[Perfil geral dos personagens]
Marte, introduzido no jogo Saint Seiya Rebirth, é um personagem de produção física de retaguarda, assim como o líder Dorupa. Depois de o autor testá-lo repetidamente, acredito que esta carta pertence à placa do sistema e pode mudar a situação da batalha se bem usada.
Comparado com a produção física real do Instante Divino (Lúcifer tem jogadores menores e não está incluído na comparação), os atributos de crescimento de God of War são significativamente maiores do que o Instante Divino, especialmente o crescimento dos níveis de ataque e ataque crítico, mas nas batalhas reais, a capacidade de produção de God of War parece ser muito inferior à de God Shun.
A avaliação do autor sobre God of War é a seguinte:
Em termos de produção, God of War marcou 85 pontos. A pontuação média não é porque a produção de God of War não é boa, mas porque a produção é relativamente instável. O autor já causou mais de 8 milhões de danos, mas às vezes a produção de God of War era de apenas mais de 1 milhão, o que não era tão bom quanto Siluda.
Em termos de defesa, God of War lamenta um pouco o seu nome e é um pouco frágil face à atual poderosa produção de ponto único na última fila. God of War pode marcar 75 pontos neste aspecto.
Devido às suas duas habilidades de controle, o God of War tem um efeito muito significativo no controle geral do inimigo e na destruição do ritmo. O God of War pode marcar 95 pontos por sua habilidade de controle!
A velocidade de despertar do God of War é muito boa quando equipado com um tsunami de 7 estrelas. Ele geralmente desperta na terceira e quarta vez no jogo, e o dano de todo o despertar do God of War não é baixo. o dano é de cerca de 1 milhão e você pode obter 85 pontos. Quanto ao escopo de batalha aplicável, God of War possui quase todas as habilidades de grupo e não possui habilidades defensivas ou de cura, então ele definitivamente não quer lutar sozinho.
No PK, God of War não pode controlar o ritmo de toda a equipe por meio de um controle forte como Shen Bing, mas com as cartas certas, God of War pode lhe dar surpresas inesperadas. Nesse sentido, o autor dá 80 pontos a God of War.
[A combinação de poder definitiva de God of War]
Como suporte de retaguarda + atacante secundário, o God of War tem muitas combinações de poder final. O autor fornece 2 ideias aqui
Uma delas é uma carta puramente auxiliar, como “Strong Warrior” e “Initial Saint Cloth”, que aumentam a capacidade de sobrevivência. Além disso, “Lotus” e “Xuanle Movement” são duas cartas divinas acessórias. conforme mostrado na imagem abaixo.
O segundo tipo é a combinação de saída parcial "Forbearing Storm", "Irritable Lion", "Aquarius Aquarius" e outras cartas de bônus de saída da linha de trás que podem ser usadas pelo God of War, conforme mostrado na imagem abaixo.
No entanto, o autor gostaria de lembrar aos jogadores que o corpo do God of War é na verdade relativamente frágil. Ao aumentar a produção, deve-se também aumentar adequadamente sua capacidade de resistir a ataques. Como a defesa mental do God of War é baixa, ele ainda precisa usar a “Armadura Sagrada Inicial”.
Para jogadores com níveis VIP médios ou menos investimento, “A Drop of Sweet Rain” pode ser usado como alternativa a um tsunami. Por outro lado, as cartas definitivas lançadas posteriormente possuem muitas habilidades auxiliares, o que também pode aumentar muito as capacidades auxiliares do God of War. As cartas restantes, como “Keeping Eagle Eye”, “Galloping White Horse”, “Nebula Defense Formation”, “Dragon Constellation Shield” e “Fire Body” podem ser sacrificadas. Aqui estão várias configurações de cartão recomendadas pelo autor para sua referência.
[Análise do combate real de God of War]
01 Usado sob condições de alto entendimento tácito e em jogos ofensivos
Para aproveitar a vantagem de quinze segundos do Tacit Guardian, o autor certa vez utilizou uma forte linha de supressão de Hades + God Star, porém, no jogo dos Reis, devido à falta de um ponto de controle no médio prazo. , foi derrubado.
As habilidades de controle duplo do God of War podem compensar a lacuna de controle e produção no médio prazo, tornando todo o sistema ofensivo mais suave.
Conforme mostrado na imagem à esquerda da primeira linha abaixo, a saída dos núcleos duplos de Hades e Lúcifer do oponente é controlada quase sem dano. O único ponto de dano vem da queima de sangue de Shenhui, que tem pouco efeito devido à existência. de Siluda. No início, eles ainda usaram quinze segundos para suprimir o adversário no canto, formando uma certa vantagem, porém, devido à existência da guarda Alice do adversário, o primeiro abate certeiro de Ming Shun não foi liberado, resultando no volume de sangue de ambos. os lados eram quase iguais e a vantagem não era óbvia. Isso é mostrado no lado direito da primeira linha da figura abaixo.
