1. Haverá mais registros do desenvolvimento de civilizações antigas, e muitos jogos interessantes podem ser iniciados a qualquer momento;
2. Muitos de seus maravilhosos designs e jogabilidade podem ser realizados. Com a Civilização Chinesa, você terá seu próprio império para explorar;
3. Crie um mundo mais emocionante, complete um jogo de criação de mundo civilizacional mais interessante e emocionante e experimente mais surpresas.
1. O núcleo do desenvolvimento
Este jogo tem dois elementos principais de desenvolvimento,
1. População. O tamanho da população depende da taxa de crescimento e da base populacional existente. A população também pode ser obtida recrutando tropas de outros locais e dispersando-se num novo local. do que a população recrutada A população de longo prazo é arbitrária. A forma de aumentar o crescimento é construir fazendas, ou escolher diretamente locais com altas taxas de crescimento natural, como áreas planas, para evitar o recrutamento de um grande número de tropas aqui. deixar uma determinada base populacional para que possa criar mais pessoas no futuro e aumentar a entrada de mercadorias na interface administrativa de distribuição de renda. Também aumenta a taxa de crescimento populacional de todas as áreas que você controla.
2. Renda é o dinheiro que você recebe em cada rodada. 1. Tributação, que é a primeira principal fonte de rendimento. Quanto maior o imposto, mais rendimento haverá. No entanto, se for demasiado elevado, levará a uma diminuição da felicidade das pessoas em cada região. a felicidade é muito baixa, causará rebelião e levará a rebeldes. 2. A produção depende principalmente da influência conjunta da economia e do desenvolvimento local. Também pode ser aumentada através da construção de portos e oficinas. O impacto específico é aproximadamente “total económico * (desenvolvimento + bónus de construção) * coeficiente = rendimento de produção”; o coeficiente mudará com o desenvolvimento, mas não será um número negativo.
2. Investimento e Construção
Depois de saber que o desenvolvimento do jogo está todo centrado nos dois elementos acima, temos que discutir como nos engajar na construção econômica. Como a população depende principalmente do crescimento natural, desde que sejam garantidas uma certa taxa de crescimento e base populacional, e algumas explorações sejam reconstruídas, basicamente não há mais nada que possa ser feito. no investimento económico, por isso precisamos discuti-los em detalhe.
1. Preste atenção à taxa de crescimento do seu investimento.
O investimento é dividido em duas partes, uma é o investimento na economia (indústria) e a outra é o investimento no desenvolvimento (finanças) Se estes dois investimentos forem feitos pelo valor total (nota: o investimento pelo valor total refere-se ao investimento Quando a barra é). completo, não basta consumir todos os seus depósitos do tesouro nacional. Todos os investimentos mencionados abaixo são investimentos de valor total) e ter uma taxa de crescimento, maior será o retorno do seu investimento. na taxa de crescimento, quanto maior a taxa de crescimento, melhor, e não quanto maior o valor do crescimento líquido, melhor. Os factores que afectam a taxa de crescimento do investimento económico e do investimento no desenvolvimento também são diferentes.
2. Investimento no desenvolvimento. No jogo de investimento em desenvolvimento, há um pequeno ícone de seta para cima, que é a última das quatro operações legais. A taxa de crescimento do desenvolvimento depende principalmente da sua ciência e tecnologia. Quanto maior for a sua ciência e tecnologia, maior será o aumento do investimento. E o seu desenvolvimento não pode exceder o seu valor de ciência e tecnologia. , A taxa de crescimento do investimento subsequente em desenvolvimento irá despencar, portanto, quando o seu desenvolvimento se aproximar de 95% do valor da tecnologia, não é recomendado continuar investindo no desenvolvimento da região. Neste momento, você deve considerar usar o dinheiro em outro. regiões ou outros projetos superiores. (Acredito que esta configuração é pretendida pelo autor para destacar que a tecnologia é a principal força produtiva, portanto o investimento em tecnologia também é muito importante)
3. Investimento económico. A taxa de crescimento do investimento económico depende principalmente de dois aspectos. O primeiro é o grau de desenvolvimento. Quanto maior for o grau de desenvolvimento da região, maior será a taxa de crescimento do investimento primário. A segunda é a relação entre a população existente e o valor económico existente. Se o valor económico existente for inferior à população, então esta área é digna de investimento, porque outro significado representado pelo valor económico é o número de empregos, e o. A população representa a força de trabalho. Quando a população é superior ao valor económico, a taxa de crescimento económico obtida pelo investimento é o valor máximo nas actuais condições de desenvolvimento. o investimento forçado diminuirá gradualmente. Portanto, quando a população de uma região é inferior ao seu valor económico, não é recomendado continuar o investimento económico na região. (Nota: Ao procurar uma força nacional abrangente, verá uma taxa de desemprego. Se a taxa de desemprego não for 0, significa que ainda tem uma área onde a população é maior do que o valor económico. Esta área precisa de investimento económico, mas a necessidade não é necessariamente necessária, especialmente quando os recursos são escassos nas fases inicial e intermediária do jogo, não há necessidade de investir em áreas com baixo potencial de desenvolvimento)
3. Weiding
Para lutar contra as forças externas, devemos primeiro estabilizar a situação interna. Para manter a estabilidade interna a longo prazo, devemos cuidar de três aspectos.
