1. Os jogadores podem completar quebra-cabeças e exploração tocando na tela, arrastando, girando e outras operações;
2. Este método de controle é muito fácil de usar, permitindo que os jogadores se concentrem mais nas tarefas e objetivos do jogo;
3. O design da música e da arte também é excelente. O design da imagem no jogo é muito requintado e detalhado, cheio de medo e tensão.
1. A música e os efeitos sonoros do jogo também são muito adequados para a atmosfera e as cenas do jogo;
2. Traz força motriz e infecção emocional em tempo real para a experiência de jogo;
3. A diversão e o desafio são muito altos, e os quebra-cabeças e o design dos níveis do jogo são muito inteligentes e complexos.
1. Os jogadores precisam usar cada nova habilidade e suporte para resolver novos mistérios;
2. Fornecer dicas e sugestões suficientes e precisas para que os jogadores possam vivenciar gradativamente a intenção e a essência do jogo;
3. Vários cenários e dificuldades são normalmente definidos para os jogadores, exigindo que os jogadores escapem da perigosa sala secreta encontrando pistas, resolvendo quebra-cabeças e usando sua imaginação.
1. Muitas vezes retrata situações e projeta níveis para fazer os jogadores se sentirem como se estivessem em cena;
2. Os jogadores precisam procurar pistas pessoalmente, explorar e pensar rapidamente e tomar decisões sob pressão;
3. É fácil deixar as pessoas nervosas e assustadoras.