Será até quebrado pelo adversário Hades.
A batalha chega a 20 segundos, e a maré da carta de força laranja em Shen Xing entra em jogo, limitando o despertar da dupla fileira traseira do oponente e cooperando com a segunda morte segura de Ming Shun para recomprimir o oponente no canto, conforme mostrado no segundo linha na imagem abaixo. Por favor, preste atenção na imagem à direita da segunda linha. Na morte instantânea, o oponente é recomprimido para um nível inferior. Exceto para o God of War, nosso lado quase não tem habilidades de controle eficazes para liberar. estão todos acordados. Essa lacuna é realmente a razão pela qual o autor perde o jogo.
Como a produção na fase inicial era muito alta e o principal ponto de saída do oponente não foi eliminado, uma onda de contra-ataques despertadores durante este período de intervalo foi totalmente capaz de derrotar diretamente o nosso próprio lado.
No entanto, a existência do God of War resolveu este período de vácuo. Após três segundos, as quatro habilidades do God of War: Kill + Awakening + Red Star Meteor + Flame Dragon Breath foram todas liberadas em sequência em 6 segundos (primeira linha, segunda linha à esquerda na imagem abaixo) Imagem), que pode suprimir completamente o contra-ataque de despertar do oponente.
Juntamente com a onda de produção de Hades e Ming Shun, o único Shenhui ressuscitado sobrou e venceu. O PK normal leva apenas 36 segundos, o que é uma escalação de saída violenta de alta qualidade sob o sistema tático atual.
02 Uso sob condições de baixo entendimento tácito e em situações defensivas
As vantagens trazidas pela alta defesa tácita desempenham um papel fundamental no sistema tático atual, mas o autor não considera que isso seja decisivo. Como sobreviver com segurança ao período de desvantagem de quinze segundos e até mesmo obter uma ligeira vantagem é a chave para vencer com baixo entendimento tácito.
Considerando que as habilidades de controle de God of War são poderosas, é completamente possível vencer combinando as habilidades de controle de outras cartas após 15 segundos. Portanto, no teste, o autor utilizou a combinação de Divine Ice + Ming Shun, e ambas as cartas. desempenhará um papel decisivo.
Conforme mostrado na imagem à esquerda da primeira linha abaixo, enfrentando a linha de supressão e saída forte mais comum, você não pode limitar completamente a saída do oponente, mas pode controlar as habilidades do oponente para dispersar a saída do oponente e dar espaço para respirar.
Com o sistema tático atual, a maioria dos jogadores atacará Shion sem nada, o que provavelmente destruirá o primeiro golpe de Shen Bing. Uma das vantagens do God of War é que o primeiro ataque básico é muito rápido, o que pode desencadear o silêncio de Shion antes que Siluda comece a congelar, dando assim a Shen Bing uma oportunidade de abertura perfeita, como mostra a imagem à direita da primeira linha abaixo .
Então, em conjunto com o Meteorito da Estrela Vermelha de God of War e outras habilidades de controle de personagem, após os primeiros quinze segundos de explicação, alcançamos quase zero perda de sangue, enquanto a perda de sangue do oponente foi de um terço, estabelecendo as bases para resistirmos ao contra-ataque do adversário no futuro.
Neste momento, o oponente já tem a capacidade de contra-atacar, mas a morte segura do God of War, a morte segura de Ming Shun e as habilidades de sopro aplicadas podem efetivamente controlar o oponente e eliminar um terço da saúde do oponente. duas fotos na segunda linha da foto acima.
Neste momento, o despertar de Siluda fornece armadura adicional ao lado, mas perde temporariamente a capacidade de atacar o oponente. Como o oponente tem uma escalação de três DPS, ainda é difícil para o nosso lado resistir à produção total do oponente nos próximos quinze segundos, especialmente aos mais de 300 danos de despertar de Lúcifer, que equaliza diretamente a saúde de ambos os lados.
É importante notar que o Despertar do Deus da Guerra não foi lançado nesses dez segundos. Ao mesmo tempo, o valor do Despertar do Deus do Gelo quase atingiu o máximo em um curto período de tempo desde que foi lançado. mostra que o oponente suprime e causa muitos danos ao nosso lado nesses quinze segundos. Neste momento, se o adversário ainda tiver saída, será difícil dizer o resultado.