1. Felicidade dos moradores. No caso de taxas de imposto mais baixas, este valor aumentará a cada rodada, mas o aumento será muito lento. Principalmente para as seguintes terras imperiais que acabaram de ser colonizadas ou ocupadas, comemorar os feriados é uma boa escolha.
2. Estabilidade. Existem muitos elementos que afetam a estabilidade, como doenças. O surto de uma doença é aleatório e incontrolável. Uma vez que uma doença surge, o limite superior de estabilidade será reduzido à força em 20% até desaparecer automaticamente após algumas rodadas. não pode ser prevenida ou controlada artificialmente e só pode ser deixada ao destino. Tudo o que os humanos podem fazer é assimilar e guarnecer. A guarnição pode fornecer até 65% de bônus de estabilidade. O bônus específico está relacionado ao tamanho da guarnição, quanto maior o número de tropas. sair, a estabilidade cairá imediatamente e a assimilação será o principal meio para resolver todos os problemas de estabilidade. Geralmente, após a captura de uma área ocupada pela civilização de outro país, recomenda-se a assimilação por 100 rodadas consecutivas. Se as finanças não permitirem, são necessárias pelo menos 50 rodadas, incluindo novas colônias, que também precisam ser assimiladas. não quer dizer que a estabilidade seja de 100% e isso será feito de uma vez por todas Porque em muitos casos, depois que a estabilidade chega a 100%, a população que acredita na sua própria cultura não dá conta de 100%. raças estrangeiras na área, a estabilidade da área será perdida com o tempo, mas na fase inicial do jogo, desde que as áreas sob seu controle tenham sido assimiladas a ponto de sua população representar 51% ou mais , você pode ignorá-lo por enquanto, porque precisa usar recursos limitados para expansão externa e construção econômica, e voltar a essas áreas mais tarde assimilar profundamente e tentar fazer com que a população cultural de cada região represente mais de 90%. .
3. Riscos revolucionários. Os riscos revolucionários aparecem geralmente em áreas recentemente ocupadas. Em áreas com riscos revolucionários, mesmo que o risco seja de apenas 1%, as tropas devem ser estacionadas e rapidamente assimiladas. Se estes três forem combinados, os riscos revolucionários aumentarão. tempo. Desapareça, você não precisa de muitas tropas de guarnição. De um modo geral, o número de tropas revolucionárias não excederá mil ou mesmo 300 pessoas pode impedir a eclosão da revolução. não haverá revolução se houver uma guarnição, mas que a guarnição possa ser rapidamente exterminada após a revolução).
4. Melhoria da tecnologia
A rápida melhoria da ciência e da tecnologia pode dar a uma civilização uma forte vantagem a longo prazo sobre outras civilizações, incluindo mais rendimentos, tropas mais baratas, crescimento populacional mais rápido e crescimento económico.
Existem três maneiras de melhorar a tecnologia.
1. Aumentar o investimento financeiro em ciência e tecnologia O investimento em ciência e tecnologia é muito caro e deve ser feito dentro da sua capacidade. No entanto, recomenda-se reservar pelo menos 10% do investimento em ciência e tecnologia a qualquer momento, mesmo durante uma guerra. .
2. Bênção de pontos de tecnologia Recomenda-se alocar 10 pontos ou um terço do total de pontos para itens de tecnologia para os pontos de tecnologia dados no início. Esses pontos podem ajudá-lo lentamente a aumentar a lacuna tecnológica com o computador.
3. Edifícios de investigação científica. À medida que o nível tecnológico aumenta, os três edifícios tecnológicos da biblioteca, da universidade e do instituto de investigação serão gradualmente desbloqueados e construídos em províncias com grandes populações. Quanto mais pessoas houver, maior será o nível de investigação científica fornecido em cada ronda.
5. A forma mais conveniente de realizar operações jurídicas
Depois de jogar por 3 dias, muitas pessoas perguntaram se existe uma função como investimento com um clique. Só posso dizer que não encontrei tal função, mas é realmente chato gerenciar tantas parcelas no período posterior. alguém sabe que existe uma função de um clique. Por favor, responda à mensagem para operações como investimento.
Então, como gerenciar um grande império com centenas ou até milhares de blocos de forma mais eficiente sem o gerenciamento com um clique?
Na verdade, existe uma maneira: usar mapas especiais em conjunto com listas de classificação.
