar danos físicos e priorizar o ataque às unidades aéreas.
Os operadores médicos podem restaurar a saúde de unidades amigas.
【talento】
Existem vários tipos de talentos, incluindo, entre outros, bônus próprio, bônus para toda a equipe, recuperação de sangue, aumento da velocidade de ataque, aumento do volume de sangue, características próprias aprimoradas, etc.
Os operadores cinco estrelas terão um talento no início. Após o nível de elite 1, o valor do talento aumentará. Após o nível de elite 2, eles terão dois talentos.
Os operadores de quatro e três estrelas terão um talento após o nível de elite 1. Após o nível de elite 2, o talento não aumentará, mas o valor do talento original aumentará. Alguns operadores de quatro e três estrelas inicialmente têm talento.
Operadores de duas estrelas desbloqueiam talentos no nível 50 após o nível elite 1.
Os operadores de uma estrela não podem desbloquear talentos.
[Alcance de ataque]
O alcance de ataque dos operadores é uma consideração importante na formação de uma equipe adequada. O alcance de ataque de um operador geralmente se refere ao alcance dentro do qual o operador ataca. Muitas habilidades têm seu próprio alcance de lançamento ou alcance de influência, que não é necessariamente limitado ao alcance de ataque do operador.
Os operadores corpo a corpo não estão necessariamente limitados ao combate corpo a corpo (ou seja, um espaço à sua frente ou um espaço sozinho). Os operadores da Guarda também têm funções de ataque de longo alcance. Operadores da mesma profissão têm alcances de ataque diferentes e suas posições dentro da grade de impacto do alcance de ataque também não são exatamente as mesmas.
A maioria dos operadores experimentará um aumento no seu alcance de ataque após atingir o nível elite 1. Algumas habilidades podem aumentar temporariamente o alcance de ataque do operador, como a segunda habilidade da Coruja de Cara Branca, "Enkephalin". Alguns talentos podem aumentar continuamente o alcance de ataque do operador, como o talento "Dark Night Vision" desbloqueado após White-faced Owl Elite Level 2.
Seu estilo de pintura e dublagem de áudio são impecáveis. As imagens dos personagens e as mudanças de cena em cada página são chocantes, e os personagens são requintados e comoventes. O enredo dos níveis do jogo é emocionante e interessante. Você não ficará preso lá para sempre e não será desafiador para quase todos os jogadores. vai gostar profundamente deste jogo desde o início!
【contente】
◆ O evento "Law of Noisy" já está aberto
◆ O evento "Contrato de Crise" está aberto
Observação: consulte os anúncios de eventos relevantes no site oficial para saber o horário do evento e o conteúdo de "Lei do Barulho" e "Contrato de Crise"
【Papel】
◆Otimizado o texto da descrição do talento "Skill Aura" da [Coruja de cara branca], e o efeito de uso permanece inalterado.
◆Otimizado o texto da descrição do talento [Red Cloud] "Hunter's Experience", e o efeito de uso permanece inalterado.
【Infraestrutura】
◆ Otimizado o estilo de UI das habilidades de logística na interface de entrada do operador (a classificação será otimizada no acompanhamento)
◆Corrigido o problema de texto incorreto correspondente aos móveis de [More Yigua] e [Vários Yigua] em [Soul Secret Society]
◆Corrigido o problema em que o [Capacho do Concierge] não era arrumado ao entrar no dormitório após a disposição com um clique do [Salão de Banquetes do Lanceral]
◆Corrigido o problema da facção errada ao coletar pistas em [Angelina]
◆Otimizado o efeito das habilidades logísticas das facções de pistas
【Redação】
◆Corrigidos alguns problemas no texto do perfil de alguns personagens
◆Corrigido o problema de que o design do conteúdo de algumas linhas dos seguintes caracteres não correspondia à situação real.
(Linhas Mousse [Implantação 1], linhas Messenger [Selecionar Operador 2], linhas 12F [Selecionar Operador 2], linhas Skyfire [Poke])
【voz】
◆Corrigidas algumas das vozes dos seguintes personagens para combinar com suas falas
(Mousse, Mensageiro, 12F, Skyfire)
◆Corrigido o problema de nomes próprios incorretos em algumas das vozes dos seguintes personagens
(Eyjafala, Urso Estrela, Verdade, Inverno)
【outro】
◆Otimizado o mecanismo de atualização para selecionar unidades de apoio antes de iniciar uma ação
◆O número de atualizações de unidades de suporte por dia aumentou para 10 vezes
◆Otimização do mecanismo de utilização das unidades de apoio
◆Otimizado o problema de adaptação de exibição de alguns modelos de troca de certificados
◆Otimizado o problema de adaptação de exibição de personagens em batalha para alguns modelos de aeronaves
◆Otimizado e adicionado algumas descrições de dicas no jogo
◆ Otimizou a interface do tutorial da central elétrica do sistema de infraestrutura
◆Otimizou o modelo de vilão na infraestrutura [Mel]
◆ Corrigido o erro de desempenho do efeito sonoro da primeira habilidade do [Undertaker] "contenção da boca da arma"
◆Removido o botão "Max" para seleção de quantidade de compra na Loja de Vouchers Avançado e Loja de Móveis
◆Otimizada a exibição vertical da série "[Witch Feast] - "Feast" - Warfarin"
◆Otimizadas as ações de toque de infraestrutura da série "[Witch Feast] - "Elegy" - Nightingale"
◆ Otimizou a UI, exibição e layout de algumas interfaces do jogo
◆ Otimizou ainda mais o cliente do jogo
Como você intimida as pessoas?
Querido, isto foi pintado pela própria Amiya.
O atendimento ao cliente é terceirizado e ele pode não ter visto o produto.
É possível que isso faça parte das configurações definidas?
O autógrafo de Xiao Ke só pode ser obtido por aqueles com QI mais alto que Xiao Ke.
Meu filho, isso não foi desenhado por uma criança.
Em termos de design de personagens, isso não foi pintado por Engraver?
Existe alguma restrição ao Taobao agora? Lembro-me que o atendimento ao cliente parece não conseguir responder aos clientes com informações adicionais.
Um pouco ocioso. . . Se você procura pessoas que estão trabalhando, é melhor conversar com todos do grupo.
Tire a roupa, certo?