Acredito que todos se depararam com essa palavra em diferentes lugares recentemente.
【caminhada pela cidade】
Então, o que exatamente é um “passeio pela cidade”?
Caminhada pela cidade refere-se a caminhada pela cidade ou passeio urbano. É uma forma de microturismo urbano. Durante o processo de viagem, esperamos evitar multidões e atrações populares, e mergulhar profundamente nas ruas, becos, situações e espaços da cidade. fazendo um guia., Não utilitário, vagando sem rumo à vontade, não afetado pela avaliação e orientação de outros.
“Vire quando o semáforo estiver vermelho e siga em frente quando o semáforo estiver verde.”
“Pare de fazer estratégias e se dê surpresas”
Reduza o desejo de check-in saturado e busque mais casualidade. Você não se importa onde é o destino, muito menos traçar uma rota predeterminada.
O mapa da riqueza repentina, um cenário com atmosfera "florida"
Meu entendimento é que não tenho ideia de que tipo de cenário está na próxima esquina! Vamos primeiro!
O encanto da aleatoriedade, a emoção de explorar o desconhecido e correr riscos, é por isso que a caminhada pela cidade é tão popular. De qualquer maneira, você definitivamente não será solicitado a usar um casaco de 40.000.
Neste ponto, acredito que o apanhador de sonhos percebeu as palavras-chave!
[Não é possível projetar rotas estabelecidas]
Parece familiar?
Vamos tratar os níveis de “Sleepwalking” como um mapa da cidade. As entradas que aparecem aleatoriamente após passar de nível são o conteúdo atrás de cada entrada na esquina da cidade.
Completo! Qualquer que seja! máquina!
Sim, o que eu quero te contar hoje é [sobre a geração de cenas aleatórias]
Deixe-me contar a vocês, caçadores de sonhos, como nossas cenas de nível são feitas e qual é o propósito de fazer isso?
VAI! VAI! VAI!
Muitas pessoas vão pensar que nossa produção de cenas de nível é feita tijolo por tijolo por arte e planejamento...
Na verdade, é [puramente feito à mão], mas a eficiência é muito baixa!
Para ser rápido, conveniente, em grande escala e não repetitivo, usamos um conjunto de programas [gerador de nível aleatório] para criar cenas
Existem quatro estruturas básicas atualmente em uso
Vamos mostrar esse processo com um GIF simples
O que significa topologia? Simplificando, pode ser entendido como a relação de conexão entre salas niveladas, que é a base mais importante.
Depois de estabelecer as bases, se não estiver satisfeito, você pode randomizar novamente para obter melhores resultados. Depois vem a geração de visualizações distantes e próximas.
Ok, nasce um mapa de níveis completo, e o próximo passo é criar uma única sala. Atualmente, existem três níveis de geração de salas em nosso jogo, a saber.
Você pode ver o processo de geração de salas: ① Gerar terrenos → ② Gerar decorações, etc. → ③ Gerar arestas
Depois haverá um controle mais detalhado de cada processo.
Pintura original da cena do jogo
O que se segue é o foco deste artigo, sendo também a primeira oportunidade para os jovens entrarem em contato com a mecânica quântica!
Geração de níveis – tecnologia subjacente:
WFC (Algoritmo de Colapso de Função de Onda): O colapso da função de onda é um conceito da mecânica quântica, mas o campo da computação se baseia na ideia desse algoritmo. É um método que utiliza informações locais existentes para extrapolar aleatoriamente para a situação global para formar um conjunto aleatório de certos estados. Em “Sleepwalking”, pode-se entender que temos muitas unidades básicas de área de jogo, que podem ser um enredo de sala, um pequeno pedaço de chão ou uma cena vazia, e então com base nas regras do jogo do pombo de carne, sob o restrições Recolher continuamente áreas inúteis enquanto determina cenas e áreas de jogo eficazes para gerar níveis aleatórios em constante mudança.
Você está suando agora, irmão
Você pode ver que a mesma sala tem terreno e móveis diferentes cada vez que você entra nela.
Através deste gerador de níveis aleatórios, em “Dreamwalking”, cada aventura do Dream Catcher terá uma experiência diferente, assim como um passeio pela cidade Proporciona boa sustentabilidade para todos e não voltarei a jogar. Já joguei de tudo, mas sempre há novas experiências e descobertas. (Ponto percebido!)
Esperamos que “Sonambulismo” também possa trazer essa experiência para você. A aventura e o desconhecido são sempre divertidos!
Vá e experimente a diversão da aventura e da exploração (a qualidade do GIF está seriamente comprimida, consulte a máquina real)
Como um jogo de pombo de carne, sabemos que cada apanhador de sonhos terá um conjunto de rotas e respostas relativamente ideais. Isso pode realmente ajudá-lo a “concluir o nível” mais rápido, mas recomendamos que todos adotem uma mentalidade de “caminhar pela cidade”. divirta-se com a arquitetura aleatória e divirta-se vagando pelo mundo dos sonhos!
Melhor pombo culinário
O objetivo do estúdio de P&D "Sleepwalking" ainda é cozinhar o melhor "pombo de carne"
Ok, ansioso pelo beta público
suporte suporte suporte suporte suporte suporte suporte
ótimo
vamos
Eu não entendo
OK, OK
ouro
Embora eu não consiga entender, é ótimo