Mova alguns decks de Phoenix, realmente não há necessidade de mover esses decks antigos
Clash Royale Tencent Q será lançado em 4 de julho na plataforma de jogos Tencent. Os jogadores podem baixar a versão Clash Royale e usar diretamente sua conta QQ móvel para fazer login rapidamente no jogo, ao mesmo tempo, você também pode convidar seu QQ; amigos e grupos QQ Amigos, venham juntos para o jogo Clash Royale, abram caixas de tesouro juntos e ganhem novos cartões no seu celular!
O novo jogo de 2016 da Supercell, Clash of Clans: Clash Royale, será lançado na plataforma Tencent em 4 de julho.
Os jogadores nacionais poderão usar o WeChat e o QQ para fazer login no futuro. Depois de fazer o login, eles poderão ver a lista e a classificação dos amigos do WeChat ou QQ no jogo.
Colete e atualize dezenas de cartas com as tropas, feitiços e defesas do Clash of Clans que você conhece e adora, bem como os mesmos personagens favoritos da Família Real: príncipes, cavaleiros, bebês dragões e muito mais. Você também pode iniciar uma batalha e destruir as torres reais de outros reis e princesas para vencer a batalha e ganhar troféus, coroas e glória. Você também pode criar ou ingressar em uma tribo, doar cartas entre si com membros da tribo e criar sua própria aliança de batalha exclusiva.
Após o lançamento do Clash Royale na plataforma Tencent em 4 de julho, os jogadores serão solicitados a baixar e atualizar a plataforma Tencent mais recente e abrir o jogo. Haverá três maneiras de fazer login como visitante, fazer login com QQ e fazer login com. WeChat Se você for um usuário Tencent QQ, basta clicar em QQ para fazer login e confirmar a autorização.
Classificação do cartão
Existem 48 tipos de cartas no Clash Royale. Essas cartas são divididas principalmente em quatro níveis de acordo com a qualidade: comuns, raras, épicas e lendárias. De acordo com o tipo, elas são divididas principalmente em três categorias: tropas, edifícios e feitiços.
Cartão de tropa
As cartas de tropa podem convocar tropas para atacar. Diferentes tropas atacam objetos e métodos de maneiras diferentes. Algumas causam danos ao grupo e outras apenas atacam edifícios.
cartão de construção
As cartas de construção podem convocar vários tipos de edifícios, e os edifícios podem ser usados para defender, atacar e gerar tropas. As cartas de construção só podem ser colocadas no seu próprio lado;
carta mágica
As cartas mágicas podem liberar vários feitiços. Os principais efeitos são causar dano de grupo às cartas inimigas e aumentar o grupo de cartas próprias, não há restrições de área para o uso de cartas mágicas.
Atualização do cartão
O modo de atualização de cartas em Clash of Clans: Royal Clash consiste em coletar as mesmas cartas para atualização de fusão. A fonte das cartas vem principalmente da abertura de vários baús de tesouro obtidos no jogo. Você pode usar o CD do tempo para abrir baús de tesouro ou pode usar joias para abri-los.
Os jogadores podem escolher 8 cartas de sua própria biblioteca de cartas para formar seu próprio "baralho de jogo". Os jogadores podem salvar até três conjuntos de cartas de jogo e, em seguida, selecionar um conjunto de cartas que desejam jogar.
Clique em "Batalha" na interface de batalha para procurar oponentes. O sistema de correspondência irá procurar outros jogadores com um número de troféus semelhante ao do jogador. O número de cartas que o jogador possui e o nível não afetarão a correspondência da batalha.
Quando a batalha começar, as cartas selecionadas no baralho de batalha aparecerão aleatoriamente no slot de cartão (quatro tipos de cartas aparecerão no slot de cartão ao mesmo tempo, e a próxima carta que aparecer será exibida ao lado do slot de cartão ). Cada jogador inicialmente terá 5 gotas de água benta (a água benta cresce com o tempo e um máximo de 10 gotas de água benta podem ser armazenadas).
