Recomenda-se punir os jogadores que se desconectam, escapam e têm pontuações baixas no ranking. Embora a desconexão não afete muito a pontuação do time vencedor, a impressão é muito ruim. Recomenda-se que os jogadores que tenham pontuação zero por desconexão, fuga ou outros motivos sejam proibidos de combinar por um período de tempo após o sistema detectar que a pontuação carregada é zero (consulte pjsk). um limite. Geralmente, se a classificação S estiver acima, deve haver pontos extras, certo? Quanto a saber se você pode continuar ganhando pontos após o esgotamento do volume sanguíneo, a decisão oficial será tomada. Acho que neste caso podemos considerar reduzir os pontos ganhos após o esgotamento da volemia, em vez de parar diretamente. Isso pode combater os cheats atuais, mas é pelo menos aceitável para jogadores que são relativamente bons em jogar e que jogam seriamente. (Deixe-me explicar que atualmente sou uma Lenda 1 e nunca esgotei minha saúde na arena, então pode ser difícil considerar os sentimentos dos novatos. Se você tiver alguma objeção, fale racionalmente)
??Bom rapaz, se você não pode me vencer, você não vai me fazer render. É um prazer matar alguém?
Não concordo com sua ideia. Embora o oficial agora incentive os jogadores a jogar PK e 200 moedas de ouro sejam concedidas pela primeira vitória todos os dias, a maioria dos jogadores ainda não gosta de jogar PK. porque os jogadores odeiam o que você disse. A frustração do fracasso. De acordo com suas mudanças, haverá menos jogadores jogando PK, e jogadores como você, que gostam de jogar PK, não terão noção de experiência?
Existem todos os tipos de pessoas no público em geral. Existem pessoas que só ficam online de vez em quando para lutar contra um de cada vez. Existem ainda mais pessoas que não podem ser derrotadas pelo LV8. Eu não pratico habilidades e estou apenas me divertindo. Do seu ponto de vista, olhando para o seu discurso, acho que é mais para expressar que você tem um alto padrão e que jogadores comuns não conseguem chamar sua atenção, certo? ? Suas sugestões atuais apenas farão com que o jogo perca jogadores, porque os jogadores comuns não valorizarão o PK tanto quanto você, nem valorizarão o jogo Rhythm Master. Se tiverem uma experiência ruim, simplesmente abandonarão o jogo e, de fato, abandonarão. não vai se importar com PK. Se a sua sugestão é criar um sistema PK independente para os mestres, o mecanismo de punição deveria ser mais rígido e talvez mais objetivo. Além disso, você aconselha as pessoas que não são tão habilidosas quanto você a tocar com uma mente normal e não se importar em perder pontos ao encontrar músicas difíceis. Mas você, um mestre, nem tem uma mente normal para esperar mais de dez. segundos para o acordo. Isso não é um duplo padrão? (Observe que esta discussão é da perspectiva de jogadores comuns. Pode ser difícil considerar os sentimentos dos especialistas. Os especialistas que têm objeções devem falar racionalmente.) Veja o que você disse, é um duplo padrão?
@Leão