Um jogo de pixel de alta qualidade com jogabilidade única, você pode limpar masmorras e destruir BOSS criando novas armas.
Como fazer check-in com NPC
Construa casas separadas para eles.
A sala deve ter paredes, pisos, camas, portas e, o mais importante, atrações de NPC obtidas ao derrotar o chefe.
A sala não deve ser maior que 8x8.
Atualmente as portas só podem ser de madeira (isso é um bug, será corrigido no futuro e portas de pedra também funcionarão).
A cama não foi ocupada por outros NPCs ou jogadores.
Após a construção da casa, o jogador precisa estar a mais de 30 unidades de distância.
Além disso, não é recomendado ter luz.
Se as condições acima forem atendidas, o NPC fará o check-in dentro de um minuto.
Tempo de atualização da loja
40 minutos
Como conseguir dinheiro rapidamente
Cave solo para fazer uma fornalha, venda para NPC, 22 cada
1. Mapas de jogo enormes, sem sobreposição, cenas de jogo completamente diferentes de outros jogos
2. Combine mais habilidades e movimentos finais, familiarize-se com os movimentos finais em que cada personagem é bom e combine-os com flexibilidade
3. O modo de operação geral do jogo 2265 é extremamente gratuito e o rico sistema de jogo pode proporcionar uma experiência divertida ilimitada.
4. Construa sua própria fortaleza e sobreviva
5. Cristais e acessórios coloridos podem ser usados para decorar sua fortaleza e, finalmente, você pode transformar lentamente sua pequena fortaleza em um território privado espetacular.
6. Quando a colheita é boa, você pode fazer diversos pratos gourmet. Esses pratos podem aumentar os atributos do caráter.
1. Criar diferentes armas para enfrentar diferentes crises. Porque os tipos de recursos são ricos e coloridos
2. Níveis aleatórios permitem que os jogadores experimentem diferentes diversão no jogo. Gráficos de pixel de alta qualidade são criados para destruir vários chefes poderosos no jogo para vencer.
3. No jogo, você pode ir ao mundo das masmorras e experimentar uma verdadeira aventura. Os interessantes gráficos de pixel mostram uma excelente produção de jogo.