Durante a batalha, arraste a carta e consuma água benta para convocar a carta para a posição de batalha. No estágio inicial, ela só pode ser convocada em sua própria posição se você derrubar as torres da princesa nas asas do inimigo. alcance pode ser expandido.
Ambos os lados têm 1 torre do rei e 2 torres da rainha em cada lado. Destrua 1 torre da rainha e obtenha 1 coroa. Destrua a torre do rei (torre principal) e obtenha todas as 3 coroas. Cada jogo dura 3 minutos. Se houver empate após 3 minutos, um minuto extra será adicionado. A equipe com mais coroas no final do jogo vencerá o jogo.
Explicação detalhada da restrição de armas
Danos em grupo derrotam o mar de pessoas (os bombardeiros derrotam os soldados esqueletos),
O mar de humanos pode derrotar um único ferimento (o mar de esqueletos pode derrotar o príncipe),
Uma única lesão supera uma lesão em grupo (o cavaleiro derrota o bombardeiro).
Para as mesmas tropas, os soldados de alto nível derrotam os soldados de baixo nível.
A Força Aérea não pode derrotar a Força Aérea (o bebê dragão vence o mar de esqueletos).
Em batalhas de longo alcance, derrotas de longo alcance e de curto alcance (por exemplo, arqueiros tentam pousar próximo ao exército adversário e dentro do alcance do arco e flecha).
No combate corpo a corpo, o processo derrota o de longo alcance (por exemplo, derrubando um esqueleto na bruxa do oponente).
Em termos gerais, o melhor para um baralho de cartas poder atacar e defender deve ter feitiços para remover cartas, e cartas que possam ser jogadas no campo vazio devem ter cartas antiaéreas e monstros que possam voar; no céu. Neste jogo vence quem conseguir mais coroas, ou seja, vence quem conseguir derrubar a torre do adversário. Então você tem que ter monstros grandes ou cartas mágicas que possam organizar o ataque. Porém, não funciona sem defesa. Você vai apenas brincar com os outros? Por que precisamos de cartas mágicas? É muito simples. A culpa é lenta para remover o campo, enquanto o feitiço é rápido para remover o campo e ignora o terreno. Existem criaturas aéreas de alta qualidade, como moscas, bebês dragões e balões no lado oposto. Você é fraco contra o ar? Perder água benta é certo, e ele pode até perder sangue e perder a torre. É melhor ter monstros voando no céu, mas não é impossível não tê-los. Sempre será difícil para os novatos criarem rotinas decentes devido a cartas incompletas ou níveis insuficientes de cartas, como superfluxo de vida da casa, javali congelado, etc. Portanto, o que é mais necessário é ser equilibrado e abrangente, sem deficiências óbvias, e trazer cartões direcionados de acordo com o ambiente. O motivo é simples, pois seu deck não possui pontos de vitória fortes. É mais parecido com Hearthstone JJC, onde você presta atenção em um pouco de vantagem para obter a vitória final. , você perderá o jogo.
A questão das cartas que podem ser jogadas em campo vazio é um pouco complicada e será discutida em detalhes.
As criaturas devem poder brincar em campo aberto. Se você jogar Prince, Balloon, Valkyrie, etc. de mãos vazias, a perda deve ser sua, certo (você não pode ganhar toda vez que aposta que o oponente não consegue resolver). não pode jogar de mãos vazias. Perda, carta de baixo custo e alta qualidade que pode ser usada como cheque.
Os feitiços ou edifícios devem poder ser usados em um campo vazio. No início tem uma torre elétrica do lado oposto por 10 taxas. Se você não tem nada que resolva a torre elétrica (não importa como você resolva, você perderá), atacar neste momento sem dúvida não. uma boa escolha. Mas se você não fizer nada, significa que o oponente ganhará quatro cargas por nada, porque o oponente pode esperar até custar mais 10 cargas antes de escolher atacar, e a pressão na defesa será muito menor (edifícios de custo 4 foram pré-definidos). -armazenado para defesa). Dessa forma, o adversário tem a iniciativa.
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Uma caixa? Não é problemático o suficiente
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