O jogo Deadly Antidote é um jogo de ação e aventura. No jogo, o jogador desempenha o papel de uma repórter que procura um antídoto para a praga em um mundo pós-apocalíptico. para descobrir a verdade por trás da praga de zumbis e, ao mesmo tempo, você tem que lutar contra vários zumbis e encontrar antídotos para o vírus.
1. A sensação de socar a carne dá aos jogadores uma experiência de combate mais realista;
2. Estilos de personagens ricos permitem que os jogadores escolham no jogo;
3. Uma variedade de inimigos lançará vários ataques aos jogadores.
1. Além da operação, me preocupo mais com a história, sugiro que o autor da postagem não precise fazer benchmarking e pense mais em Licking em Biochemical 2, Chasing em Biochemical 3 e Triangle Head em Silence 3;
2. Para ser sincero, não espero nem quero ver essas chamadas referências em jogos nacionais, como os zumbis de Resident Evil, os bolinhos de arroz de Silent Hill, etc.;
3. A essência dos clássicos é a criação. Isso é difícil, mas é maravilhoso. A história de fundo é mais importante. A resposta para a continuação da série bioquímica de quinze partes é a história.
1. Você considerou o posicionamento do jogo? Como classificá-los depois de colocados nas prateleiras? Guerra Mundial Z, a mesma carnificina que o caminho para a sobrevivência?
2. A operação não parece, parece mais Resident Evil, então é um tipo de descriptografia? Não é como se o alvo fosse apenas zumbis, tiros e terror de sobrevivência? Como precificar se o posicionamento não for bem feito?
3. A mitologia negra tem a mitologia oriental e o IP dourado de Sun Dasheng. A primeira geração de Sun Dasheng que causou problemas no céu já se passaram 60 anos, certo?
1. Os jogos de terror independentes podem, na verdade, usar mais rotinas de terror psicológico e usar efeitos sonoros de fundo e a atmosfera de cenas fechadas para aprofundar a pressão psicológica dos jogadores e reduzir adequadamente a frequência dos monstros;
2. Quando monstros semelhantes aparecem com muita frequência, os jogadores terão uma sensação de entorpecimento. Compreender a frequência do aparecimento dos monstros e, quando a atmosfera for atingida, os monstros parecerão mais temerosos para os jogadores;
3. É altamente recomendável referir-se à formação geral de Eclipse Mask na série Zero, que deve ser considerada o auge dos jogos de terror psicológico.