1. Mapas especiais referem-se a modos de mapa que são alocados de acordo com elementos especiais. Os comumente usados incluem: mapa político (efeito de mapa inicial), mapa de estabilidade, mapa econômico, mapa de desenvolvimento, mapa de população e mapa de felicidade.
2. O que devo fazer se só conseguir ver alguns blocos de cores de diferentes tons de cor apenas usando o modo de mapa especial? Depois, basta clicar duas vezes na bandeira nacional no canto superior esquerdo do modo de mapa correspondente para abrir um mapa? lista Nari são os dados do bloco classificados de acordo com as áreas que mais precisam ser processadas. por exemplo
No modo de mapa econômico, clique duas vezes no canto superior esquerdo e você verá a classificação do valor econômico de cada província, de alto a baixo, e sua porcentagem no total da economia nacional. Você também pode ver se há edifícios de oficinas na área. e o nível do workshop. Se uma área com alta economia ainda não possui uma oficina, você deve construir uma oficina para ela. Você pode até clicar duas vezes em um mapa diretamente nesta lista de classificação e fazer investimento econômico sem executar "Pular para a área - mais - clique". nesta operação tediosa novamente.
Operações semelhantes podem ser realizadas da seguinte forma:
(1) Festival: Mapa da Felicidade
(2) Assimilação: Mapa de Estabilidade Provincial
(3) Edifícios de investigação científica: mapa populacional
(4) Investimento em desenvolvimento: mapa de desenvolvimento
(5) Investimento económico: mapa económico/mapa de valores provinciais (as funções destes dois mapas são um pouco repetitivas, não sei se serão alterados para um para a construção de oficinas posteriormente)
(6) Construir um arsenal: Mapa da população recrutável
(7) Construir uma fazenda: mapa da taxa de crescimento
Como melhorar a economia em Age of Civilization 2: Five Thousand Years of China
Age of Civilization 2: Five Thousand Years of China é um jogo de estratégia muito complexo. É difícil entender o sistema econômico do jogo. Muitos jogadores acham que sua renda no jogo está cada vez menor. estratégia da economia.
Como aumentar a renda/crescer a economia?
Geral: Impostos - Aumentar as taxas de impostos (muito altas reduzirão a felicidade)
Despesas orçamentais - investimento, aumentar a percentagem (elevá-la demasiado irá afectar as percentagens de outras despesas sub-orçamentais)
Área: No jogo: Mais - Fazenda (promover melhoria), Mais - Oficina (promover melhoria), Mais - Investimento (o primeiro é o investimento na economia, o segundo é o investimento no desenvolvimento)
Por que a renda está cada vez mais baixa?
Invista no desenvolvimento, não descanse sobre os louros.
A exaustão da guerra e a inflação afectarão o seu desenvolvimento económico.
A relação entre desenvolvimento e economia
Além de afectar a eficiência total do investimento económico, esta relação também afecta a eficiência natural do crescimento da região em cada ronda.
Sob a mesma política de atribuição de recursos económicos ao tesouro, quanto maior for o nível de desenvolvimento de uma área, maior será a sua taxa de crescimento económico natural por ronda. E a taxa de crescimento natural da economia multiplicada pelo valor económico existente é o seu crescimento natural por ronda. valor econômico. Além do desenvolvimento, a população também afectará a taxa de crescimento natural da economia. Se a população na área já não for suficiente para apoiar o crescimento económico (a população é inferior ao valor económico), então a taxa de crescimento natural da economia. também irá desacelerar. Princípios e Investimento Económico O princípio é o mesmo.
1. Começar - A agricultura é mais difícil do que a expansão. Não importa quão grande ou pequeno seja o país, não se preocupe com a diplomacia no início. Apenas mantenha a economia sob subsistência. Mesmo que haja uma superpotência próxima a você, você pode conseguir um pedaço de terra. Quanto ao armistício, de modo geral, está tudo bem no início, mas não necessariamente nos estágios intermediário e final. uma vantagem.
2. A decoração colorida não apenas pode ser usada corretamente, mas também permite que os jogadores ganhem uma experiência de guerra mais profunda no jogo.
3. Desafios simples e competições emocionantes, batalhas para um jogador e confrontos de xadrez
4. Outros sistemas: Universidades, fazendas, fábricas e outros edifícios podem ser construídos com BUFF fixo, e os gráficos estatísticos são mais ricos.
5. Cada jogador pode criar mais histórias no jogo
1. Restauração histórica real perfeita, elimine os inimigos passo a passo, nova seleção de mod, traga desafios intermináveis, torne-se o rei desta era, aguardando seu retorno
2. Os elementos concebidos neste jogo são diversos, estratégicos e podem cultivar a alfabetização militar de todos.
3. Você pode jogar 2 eras na velocidade padrão. Se o país louco pela guerra for rápido, você pode derrotar um país.