No entanto, quando Lúcifer lançou seu Despertar e seu lado estava em desvantagem, a morte segura do God of War controlou a dupla primeira fila do oponente, interrompeu a supressão das unidades da primeira fila em seu próprio lado e deu a seu próprio espaço lateral para liberar danos. habilidades, conforme mostrado na imagem abaixo. As quatro linhas são mostradas à direita. O God of War despertou e matou Hades em segundos, e Shen Bing, Siluda e Shion despertaram em uma onda para vencer (jogadores, por favor, entendam a dificuldade e o número de capturas de tela, não haverá capturas de tela no futuro).
De modo geral, God of War deveria ser uma boa “placa de controle auxiliar” em vez de uma placa de saída.
Embora o God of War tenha uma certa capacidade de produção, ele não é estável e não pode fornecer uma produção estável como as quatro forças principais de Hades, Lúcifer, Shenhui e Mingshun. Atualmente, o God of War tem uma pequena aparição em King of Kings e Time and Space. O autor acredita que por um lado, a competição em cada área de estação é acirrada.
Por outro lado, isso ocorre porque o corpo aparentemente majestoso do God of War é na verdade muito frágil e requer recursos extremamente elevados. Se Tianjiu puder compensar adequadamente essa fraqueza do God of War na fase posterior, acredito que mais jogadores irão escolhê-lo.
Quando o jogador atingir o nível 30, ele iniciará o jogo “Guarda Athena”. Após passar pelas diversas provas deste jogo, ele receberá como recompensa um grande número de moedas de ouro e adereços, que apoiarão o crescimento do lutador!
Você pode entrar no Guardian Athena através do botão “Trial” na interface principal do jogo.
Descrição das regras da Guardiã Atenas
1. Os jogadores podem participar do "Guarda Athena" quando seu nível atingir o nível 30. Somente os santos que atingiram o nível 15 podem participar da batalha;
2. Existem 20 ondas de inimigos no Guardian Athena, e a eficácia de combate de cada onda de inimigos aumentará gradualmente;
3. Após cada onda de batalhas, o volume de sangue e a energia do despertar dos santos participantes serão retidos;
4. As ondas que foram derrotadas não serão reiniciadas automaticamente. Os jogadores têm a oportunidade de reiniciar manualmente o guardião uma vez por dia;
5. Cada vez que você derrota uma onda de inimigos, você pode obter recompensas de combate e há uma certa chance de obter recompensas raras de baús de tesouro;
A recompensa do baú do tesouro obtida pode ser aberta uma vez gratuitamente e pode ser aberta até 10 vezes consumindo lingotes ~
6. Depois de passar por quatro ondas de desafios, um inimigo BOSS aparecerá. Depois de derrotar o BOSS, você pode obter a recompensa do baú do tesouro BOSS;
Que tesouros estão escondidos neste baú de tesouro brilhante, vá e dê uma olhada ~
7. Depois de vencer a batalha, você pode obter recompensas em estrelas com base nos resultados da batalha. As recompensas em estrelas acumuladas podem ser usadas para trocar pelos presentes da deusa.
8. Sempre existe a aura da deusa por trás do poderoso santo. Você quer superar obstáculos e esmagar 20 ondas de inimigos? Apresse-se e colete estrelas para trocar por presentes da deusa para aumentar seu poder de combate~
9. As medalhas do Guardião podem ser obtidas nos baús de tesouro deixados após derrotar os inimigos. As medalhas do Guardião podem ser trocadas por pedras da alma do lutador ou itens de equipamento na loja do guardião. Não perca este importante canal de coleta de recursos e crescimento de lutadores ~
1. A chance de obter dez empates consecutivos também é muito alta e você pode obter personagens lendários para usar.
2. A tela de jogo em estilo bidimensional restaura o enredo e os personagens do popular anime de mesmo nome, permitindo que você experimente diferentes cenas de batalha e efeitos de habilidade interessantes.
3. Os adereços podem ajudá-lo a crescer rapidamente e o bom uso pode ajudar os jogadores.
4. Um jogo para celular adaptado de anime clássico, com lançamento em todas as plataformas em 11 de maio
1. Meu quadrinho japonês favorito quando eu era criança era muito popular em nossa classe e falávamos sobre isso todos os dias. Agora que cresci, esse jogo pode realmente restaurar o enredo no lugar certo, não acho. custa dinheiro. Acabei de pegar alguns diamantes e peguei aleatoriamente, você pode obter Saga contando com fragmentos de fígado. Agora está no nível 107 e não recarregou um centavo.
2. Como podemos fazer o personagem crescer rapidamente e matar todos os chefes rapidamente? Este Saint Seiya Rebirth será sua melhor escolha. Amigos que querem aproveitar a emoção de matar, baixem e experimentem agora.