O Strongest NBA Public Beta é um jogo casual com tema competitivo de basquete. A arena 3D simula todo o processo de drible e arremesso. Você pode forçar uma bandeja em três etapas para desfrutar de dois pontos de glória. a qualquer momento e suprima a arrogância do seu oponente com um golpe dominador.
Os recursos mais poderosos da versão beta pública da NBA
1. Confronto real 5V5 na competição de basquete; 2. Domínio real do basquete a qualquer momento no sistema de competição correspondente 3. Os jogadores trabalham juntos para competir pela glória no último momento; O registro de atualização mais forte da NBA
v1.41.521 1. Categoria de jogo único de estrela: - Ajuste de equilíbrio de estrela; - Nova categoria de promoção de estrela - Promoção ROY 2. Categoria de função do sistema: - Adicionados alguns atalhos intra-jogo (principalmente comunicação tática) função de feedback de comunicação 2.2 Adicionado um novo MVP interface de exibição após o jogo - Otimizada a função semelhante após o jogo. v1.39.501 1. Categoria de jogo único de estrelas: - Novo mecanismo geral - mecanismo de intervalo de três pontos; - Ajuste de equilíbrio de estrelas; - Adicionada promoção de algumas estrelas; função de coleção; - Adicionados 6 novos pôsteres de estrelas. v1.38.491 1. Categoria de jogo único de estrela: - Nova habilidade de talento - Footwork interno de elite - Ao usar passos de dança dos sonhos, melhore sua porcentagem de arremessos internos - Configure estrelas; O equilíbrio das estrelas é baseado em um grande número de cálculos de jogo e consideração abrangente após análise de dados com base no feedback do jogador. Os capitães podem esperar ajustes contínuos de equilíbrio subsequentes, todos com o objetivo de trazer uma melhor experiência de jogo para todos. 2. Funções do sistema: - Atualização do estilo da interface de login do jogo - Reparação de J. Stockton (1990) O problema de tiros falsos anormais; e passes reais; - O painel do centro de atividades foi atualizado para um estilo de tela cheia e os benefícios das atividades regulares foram atualizados - 4 novos pôsteres de estrelas foram adicionados; v1.37.481 adicionou mais estrelas; adicionou mais desafios de jogo v1.36.471 1. Categoria de jogo único de estrela: - Ajuste de equilíbrio de estrelas: Nosso ajuste de equilíbrio de estrelas para a NBA mais forte é baseado em um grande número de cálculos de jogo e conduz uma consideração abrangente depois; análise de dados com base no feedback do jogador. Os capitães podem esperar ajustes contínuos de equilíbrio subsequentes, todos com o objetivo de trazer uma melhor experiência de jogo para todos. 2. Funções do sistema: - Otimização de correspondência de partidas classificadas 3v3: após a otimização anterior da correspondência de partidas classificadas 3v3, o tempo de correspondência de alguns jogadores; foi muito longo para garantir a experiência de correspondência dos jogadores, o efeito de correspondência anterior foi chamado de volta. Através da otimização do algoritmo de correspondência e do ajuste dos parâmetros relacionados, melhoraremos a qualidade geral da correspondência das partidas classificadas e evitaremos a situação em que o tempo de correspondência dos jogadores seja muito longo - atualização da jogabilidade 1v1; v1.35.461 Novas estrelas entram; novas ligas começam; v1.34.451 1. Categoria de jogo único de estrela: - Ajustes relacionados à correspondência: - Melhorar a qualidade geral da organização de partidas de qualificação e limitar a situação de partidas combinadas onde a diferença de classificação é muito grande. . Ao formar uma equipe de três fileiras, puxar o terceiro companheiro não pode ultrapassar o limite máximo de classificação dos jogadores que já estão na equipe - Corrigido o problema em que arrastar o joystick após o pick-and-roll acionava o pick-and-roll em alguns; cenários; - Ajuste de equipe dupla: - Contínuo O tempo de resfriamento do gatilho é ajustado de 3 segundos a 6 segundos - Otimização do modelo de cabeça estrela: - K. Malone (1999), R. Gobert (2019) otimização do modelo de cabeça; : - Otimizamos o NBA mais forte. O ajuste do equilíbrio das estrelas é baseado em um grande número de cálculos de jogo e consideração abrangente após análise de dados com base no feedback do jogador. Os capitães podem esperar ajustes contínuos de equilíbrio no futuro, todos projetados para proporcionar a todos uma melhor experiência de jogo. v1.33.441 1. Categoria de jogo único estrela 1. A correspondência 3v3 no modo de recrutamento é baseada na jogabilidade "All-Star Match 3v3", com regras adicionais de recrutamento e seleção. No modo de recrutamento de partida 3v3, ambas as equipes se revezam na seleção de jogadores e podem selecionar estrelas duplicadas. 