Biochemical Siege é um jogo de aventura muito emocionante e emocionante. Você pode participar de várias batalhas emocionantes neste mundo apocalíptico. Você pode sobreviver enquanto evita vírus.
"Bionic Siege" é um jogo RTS de nível nacional. O jogo tem SLG como núcleo, concentra-se no cultivo e é guiado por FPS. Ele usa elementos clássicos de zumbis em toda a vida do jogo e adota um excelente realismo de próxima geração. estilo de pintura para criar um novo mundo para os jogadores. Uma atmosfera de jogo magnífica e emocionante com permeabilidade bioquímica e unidade humana lutando contra zumbis bioquímicos como linha principal, um pergaminho de imagem épico foi aberto!
1. No jogo, os humanos devem procurar, sobreviver, ódio, loucura, ferozes contradições e conflitos em uma cidade cheia de zumbis.
2. O confronto entre humanos e zumbis atinge o clímax; a criação permite aos usuários explorar e lutar online globalmente para se tornarem um herói do Juízo Final.
3. A atmosfera de jogo aventureira e desafiadora do jogo dá aos usuários uma sensação completa de desempenho e presença.
1. No jogo, os usuários utilizam diversos meios para planejar estratégias e trazer determinados benefícios.
2. No jogo, os usuários devem defender a harmonia de seu território e completar sua terra natal, além de atacar zumbis rapidamente.
3. Nesta cidade sitiada, ainda precisamos de encontrar os nossos parceiros e cooperar bem.
otimização
1. Otimizar o problema do uso irregular de adereços em lotes de encomendas;
2. Otimize o layout e exibição da interface de e-mail;
3. Otimizar a adaptabilidade de algumas interfaces de dispositivos móveis;
4. Otimize interfaces como recrutamento de tropas, construção de tropas, seleção de generais, classificações, construção de UI e armadilhas;
5. Otimize e ajuste o CG do jogo;
reparar
1. Corrigido o problema em que o texto e o ícone de uma mensagem privada permaneciam escuros quando o fundo era um novo e-mail.
2. Corrigido o problema de vários pop-ups de prompts de adesão para cada usuário ao formar uma equipe com monstros marinhos.
3. Corrigido problema de descrição incorreta de textos de alguns executivos;
4. Ao reparar um edifício pela primeira vez e atualizá-lo imediatamente, o que requer diamantes, nenhuma caixa de aviso de pagamento será exibida.
5. Corrigido o problema de desaparecimento anormal de mensagens de chat privado;
6. Corrigido o problema de ícones ausentes na interface de atualização do trap;
7. Corrigido o problema em que o monstro não era atualizado a tempo após atacar o chefe do monstro marinho;
8. Corrigido o problema onde após obter o bônus de buff de limite superior, clicando na fila editada, o limite superior da expedição será reduzido após o carregamento;
9. Corrigido o problema em que o aviso de consumo de diamantes era exibido de forma anormal quando o edifício estava livre;