2. Os limites superior e inferior dos principais tipos de BUFF controlam alguns dos principais tipos de BUFF no jogo. Os limites superior e inferior são definidos para os benefícios exclusivos. Se o valor exceder alguns valores, não terá efeito. Os principais tipos de BUFF incluem: porcentagem de tiro de três pontos (-12% ~ 24%), porcentagem de tiro de médio alcance (-15% ~ 30%), porcentagem de tiro interno (-15% ~ 30%), velocidade de movimento relacionada ( - 15% ~ 20%) 3. S. O'Neal (2001) ajuste de valor de ajuste relacionado: Bloqueio, ajuste de talento defensivo: Choque interno nível 7, novo mestre de bloqueio de precisão de nível 1, 1 estrela v1.32.431 1. Ajuste de habilidade de talento - -Double Teaming: -Double Teaming foi ajustado para um mecanismo abrangente Quando dois defensores estão perto do detentor da bola atacante, o botão "Double Team" pode ser usado para acionar automaticamente o double teaming. o titular da bola ficará temporariamente rígido, incapaz de responder às instruções de passe e arremesso a tempo. 2. Ajuste das habilidades de ação - Pick-and-roll: Novo método de gatilho para pick-and-roll: Estrelas com pick-and-roll; as habilidades podem arrastar o joystick em direção à cesta na direção pick-and-roll, o que pode acionar diretamente a habilidade de ação pick-and-roll 3. Ajuste do mecanismo de correspondência: - Melhoria geral da qualidade da qualificação matchmaking; 4. Ajuste do mecanismo de rebote: - O mecanismo de aterrissagem foi racionalizado, e o ponto de aterrissagem do rebote é consistente com o tiro A área tem uma certa correlação e se torna mais previsível 5. Corrigido o problema de exibição anormal do salto; efeitos especiais de bola em alguns cenários 6. Adicionada a função de exibir e ocultar efeitos de Buff de forma autônoma; v1.31.421 1. Otimização de jogo único 1.1 Otimização do tempo de salto de habilidade: Ajuste o tempo de salto de habilidade Ao tentar garantir que o salto seja o mais próximo possível do tempo, a prioridade será dada aos saltos de habilidade exclusivos, e outras habilidades serão. seguir. 1.2 Otimização do desempenho do tiro à deriva: Otimize o desempenho do tiro à deriva Ao desviar para um lado que não seja o suporte da bola, a direção do deslocamento é otimizada para o lado e para trás. 1.3 Adicionadas opções de fixação para as teclas do joystick de direção: Adicionadas opções para fixar a posição das teclas do joystick de direção, e a posição pode ser ajustada dentro de um determinado intervalo. 1.4 Ajustes no mestre de defesa perimetral: 1.5 Correções de bloqueios não razoáveis: 1.6 O problema de drible e corte pode ser corrigido em ações de drible e confronto. 1.7 Otimização da posição de bloqueio: Após a ação de bloqueio de ambos os lados ser formada, o jogador que bloqueia com sucesso a posição (aquele que bloqueia o oponente atrás dele) pode sair do estado de bloqueio e avançar antecipadamente após formar o ponto de aterrissagem da tabela. 1.8 Corrigido o bug onde a porcentagem de tiros era anormal após a defesa perfeita ser acionada. 2. Otimização de estrelas 2.1 8 novas estrelas SS foram adicionadas à ilustração do Hall da Fama. 2.2 8 novas estrelas foram promovidas. Preste atenção aos anúncios subsequentes para horários de funcionamento específicos. 2.3 Ajustes nas habilidades exclusivas relacionadas ao passe de estrela: 2.4 Ajustado o alcance do chute falso de T. Young (2019). 2.5 Corrigido o bug onde o passe de C. Paul (2008) seria interceptado. 2.6 Corrigido o bug exclusivo que seria acionado quando L. James (2016) roubasse o passe. 2.7 Corrigida a descrição exclusiva de A. Stoudemire (2005) [Otimização de desempenho] Corrigido o problema de atraso de rede no jogo em alguns modelos. : v1.15.261 1. Otimização central: - Modo 3V3: Adicionado trabalho de pés de fantasia dentro do método de tiro, novo tempo de CD para pick-and-roll, ajuste de deslocamento de acordo com atributos da etapa de teste, atenuação de passagem de três estágios, novo tempo de CD para impulso interno, etc.; - Modo Dinastia: Otimize o algoritmo de troca de alvo ao defender, otimize a velocidade de perseguição, otimize a posição de bloqueio interna, otimize a velocidade de tiros abertos, adicione um novo mecanismo de julgamento ocioso, etc.; novo sistema: - Antes do jogo: A escalação da dinastia adiciona um banco. Os jogadores podem adicionar jogadores substitutos na interface de edição da escalação pré-jogo para fortalecer a escalação e ao mesmo tempo atender às condições do teto salarial - Durante o jogo: Ajustes de substituição e mudanças táticas serão realizados; ser adicionado durante o intervalo da dinastia. Os jogadores precisam concluir os ajustes acima em 30 segundos.
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